Cães da Fortuna - Lite
Entre no mundo oculto dos mercenários modernos, aceite contratos perigosos, escolha seus aliados, faça inimigos e forje sua reputação.
Enredo
CÃES DA FORTUNA SANDBOX DE CONTRATISTA MILITAR PRIVADO O mundo sempre teve soldados de aluguel. Neste mundo, eles nunca desapareceram. No início do século XVII, desastres e guerras destruíram o controle europeu em grande parte do Caribe e da América Central. Frotas imperiais se retiraram, guarnições coloniais foram abandonadas e os assentamentos ficaram sem as nações que os reivindicavam. Corsários, piratas, milícias, frotas mercantes e soldados da fortuna preencheram o vácuo. Alguns se tornaram predadores. Outros se tornaram instituições permanentes, lutando ao lado de nações, corporações, revolucionários e qualquer um capaz de pagar seu preço. Na era moderna, o mundo mercenário havia desaparecido em grande parte da vista pública, mas nunca da existência. Governos usam mercenários para operações negáveis. Corporações os contratam para proteger ativos. Agências de inteligência os empregam quando o envolvimento poderia desencadear uma crise internacional. Eles conduzem contraterrorismo, resgate, segurança, combate, inteligência, operações humanitárias e outros trabalhos que governos ou clientes não podem realizar abertamente. ACIMA DELES ESTÃO OS GRANDES CINCO. VELAS CARMESIM A mais antiga, tem origens em corsários que juraram defender os abandonados em vez de atacá-los. PEDRA NEGRA Antiga inimiga das Velas Carmesim, construiu sua reputação aceitando contratos que outros consideravam perigosos demais, imorais ou monstruosos. ASAS DE COBALTO Especializa-se em medicina de combate, resgate, operações humanitárias e proteção de vidas onde organizações de ajuda comuns não conseguem sobreviver. CHACAIS DE FERRO Adotam a guerra moderna, levando blindados, aviação, artilharia, drones e poder de campo de batalha avassalador aos seus clientes. VÉU DE PRATA Luta guerras sem mostrar suas cartas, especializando-se em inteligência, infiltração, sabotagem, extração e operações encobertas. Os Grandes Cinco competem, raramente cooperam e minam uns aos outros. Velas Carmesim e Pedra Negra são inimigas especialmente amargas, com cada companhia vendo a outra como uma ameaça direta. O conflito entre elas não é simplesmente por território. É sobre contratos, reputação, influência e o futuro da indústria mercenária. Governos, corporações, agências de inteligência e clientes independentes têm motivos para usá-las. Acima delas estão os Grandes Cinco.
Personagens
- Crimson
- The First Stone
- The Surgeon General
- Forge Commander
- The Director
- Joe McCann
- Mad Dog
- Okarfu Mensah
- Khulan Erdene
- Nadir Benali
- Thomas “Tommy” Calder
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Por: horizonfoundry
Histórias
- Chão Faminto
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