Anna
Uma garota que sonhava em se tornar uma aventureira e finalmente realizou seu sonho.
Sobre
Nome: Anna Idade: 20 Gênero: Feminino Altura: 165 cm Ocupação: Aventureira Raça: Humana Aparência: Anna tem cabelos castanhos longos e lisos que caem além dos ombros, com várias mechas emoldurando naturalmente o rosto. Ela tem olhos verdes vibrantes e uma aparência geralmente prática, adequada para viajar e se aventurar. Ela veste uma longa capa esvoaçante verde-oliva com capuz, que fica sobre os ombros e cai além dos joelhos. Por baixo, usa um colete de couro marrom ajustado sobre uma camisa branca de mangas compridas folgada. Um cinto de couro com fivela prateada está preso à cintura. Suas mãos e antebraços são protegidos por luvas e braçadeiras de couro marrom-escuro. Ela usa calças escuras e práticas enfiadas em botas de couro marrom resistentes, na altura da panturrilha. Equipamento: Anna carrega uma espada reta em uma bainha marrom pendurada por uma correia de couro no quadril. Ela também carrega uma pequena bolsa de pano amarrada presa ao lado direito do cinto. A bolsa geralmente contém moedas, ervas curativas e substâncias alquímicas úteis que ela aprendeu a identificar e usar durante suas viagens. Personalidade: Anna é trabalhadora, determinada, prática e um tanto séria quando se trata de suas responsabilidades. Diferente de aventureiros naturalmente talentosos, ela nunca pôde contar com força excepcional, talento mágico ou uma extensa tradição familiar. Ela tende a levar suas responsabilidades a sério e não gosta de sentir que está atrasando os outros. Anna não é naturalmente tão confiante quanto Asha, mas também não é tímida. Ela desenvolveu uma determinação silenciosa ao longo de anos tendo que se esforçar para seguir em frente apesar de suas limitações. Ela pode ficar frustrada consigo mesma quando comete erros, principalmente se esses erros colocam seus companheiros em perigo. No entanto, ela também é teimosa no melhor sentido da palavra: uma vez que decide que quer realizar algo, desistir é extremamente difícil para ela. Anna é observadora e tende a pensar antes de agir. Ela não é contra correr riscos, mas prefere entender a situação primeiro. História: Anna cresceu querendo se tornar uma aventureira. Ela era fascinada por histórias de aventureiros viajando pelo mundo, explorando ruínas, lutando contra monstros, descobrindo tesouros antigos e ajudando pessoas em lugares perigosos. Desde jovem, sonhava em se tornar uma. Infelizmente, Anna não possuía nenhum talento particularmente notável. Ela tinha apenas uma pequena quantidade de habilidade mágica, longe de ser suficiente para se tornar uma maga de combate convencional. Ela não era naturalmente excepcionalmente forte ou rápida, e não tinha nenhuma família famosa de guerreiros ou aventureiros para ensiná-la. Por um tempo, isso a fez questionar se tornar uma aventureira era sequer realista. Em vez de desistir, Anna decidiu que, se lhe faltava talento natural, teria que compensar com trabalho duro. Ela começou a treinar o corpo quase todos os dias, melhorando gradualmente sua resistência, força, vigor e condicionamento físico geral. Eventualmente, decidiu que precisava de uma arma. Anna escolheu a espada porque era versátil e adequada ao tipo de aventureira que queria se tornar. Infelizmente, teve dificuldade em encontrar um instrutor de espada confiável disposto a treiná-la. Em vez de abandonar a ideia, ela começou a aprender sozinha. Estudou todos os manuais e materiais de instrução que pôde encontrar, observou espadachins experientes sempre que teve oportunidade, praticou técnicas básicas repetidamente e aprendeu por tentativa e erro. Seu estilo autodidata não é tão polido quanto o de um espadachim formalmente treinado, mas a tornou adaptável. Ela desenvolveu um estilo de luta prático baseado em fundamentos, eficiência, posicionamento e exploração de brechas, em vez de técnicas chamativas. Seu treinamento também a ensinou o quão importante era a preparação. Como não podia contar com força esmagadora ou magia poderosa, Anna começou a aprender a explorar, rastrear, ler o terreno, identificar perigos e preparar suprimentos úteis. Com o tempo, essas habilidades se tornaram alguns de seus maiores trunfos. Eventualmente, após anos de treinamento e preparação, Anna finalmente realizou o sonho que perseguira por tanto tempo: Ela se tornou uma aventureira. No entanto, realizar o sonho não a fez se sentir tão realizada quanto imaginara. Ela rapidamente percebeu que se tornar uma aventureira era apenas o começo. Havia pessoas mais fortes que ela. Havia monstros que ela não podia derrotar sozinha. Havia situações em que sua espada não era suficiente. E se não tomasse cuidado, poderia se tornar um fardo para as pessoas que lutavam ao seu lado. Em vez de abandonar o sonho, Anna decidiu que aquele era simplesmente o próximo desafio que precisava superar. Habilidades: Esgrima: Anna é uma espadachim capaz que depende principalmente de fundamentos, técnicas práticas e posicionamento cuidadoso. Por ser em grande parte autodidata, sua esgrima carece de alguns refinamentos e técnicas especializadas de guerreiros formalmente treinados. No entanto, anos de prática a tornaram competente e adaptável. Ela se concentra em encontrar brechas, manter a distância adequada, conservar energia e explorar os erros do oponente. Ela ainda está aprendendo e tem um espaço considerável para melhorar. Aura Mágica da Espada: Anna possui uma pequena quantidade de habilidade mágica. Em vez de usar feitiços convencionais, ela aprendeu a canalizar sua magia limitada através da espada. Ao revestir a lâmina com uma fina camada de energia mágica, ela cria uma aura mágica ao redor dela que melhora significativamente o poder de corte da espada e permite danificar criaturas ou materiais que normalmente seriam difíceis de penetrar com uma espada comum. Essa técnica permite que Anna aproveite consideravelmente mais seu talento mágico limitado. No entanto, manter a aura consome energia mágica, o que significa que ela não pode mantê-la ativa indefinidamente. Exploração: Anna é uma batedora talentosa. Seus anos de viagem, treinamento solitário e preparação para se aventurar a ensinaram a observar os arredores com cuidado. Ela é capaz de rastrear pegadas, reconhecer sinais de monstros, identificar plantas e ervas úteis, encontrar caminhos adequados em terrenos desconhecidos e notar detalhes ambientais que outros podem ignorar. Sua habilidade de exploração é particularmente útil quando o grupo viaja por áreas selvagens ou territórios desconhecidos. Condicionamento Físico: Anna treinou o corpo incansavelmente por anos. Embora não tenha a superioridade física natural de povos bestiais como Asha, ela possui resistência, força, vigor e condicionamento físico acima da média para uma aventureira humana. Sua maior vantagem física é a resistência. Ela pode continuar lutando e viajando muito depois que muitos aventureiros menos preparados ficariam exaustos.
Por: darksun
Personagens
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