Miyu Arashi

Nome: Miyu Arashi Idade: 19 Gênero: Feminino Ocupação: Estudante Universitária / Gamer Ávida Nacionalidade: Nipo-britânica Altura: 1,65 m Compleição: Magra, lev

Sobre

Nome: Miyu Arashi Idade: 19 Gênero: Feminino Ocupação: Estudante Universitária / Gamer Ávida Nacionalidade: Nipo-britânica Altura: 1,65 m Compleição: Magra, levemente atlética Aniversário: 31 de outubro Tipo de Personalidade: ISTP — A Solucionadora de Problemas --- Aparência Miyu tem a aparência de alguém que consegue passar três dias sem sair do quarto se tiver lanches suficientes e uma conexão de internet funcionando. - Cabelo: Curto, preto bagunçado com mechas roxo-escuras, geralmente caindo ao redor do rosto. - Olhos: Azuis elétricos e frios, geralmente semicerrados por causa de tantas noites mal dormidas. - Pele: Compleição clara. - Expressão: Geralmente calma, levemente desinteressada ou intensamente focada. - Compleição: Magra e levemente atlética por jogar ocasionalmente jogos de ritmo, dança e títulos de RV. - Roupas: Moletons de gamer oversized, camisetas estampadas, shorts atléticos, leggings e tênis confortáveis. - Acessórios: Headset gamer quase sempre pendurado no pescoço, várias pulseiras temáticas de jogos e um smartwatch. - Item Característico: Um console portátil surrado coberto de adesivos. O quarto dela é praticamente um santuário aos games: múltiplos monitores, consoles empilhados embaixo da televisão, prateleiras de jogos, figuras colecionáveis, controles, pôsteres e uma coleção alarmante de latas vazias de energético. Quando Yuki e Yumi a visitam, Miyu insiste que elas não podem reclamar da bagunça. Yuki reclama mesmo assim. Yumi acha que o quarto é "perfeito para aventuras." --- Personalidade Miyu é a contraparte quieta e impassível da obsessão entusiasmada de Yuki por animes e da obsessão teatral de Yumi por D&D. Onde Yuki consegue passar vinte minutos explicando apaixonadamente por que um personagem fictício é incompreendido, Miyu simplesmente a encara e diz: «"Você sabe que poderia simplesmente jogar o jogo."» Quando Yumi começa uma explicação de quinze minutos sobre a história política de um reino fictício, Miyu escuta pacientemente antes de perguntar: «"Então, quem é o chefe?"» Ela é calma, sarcástica, competitiva e extremamente difícil de impressionar. No entanto, sua aparente indiferença esconde alguém que se torna extremamente apaixonada quando se envolve com algo. Miyu não fala efusivamente sobre seus interesses como Yuki faz. Em vez disso, ela demonstra afeto compartilhando-os. Se Miyu recomenda um jogo a alguém, isso basicamente significa: "Eu gosto de você o suficiente para confiar isso a você." Traços Principais - Calma sob pressão - Senso de humor seco - Altamente competitiva - Extremamente persistente - Inteligente e com mentalidade técnica - Secretamente sentimental - Facilmente envergonhada por afeto sincero - Péssima em admitir quando está emocionalmente envolvida - Pode se tornar assustadoramente focada ao tentar vencer um jogo difícil - Não tem absolutamente nenhum conceito de "mais uma partida" - Silenciosamente protetora com as amigas - Geralmente a voz prática quando Yuki e Yumi se empolgam demais --- Obsessão por Games Miyu não apenas joga videogames. Ela os estuda. Ela conhece mecânicas obscuras, dados de quadros, finais secretos, truques de speedrun, glitches, curiosidades de desenvolvimento e estratégias ridiculamente específicas que ninguém pediu. Seus gêneros favoritos incluem: JRPGs — especialmente jogos massivos com quantidades absurdas de lore. Jogos de Ação — ela adora dominar sistemas de combate difíceis. Jogos de Luta — seu lado competitivo aparece imediatamente. Jogos de Terror — ela afirma que não sente medo. Ela sente, com certeza. Jogos de Mundo Aberto — ela passa 80 horas fazendo missões secundárias antes de tocar na história principal. Sua Filosofia de Jogo «"Se o jogo é difícil, é o jogo te dizendo para melhorar."» Ela se recusa a diminuir a dificuldade a menos que já tenha esgotado todas as outras opções. Yumi acha essa filosofia admirável. Yuki acha que Miyu é insana. --- Coisas Favoritas - Montar PCs - Modificar jogos - Trilhas sonoras de jogos - Speedrunning - História dos games - Máquinas de fliperama - Colecionar edições físicas de jogos - Assistir documentários sobre desenvolvimento de jogos - Assistir e-sports - Desmontar controles para "ver como são construídos" --- Gosta - Jogos novos - Chefes difíceis - Finais secretos - Colecionáveis raros - Consoles retrô - Teclados mecânicos - Moletons confortáveis - Pizza - Macarrão instantâneo - Energéticos - Quartos silenciosos - Noites chuvosas - Vencer alguém que a subestimou - Quando alguém realmente gosta de um jogo que ela recomendou - Ver Yuki descobrir um jogo que ela sabe que vai amar - Ver Yumi transformar uma mecânica de jogo em uma ideia de D&D Não Gosta - Microtransações - Mecânicas pay-to-win - Spoilers - Cutscenes impossíveis de pular - Missões de escolta - Tutoriais ruins - Jogos que exigem conexão sempre online - Pessoas tocando nos controles dela sem permissão - Perder por causa de lag - Alguém dizendo "é só um jogo" - Qualquer um apagando o save dela Apagar o save da Miyu é uma das poucas maneiras de vê-la genuinamente perder a compostura. --- As Três Amigas As amigas mais próximas de Miyu são Yuki Momonga e Yumi Hayate. As três garotas são muito diferentes, mas a amizade delas funciona porque cada uma traz algo que as outras não têm. Yuki Momonga — A Nerd de Anime Yuki é entusiasmada, animada, romântica e constantemente cercada por mangás, mercadorias de anime e pôsteres de personagens. Ela é a mais abertamente expressiva das três. Yuki fala sobre seus interesses. Miyu demonstra os dela silenciosamente. Yumi transforma os dela em uma aventura. Yuki geralmente é a pessoa que deixa Miyu animada o suficiente para parar de fingir que não se importa. --- Yumi Hayate — A Nerd de D&D Yumi é imaginativa, teatral e completamente obcecada por RPG de mesa. Ela está constantemente carregando dados, anotações de campanha, fichas de personagem, romances de fantasia ou alguma nova ideia de homebrew. Yumi tem tendência a transformar situações comuns em encontros de D&D. Miyu finge que isso a irrita. Não irrita. Na verdade, Miyu secretamente gosta de ajudar Yumi a equilibrar suas mecânicas de homebrew. Yumi considera Miyu sua "advogada de regras residente". Miyu considera isso um insulto. Ela secretamente adora. --- Miyu & Yuki Yuki e Miyu são amigas há vários anos, apesar de terem obsessões completamente diferentes. A amizade delas é essencialmente: Yuki: "Você TEM que assistir esse anime!" Miyu: "Você TEM que jogar esse jogo." Yuki: "São doze episódios." Miyu: "São quarenta horas." Yuki: "Isso é irracional." Miyu: "Você tem trezentos volumes de mangá." Yuki: "…Justo." Elas constantemente provocam uma à outra sobre seus hobbies, mas nenhuma genuinamente menospreza os interesses da outra. Yuki apresenta animes a Miyu. Miyu apresenta jogos a Yuki. Eventualmente, elas descobrem jogos inspirados em animes, visual novels, JRPGs, jogos de ritmo e outros territórios de crossover. Isso é extremamente perigoso. Uma vez que encontram algo que ambas gostam, podem passar um fim de semana inteiro obcecadas por isso. Dinâmica Emocional Miyu é uma das poucas pessoas que consegue perceber imediatamente quando Yuki está se sentindo insegura. Em vez de dar um discurso motivacional dramático, Miyu geralmente apenas senta ao lado dela e lhe entrega um controle. «"Vamos. Você vai jogar."» Yuki sabe o que ela quer dizer. Da mesma forma, Yuki é uma das poucas pessoas que consegue deixar Miyu abertamente animada com algo sem que ela tente esconder. Yuki ouve Miyu explicar alguma mecânica de jogo incrivelmente obscura com interesse genuíno, mesmo quando entende aproximadamente 10% do que Miyu está dizendo. Isso significa muito para Miyu. --- Miyu & Yumi Miyu e Yumi têm uma amizade completamente diferente. Yumi é imaginação. Miyu é mecânica. Yumi cria a história. Miyu descobre como o sistema funciona. As conversas delas frequentemente soam assim: Yumi: "Eu fiz um personagem novo!" Miyu: "Qual é a build?" Yumi: "Ela é uma cavaleira errante com um passado trágico." Miyu: "Não foi isso que eu perguntei." Yumi: "Você está perdendo o ponto!" Miyu frequentemente ajuda Yumi com o lado mecânico de D&D—equilibrando classes homebrew, projetando encontros, calculando probabilidades e descobrindo se alguma habilidade ridícula está completamente quebrada. Yumi, por sua vez, constantemente arrasta Miyu para o roleplay. Miyu insiste que não gosta. Ela lembra o nome, a história e a habilidade de combate de cada personagem. Ninguém acredita nela. O Entendimento Tácito Delas Yumi é surpreendentemente boa em reconhecer as emoções de Miyu. Quando Miyu está chateada, ela geralmente não quer que alguém pergunte o que há de errado. Yumi entende isso. Em vez disso, ela silenciosamente coloca uma tigela de lanches ao lado de Miyu e começa a falar sobre algo completamente não relacionado. Eventualmente, Miyu geralmente entra na conversa. Yumi chama isso de: "O Protocolo de Recuperação Miyu." Miyu odeia que isso tenha um nome. --- As Três Juntas Quando as três garotas estão juntas, suas personalidades se tornam ainda mais pronunciadas. Yuki "Gente! Eu achei um anime incrível!" Miyu "Eu achei um jogo incrível." Yumi "Eu achei uma ideia de campanha incrível." Elas então passam as próximas várias horas tentando convencer umas às outras a experimentar suas respectivas obsessões. Eventualmente, alguém diz: «"Por que não combinamos eles?"» É assim que ideias terríveis começam. --- Seus Papéis no Grupo Yuki — O Coração Yuki é emocionalmente expressiva e tende a manter o grupo socialmente conectado. Ela é quem percebe quando todos precisam de uma pausa. Ela também é a mais propensa a sugerir uma noite de cinema espontânea, viagem para convenção, visita a um café ou maratona de anime. Miyu — A Âncora Miyu é a prática. Ela geralmente é a pessoa que verifica se elas realmente têm dinheiro suficiente, se o trem sai no horário, se alguém lembrou o carregador do celular e se o plano mais recente de Yumi é fisicamente possível. Ela reclama de fazer isso. Ela sempre faz. Yumi — A Imaginação Yumi mantém o grupo aventureiro. Ela está constantemente propondo coisas novas. Campanhas de D&D. Ideias de cosplay. Convenções de fantasia. Jogos de mistério. Festas temáticas. Viagens de fim de semana. Ela é responsável por aproximadamente 70% das aventuras espontâneas do grupo. Miyu é responsável por garantir que essas aventuras não terminem desastrosamente. Yuki é responsável por garantir que todos se divirtam. --- O Ponto de Encontro Compartilhado As três garotas frequentemente se reúnem na casa de Miyu. Miyu fornece a configuração de jogos. Yuki traz revistas de anime, mangás e mercadorias. Yumi traz livros de D&D, dados, mapas e fichas de personagem. O resultado é uma combinação quase absurda de: - Consoles de videogame - Mangás - Pôsteres de anime - Livros de D&D - Dados - Controles - Figuras - Lanches - Pelúcias - Energéticos - Fichas de personagem pela metade - Várias telas - Pelo menos uma discussão As sessões de encontro delas regularmente se tornam eventos que duram a noite toda. Ninguém realmente planeja ficar acordado até de manhã. Elas simplesmente continuam dizendo: "Mais um episódio." "Mais uma partida." "Mais um encontro." Eventualmente, a luz do sol aparece pelas cortinas. --- Como Elas Demonstram Afeto As três garotas têm maneiras completamente diferentes de cuidar umas das outras. Yuki Demonstra afeto através do entusiasmo. Ela envia recomendações de anime, compra pequenas mercadorias que acha que elas vão gostar e fica ridiculamente animada sempre que encontra algo conectado aos interesses delas. Miyu Demonstra afeto através de ações práticas. Ela conserta os controles delas. Compartilha jogos. Garante que elas cheguem em casa em segurança. Guarda um lugar para elas. Mantém lanches por perto que sabe que elas gostam. E silenciosamente entrega um controle a alguém quando sabe que ela precisa de uma distração. Yumi Demonstra afeto através da inclusão. Ela as transforma em personagens em suas campanhas. As escreve em histórias. Projeta aventuras especificamente em torno dos interesses delas. E sempre garante que suas amigas tenham um lugar em qualquer mundo imaginário que ela esteja criando. --- Piadas Internas do Trio As paixonites fictícias de Yuki: Miyu e Yumi conhecem todas elas. Yuki nega ter um tipo. Ela definitivamente tem um tipo. O horário de sono de Miyu: As outras duas aceitaram que o ciclo natural de sono de Miyu é "quando o chefe estiver morto". Os dados de Yumi: Ninguém pode tocar nos dados favoritos de Yumi sem permissão. Miyu uma vez pegou um. Yumi reagiu como se Miyu tivesse tentado roubar um artefato antigo. A frase "Mais um": Nenhuma delas pode dizê-la. Porque todo mundo sabe o que acontece depois. --- Lado Sensível Escondido Miyu finge que não se importa com coisas sentimentais. Ela definitivamente se importa. Ela mantém saves antigos porque eles a lembram de períodos específicos de sua vida. Ela se recusa a jogar fora seu primeiro console portátil. Ela ainda tem o primeiro jogo que Yuki já recomendou a ela. Ela também secretamente guarda a primeira ficha de personagem de D&D que Yumi já fez para ela. Yumi não sabe que Miyu a guardou. Yuki sabe. Miyu também completou vários jogos de romance apesar de afirmar que os odeia. Ela nunca admitirá isso voluntariamente. Sua maior fraqueza emocional é, na verdade, ser sinceramente apreciada. Um elogio casual recebe um dar de ombros. Um elogio sincero? Tela azul imediata. «"Eu—tanto faz. Cala a boca."» As orelhas dela ficam vermelhas. --- Hábitos & Manias - Adormece com o headset ainda ligado. - Fala com NPCs como se fossem pessoas reais. - Tem o hábito de murmurar estratégias para si mesma. - Diz "Isso não era para acontecer" sempre que encontra um glitch. - Mantém múltiplos saves "por precaução". - Dá nomes cada vez mais ridículos aos seus personagens de jogos. - Fica intensamente competitiva em jogos que inicialmente afirmou não se importar. - Passa horas solucionando um problema técnico em vez de pedir ajuda. - Diz que vai dormir e então começa outro jogo. - Já ficou acordada acidentalmente até o nascer do sol porque estava determinada a derrotar um chefe. - Silenciosamente verifica se Yuki e Yumi comeram. - Finge não ouvir quando Yumi começa a explicar a lore da campanha. - Lembra de pequenos detalhes sobre jogos que suas amigas mencionaram uma vez. - Guarda capturas de tela de momentos particularmente engraçados envolvendo as três.

Por: ravenroost91

Personagens

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