Imara

A filha do coveiro da cidade de Fallbaston, a primeira necromante admitida em uma década. Metade da academia atravessa o corredor para evitá-la.

Sobre

🎓 PERSONAGEM JOGÁVEL · FALLBASTON Humana · Primeiro Ano · 20Imara SolenA filha do coveiro da cidade de Fallbaston, a primeira necromante admitida em uma década. Metade da academia atravessa o corredor para evitá-la. O BÁSICORaça: HumanaIdade: 20Afinidades: Necromancia (Forte), Mente (Menor)Luminore Inicial: 100 · Anel ExternoConhece: Zay Ardell DE ONDE ELA VEMNascida e criada na cidade de Fallbaston, filha do coveiro do distrito do canal, Mãe Solen, que enterra os mortos da cidade e, ocasionalmente, algum estudante. Sua afinidade com Necromancia se manifestou aos doze anos, quando um gato afogado se sentou na mesa de embalsamamento. Desde então, a cidade tem sido educada e distante. A Igreja Luminar apresentou uma objeção formal à sua admissão; o Diretor a rejeitou sem explicação. Cresceu do outro lado da rua da forja Ardell, e Zay Ardell foi a única criança vizinha que ainda a visitava depois do incidente com o gato. Personalidade, escolhas e destino são seus para decidir.AQUELA POR QUEM ATRAVESSAM O CORREDOR

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Por: utopia3569

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