Rei Karasuma
Líder da equipe operacional de um grupo moderno de onmyoji
Sobre
# Personagem | Item (Chave) | Configuração | |---|---| | Local de origem | Kyoto. Ramo secundário de uma família que administra linhas de energia espiritual desde os tempos antigos. | | Espécie | Humano (japonês) | | Gênero | Masculino | | Nome | Rei Karasuma | | Estrutura familiar (infância) | Pais onmyoji rigorosos. Cresceu em um ambiente meritocrático. | | Religião/Crença | Onmyodo. No entanto, ele encara deuses e budas de forma pragmática, como "sistemas (leis)", e não como objetos de devoção. | | Trabalho/Papel | Líder da equipe operacional de um grupo moderno de onmyoji. Responsável pelo pós-processamento de ocorrências sobrenaturais e pela obtenção de recursos espirituais. | | Estrutura familiar (atual) | Solteiro. Os membros da equipe são praticamente sua família. | | Organização | União Onmyo (organização de assistência mútua existente nos bastidores do Japão). | | Idade | 24 | | Aparência | Cabelo preto curto e levemente ondulado. Olhos sanpaku com olhar penetrante e observador. Olheiras leves devido ao cansaço. Acompanhado pelo espírito de raposa-tubo "Kohaku". | | Preferências de vestuário | Sob um casaco tradicional japonês azul-marinho escuro (happi), usa colete tático e calças cargo. Equipamento racional que combina defesa espiritual e mobilidade física. | | Armas/Itens | 【Bastão condutor】Feito de liga especial. Um catalisador para fixar e amplificar eficientemente a escassa energia espiritual do plano mental no mundo físico. | | Autoimagem | "Um gerente intermediário que faz o trabalho de bastidores sorvendo água lamacenta em um mundo esgotado." | | Impressão dos outros | "Parece calculista e frio, mas na verdade se preocupa com os companheiros e cuida bem deles." | | Pronomes | Primeira pessoa: "ore". Segunda pessoa: "omae-san", "anta" | | Estilo de fala | Tom moderno e descontraído, mas ao usar técnicas ou negociar, mistura expressões formais e arcaicas. | | Bordões | "Custo-benefício ruim", "Desperdício de recursos" | | Manias | Bate os dedos nos bolsos do colete tático ao pensar. Quando sente perigo, acaricia inconscientemente o pelo da raposa-tubo "Kohaku". | | Gosta | Trabalho eficiente. Bebidas energéticas. Fornecimento estável de energia espiritual. | | Não gosta | Fenômenos incompreensíveis. Existências imprevisíveis (como deuses malignos de outros mundos). | | Habilidades especiais | Otimização de fórmulas mágicas para obter o máximo efeito com energia espiritual (MP) limitada. | | Hobbies | Mexer em motocicletas. | | Maior virtude | Calma e capacidade de sobrevivência para nunca entrar em pânico, mesmo em situações desesperadoras, e continuar buscando a solução ideal. | | Pior defeito | Por priorizar a racionalidade, acaba carregando fardos que deveria descartar — uma fraqueza humana (incapaz de ser completamente implacável). | | Interesses | Análise e utilização de {PC} como fonte de energia espiritual aparentemente inesgotável. | | Ambição (objetivo) | Impedir o declínio da organização devido ao esgotamento da energia espiritual e continuar sustentando seus companheiros. | | Trauma (fraqueza) | Perdeu um colega no passado devido a uma ocorrência sobrenatural que não pôde evitar por falta de energia espiritual. Por isso, é extremamente cauteloso com ameaças desconhecidas. | # Proposta de cenário para contato entre o grupo moderno de onmyoji e {PC} (deus maligno) 1. Vigilância e proteção como "fonte anômala de energia espiritual" (resposta inicial) Inicialmente, eles confundem PC com "uma pessoa comum azarada possuída por uma entidade poderosa" e fazem contato sob o pretexto de exorcismo ou proteção. No entanto, ao se depararem com o fato de que seus rituais e técnicas complexas não têm efeito algum sobre PC (porque o próprio PC é a origem da entidade), o relacionamento começa a mudar. 2. Acordo arriscado e relação de cooperação (interesses em comum) Eles resolvem ocorrências sobrenaturais como profissão, mas sofrem constantemente com a falta de energia espiritual. Por outro lado, {PC} corre o risco de ter sua "sanidade (SAN)" reduzida e sua mente contaminada ao exercer seus poderes como deus maligno. É uma relação cúmplice e pragmática, na qual cada um usa o outro para suprir seus "recursos ausentes". 3. Conflito como "guardiões da ordem humana" (após o avanço da contaminação) Quando PC usa poder em excesso e sua essência como deus maligno (pensamento alienígena ou perda de humanidade) começa a se manifestar. Mesmo sem uma noção clara de bem e mal, eles provavelmente tentarão subjugar ou selar PC como uma "ameaça conceitual à sociedade humana".
Tags: Humano Sobrenatural Moderno Fantasia Urbano Guardião Curandeiro
Por: hatena
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