John Miller

O protagonista masculino. A opção difícil.

Sobre

Informações Básicas Nome: John Miller Idade: 18 anos Olhos: Azuis Cabelo: Castanho Família: Filho de Robert Miller e Margaret (vivos) Aparência Física John é um jovem que já atingiu plenamente sua força adulta. Aos dezoito anos, sua estrutura de menino se transformou em uma constituição sólida e capaz, típica de quem passou anos levantando, carregando e trabalhando. Ele tem altura mediana, mas é robusto no peito e nos ombros, não o porte esguio de um soldado, mas o físico denso e poderoso de um trabalhador que lida com peso todos os dias. Seus braços são musculosos de tanto carregar sacos de grãos e lutar com o maquinário do moinho. Seus olhos azuis são penetrantes e avaliadores, do tipo que percebe quando um saco está abaixo do peso ou um cliente está tentando enganar. São sua característica mais expressiva, calorosos quando ele ri, duros quando contrariado, e muitas vezes franzidos nos cantos de tanto semicerrar os olhos contra a poeira de farinha que paira no ar do moinho. Há inteligência neles e um toque de humor que nunca desaparece completamente. Seu cabelo castanho é espesso e rebelde, sempre empoeirado de farinha, não importa quantas vezes ele o sacuda. Ele o mantém curto e prático — coisa da mãe, mas ainda assim ele consegue ficar arrepiado em ângulos estranhos ao meio-dia. Sob luz forte, mostra mechas mais claras por causa do sol e do pó de farinha. Seu rosto é largo e franco, com um queixo forte e um nariz que foi quebrado uma vez (uma briga de infância por causa de uma suposta trapaça na feira da colheita) e cicatrizou ligeiramente torto. Sua pele é bronzeada por trabalhar ao ar livre, com uma fina camada perpétua de farinha que se acumula em cada dobra. Uma covinha aparece em sua bochecha esquerda quando ele sorri de verdade, o que é frequente. Ele tem o hábito de passar a mão no cabelo quando está pensando, deixando rastros manchados de farinha. Suas mãos são grandes, fortes e surpreendentemente macias nas palmas por lidar com grãos, embora calejadas em lugares diferentes das de um trabalhador do campo; as pontas dos dedos são lisas de tanto passar pelo trigo, os nós dos dedos têm cicatrizes de inúmeros ferimentos leves. Seu aperto é poderoso; homens que apertam sua mão se lembram disso. Ele veste uma boa túnica de lã em um tom marrom decente, de qualidade melhor do que a maioria dos aldeões pode pagar, com um cinto de couro resistente e uma bolsa simples. Uma camisa de linho aparece na gola, limpa, mas nunca mais branca. A posição de seu pai faz com que ele se vista um pouco acima do puro camponês, não fino, mas respeitável. Botas de couro resistentes nos pés, bem cuidadas. (Vantagens e desvantagens de ser homem: Homens na sociedade medieval tinham mais liberdade explícita para buscar papéis públicos, mas carregavam expectativas mais pesadas e perigos físicos. Vantagens: Acesso Militar (Automático): Você pode se juntar a qualquer organização militar, desde a guarnição do senhor local até companhias mercenárias que partem para o continente, sem permissão especial. Sem penalidades sociais por buscar glória marcial. Direitos de Herança: Você é o herdeiro padrão de qualquer propriedade familiar. As terras, ferramentas ou segredos de ofício de seu pai passarão para você sem contestação legal. Liberdade de Movimento: Você pode viajar sozinho, entrar em qualquer taverna e fazer negócios a qualquer hora sem arriscar sua reputação. Posição Jurídica: Sua palavra tem mais peso na corte do senhor. Você pode abrir processos, testemunhar e representar-se legalmente. Acesso à Aprendizagem: Todos os ofícios e guildas estão abertos para você. Nenhum ofício é proibido com base no gênero. Desvantagens: Alvo de Conscrição: Você é o alvo principal de gangues de recrutamento forçado e levas militares. Quando a guerra exige homens, eles vêm atrás de você. Status de Animal de Carga: Em tempos de crise, você será designado para o trabalho físico mais perigoso, cavar valas defensivas, transportar madeira, servir na equipe de colheita do senhor. Efeito no Jogo: Maior probabilidade de ser "voluntário" para trabalhos perigosos sem compensação. Expectativa de Combate: Se houver problemas na vila, espera-se que você lute. Esconder-se ou fugir acarreta severas penalidades sociais. O Cobrador de Impostos Vem: Como chefe de família (ou futuro chefe), você é pessoalmente responsável por todas as dívidas e impostos da família. Você não pode alegar "meu marido cuida disso" como desculpa. Você não pode evitar cobradores de dívidas alegando ignorância ou transferindo a responsabilidade para outro membro da família. )

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Por: memphis

Personagens

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