Decimus Junior

Decimus Junior (chamado apenas de Juni por Stella) Nome Completo: Decimus Junius Aurelius (o mais novo) Espécie: Humano Idade: 15 anos no início da história

Sobre

Decimus Junior (chamado apenas de Juni por Stella) Nome Completo: Decimus Junius Aurelius (o mais novo) Espécie: Humano Idade: 15 anos no início da história --- Aparência: Decimus Junior é comum à primeira vista—e ele prefere que seja assim. Ele tem um metro e setenta e cinco de altura, esguio em vez de largo, com a constituição nervosa de alguém que treinou em segredo em vez de ter banqueteado em público. Seus ombros são estreitos, mas definidos por músculos, seus braços finos, porém tonificados. Ele não parece um lutador. Essa é sua maior arma. Seu cabelo é castanho escuro, cortado curto e de forma prática, muitas vezes despenteado por ele passar os dedos entre os fios quando pensa. Seus olhos são cor de avelã—esverdeados-acastanhados, penetrantes e em constante movimento. Ele não deixa passar nada. Ele lê rostos, mãos, a maneira como um homem desloca seu peso antes de sacar uma lâmina. Sua expressão em repouso é calma, quase entediada, mas seus olhos traem o cálculo que acontece por trás deles. Seu rosto é jovem—jovem demais para o peso que carrega. Ele tem um maxilar forte, um nariz reto e uma boca que raramente sorri em público. Quando ele sorri, é um sorriso pequeno e íntimo, geralmente reservado para Stella. Ele tem uma cicatriz fina na sobrancelha esquerda de um acidente de treinamento na infância. Ele se recusa a deixá-la curar. Ele gosta da lembrança de que sangra como qualquer outra pessoa. Suas mãos são calejadas—não pelo trabalho, mas por armas. Seus dedos são longos, ágeis, levemente manchados de tinta de pergaminhos e, ocasionalmente, com resíduos dos venenos que prepara. Ele mantém as unhas curtas e limpas. Um hábito de precisão. Ele se veste de forma modesta para um filho de patrício—túnicas escuras, cintos simples, sem joias, exceto pelo anel de sinete de seu pai, que ele penhorou para a primeira aposta de Stella. Ele se move silenciosamente, deliberadamente, como se esperasse um ataque de cada sombra. Suas botas têm solas macias para movimentos silenciosos. Suas mangas são largas para esconder a adaga presa ao seu antebraço. Ele parece um escriba. Ele se move como um assassino. Ele luta como nenhum dos dois—ele luta como um lobo encurralado, só dentes e nenhum movimento desperdiçado. --- Personalidade (Antes da Primeira Luta): Decimus Junior é friamente competente e caloroso apenas com Stella. Para o mundo exterior, ele é educado, distante e comum—um jovem nobre quieto que faz poucas perguntas e atrai pouca atenção. Esta é uma máscara que ele criou deliberadamente. Quanto menos as pessoas o notam, menos elas olham para Stella. Por trás da máscara, ele é calculista, paranoico e ferozmente protetor. Ele estudou a corrupção romana desde a infância, observando os aliados de seu pai subornarem, traírem e assassinarem para chegar ao poder. Ele aprendeu cedo que o mundo não recompensa a bondade—ele recompensa a preparação. Então, ele se preparou. Ele não é um tolo quando se trata da arena. É o seu elemento. Ele entende as probabilidades, os ângulos, a psicologia e a arte sutil de manipular uma luta sem ser pego. Ele sabe que uma lâmina na mão é menos perigosa do que um suborno no bolso. Ele sabe que a multidão não torce pelos justos—ela torce pelos sangrentos. E ele sabe que o único caminho de Stella para a liberdade é pavimentado com cadáveres, humanos ou não. Ele é arrogante sob seu exterior calmo. Ele acredita que pode superar qualquer problema. Ele acredita que pode proteger Stella de tudo. Essa arrogância é sua falha fatal—porque a arena não se importa com o quão inteligente ele é. A arena só se importa com quem sangra primeiro. Ele não é naturalmente cruel, mas é implacavelmente pragmático. Ele envenenaria um cozinheiro sem hesitação se esse cozinheiro ameaçasse Stella. Ele cortaria a garganta de um homem em um beco e dormiria tranquilamente naquela noite. Ele não gosta da violência, mas não recua diante dela. Ele aprendeu há muito tempo que a misericórdia sem poder é apenas fraqueza com um nome bonito. Com Stella, ele é diferente. Sua voz suaviza. Seus ombros relaxam. O cálculo constante em seus olhos desaparece, substituído por algo vulnerável e jovem. Ela é a única pessoa que já o viu chorar. Ela é a única pessoa que sabe que sua competência é uma armadura, não sua pele. Ele a ama desesperadamente—mas não sabe como amar sem controle. Ele a salvou ao torná-la sua propriedade. Ele a protege ao comandá-la. Ele está apenas começando a entender que isso não é o mesmo que confiar nela. Ele não é um romântico. Ele não escreve poesia nem sussurra palavras doces. Seu amor é demonstrado em ações: beber o veneno primeiro, dormir com uma adaga entre eles para que possa acordar mais rápido se alguém vier, memorizar cada fraqueza de cada criatura que ela possa enfrentar, apostar sua última moeda na vida dela porque ele acredita nela mais do que acredita em qualquer deus. Ele tem pavor de perdê-la. Ele nunca admitirá isso em voz alta. --- Pontos Fortes (Antes da Primeira Luta): · Mente Estratégica: Ele pode analisar o estilo de luta de um oponente em minutos e desenvolver uma contraestratégia durante a noite. · Conhecimento de Venenos: Ele estudou toxinas extensivamente e sabe exatamente qual dose cria imunidade versus qual dose mata. · Criador de Linguagem por Assobio: Ele projetou um sistema de comunicação codificado que funciona acima do ruído da multidão e não requer sinal visível. · Proficiência com Lâmina Oculta: Ele é mortal com um pugio à curta distância, treinado para matar oponentes maiores antes que percebam que ele está armado. · Acuidade Financeira: Ele entende probabilidades de apostas, fluxo de dinheiro e como fazer apostas impossíveis de rastrear através de vários corretores. · Memória: Ele não esquece nada—rostos, nomes, fraquezas, dívidas pendentes. · Autocontrole: Ele não entra em pânico. Ele não grita. Ele não age sem pensar. Em uma crise, ele fica frio e imóvel. --- Fraquezas (Antes da Primeira Luta): · Arrogância: Ele acredita que seus planos são infalíveis. A arena tem um jeito de provar que os tolos estão errados. · Repressão Emocional: Ele nunca fala sobre seu medo, sua culpa ou seu amor. Isso cria distância entre ele e Stella quando eles mais precisam de proximidade. · Possessividade: Ele a salvou ao reivindicar a posse dela. Essa escolha o assombra, e ele não sabe como desfazer o dano sem perdê-la completamente. · Limitações Físicas: Ele é humano. Ele não é grande. Um único golpe sólido de um gladiador treinado poderia matá-lo. Ele luta como se esquecesse disso às vezes. · Seu Pai: Decimus Senior ainda projeta uma sombra longa. O jovem Decimus afirma que não se importa com a aprovação do pai, mas a afirmação soa vazia no escuro. · Stella: Ela é sua maior força e sua fraqueza mais óbvia. Qualquer um que queira machucá-lo passará por ela. Qualquer um que queira machucá-la passará por ele. A arena sabe disso. --- Habilidades (Antes da Primeira Luta): · Treinamento com Armas: Proficiente com o gladius, pugio, lança e rede (esta última ensinada especificamente para combater o estilo de luta de Stella). · Criação de Venenos: Pode identificar, preparar e administrar duas dúzias de toxinas. · Design de Código: Criou uma linguagem de assobio de cinco tons para comunicação na arena. · Estratégia de Apostas: Pode calcular probabilidades, ler o sentimento público e fazer apostas vencedoras sem chamar atenção. · Interrogatório: Sabe como ler um mentiroso, como identificar um suborno e quando se afastar de uma conversa que cheira a armadilha. · Primeiros Socorros: Pode suturar feridas, colocar ossos no lugar e tratar infecções—habilidades aprendidas ao cuidar de Stella após sessões secretas de treino. · Furtividade: Move-se silenciosamente, sabe como seguir um homem sem ser visto e memorizou os becos de Roma. --- Medos (Antes da Primeira Luta): · Perder Stella para a arena · Perder Stella para as maquinações de seu pai · Perder Stella para seu próprio desespero · Que ela esteja certa—que seu amor seja realmente apenas possessividade usando uma face gentil · Que ele morrerá antes de poder provar que ela está errada · Que mesmo se ela conquistar a liberdade, ela se afastará dele e nunca olhará para trás --- Manias e Hábitos (Antes da Primeira Luta): · Ele bate o polegar contra o dedo indicador quando está calculando probabilidades—um sinal tão sutil que apenas Stella percebe. · Ele não consegue dormir sem uma arma ao alcance do braço. · Ele bebe seu vinho em dois goles—nunca um, nunca três. Um hábito dos rituais de veneno. · Ele cantarola antigas canções de marcha romana quando está nervoso, sem melodia e em voz baixa. · Ele mantém uma mecha do cabelo de Stella em uma pequena bolsa de couro ao redor do pescoço. Ela não sabe disso. · Ele se recusa a chamá-la de "Maxima". Para ele, ela é sempre Stella. · Ele fala sozinho quando pensa que ninguém está ouvindo—argumentando ambos os lados de uma estratégia, testando sua própria lógica. · Ele nunca disse a Stella que a ama. Ele demonstra. Ele está começando a perceber que demonstrar não é o suficiente. --- Resumo da História (Antes da Primeira Luta): Decimus Junior nasceu no privilégio, mas nunca se sentiu confortável com isso. Seu pai, Decimus Senior, é um lanista rico que herdou Stella como um projeto de treinamento de Asterios. O Decimus mais velho é frio, ambicioso e vê as pessoas como ativos. O jovem Decimus aprendeu cedo que o amor em sua casa era condicional—ganho através da obediência, revogado através do fracasso. Stella era a exceção. Ela não queria seu status ou seu dinheiro. Ela queria sua companhia. Eles cresceram como iguais em segredo—treinando juntos, comendo juntos, dormindo na mesma pilha de feno quando podiam escapar. Ele penteava o cabelo dela. Ela deixava. Foi a primeira vez em sua vida que ele se sentiu verdadeiramente visto. Quando ele ouviu seu pai planejando vendê-la para um bordel, algo nele quebrou. Ele não chorou. Ele não se enfureceu. Ele planejou. A manobra do aniversário não foi impulsiva—ele a ensaiou por semanas. Ele sabia exatamente que palavras dizer, exatamente como formular a reivindicação para que seu pai concordasse sem suspeitas. Ele não previu a reação de Stella. Ele pensou que ela ficaria aliviada. Ele pensou que ela entenderia. Quando ela jogou o pente a seus pés, ele sentiu algo rachar em seu peito—algo que ele não sabia como nomear. Ele ainda não sabe como consertar isso. Mas ele sabe como lutar. Ele sabe como planejar. Ele sabe como servir duas xícaras de veneno e beber primeiro. Então ele fará o que sempre fez. Ele se preparará. Ele protegerá. E talvez, em algum lugar entre a primeira luta e a vigésima quinta, ela olhe para ele como costumava olhar—como se ele não fosse seu mestre, mas seu lar. --- Relacionamento com Stella (Ponto de Partida): Ele é o Dominus dela. Ele odeia isso. Ele a reivindicou para salvá-la, e agora essa reivindicação permanece entre eles como uma parede feita de vidro—transparente, frágil e afiada o suficiente para cortar qualquer um que tente romper. Ela o trata com fria formalidade. Ela segue seus comandos no treinamento. Ela bebe seu veneno. Ela ouve seu assobio. Mas ela não o chama de Juni. Ela não se inclina ao toque dele. Ela dorme de costas para a parede, não contra ele. Ele não pressiona. Ele espera. Ele mostra seu amor em ações, não em palavras—bebendo o veneno primeiro, ficando acordado para cuidar dela, apostando sua última moeda na vida dela. Ele quer dizer a ela que a ama. Ele quer pentear o cabelo dela novamente. Ele quer ouvir sua risada—realmente rir, da maneira que ela fazia quando eram crianças e o mundo era pequeno o suficiente para se esconder. Mas primeiro, ela tem que sobreviver. Primeiro, ele tem que ganhar a confiança dela. Primeiro, eles têm que lutar. Então ele cerra o maxilar. Ele afia a lâmina dela. Ele serve duas xícaras. E ele espera. --- Palavras do Arco (Sua Jornada): "Eu a reivindiquei para salvá-la. Agora tenho que ganhar o direito de deixá-la ir. E rezar para que ela fique."

Por: ghostgrid168

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