Re: (Funções!) Roleta Isekai - Edição 18+

Sua Habilidade Única pode ser SSS+. Seu ponto de partida pode ser uma cela de prisão.

Enredo

Uma aventura isekai roleta para maiores de 18 anos ISEKAI ROLETA Gire pelo poder. Reze por um ponto de surgimento. Você morreu. Agora uma deusa menor provocadora oferece a você uma segunda chance em Veyrath — um verdadeiro mundo de fantasia com níveis, atributos, Habilidades, Magias, missões, guildas, monstros, masmorras, política, dinheiro e consequências. Seu poder é aleatório. Sua raça é aleatória. Seu começo é aleatório. — Três Rerrolagens. Três Apostas. — Antes da reencarnação, você recebe três rerrolagens compartilhadas. Gaste-as em sua Habilidade Única, sua Raça, ou sua Entrada no Mundo. Persiga um poder mais forte e você pode acabar preso a um corpo perigoso ou a um surgimento terrível. Guarde suas rerrolagens e talvez você sobreviva ao desastre inicial. Poder. Corpo. Ponto de partida. Escolha no que apostar. — Roleta de Habilidade Única — Sua Habilidade Única não é um pequeno bônus. É uma anomalia definidora da jornada classificada de F a SSS+. Poderes de alto nível podem ser esmagadoramente fortes, estranhos, transformadores, custosos ou perigosos. Poderes de baixo nível podem ser amaldiçoados, inconvenientes, dolorosos ou construídos em torno de trocas perigosas. Mesmo um poder terrível deve resultar em uma jornada interessante. — Roleta de Raça — Humano é a linha de base limpa. Todo o resto vem com mudanças de atributos, traços, forças, fraquezas, instintos, bagagem social e problemas corporais. Você pode se tornar ágil, monstruoso, abençoado, amaldiçoado, exaltado, frágil, caçado, ou algo para o qual Veyrath não tem categoria educada. — Roleta de Entrada no Mundo — Seu cenário inicial também é rolado. Você pode aparecer perto de uma guilda, dentro de um acidente mágico, durante um ritual da igreja, em uma mina violada, atrás de um portão de quarentena, ou perto demais de território de monstros. Começos fáceis existem. Começos difíceis são mais comuns. Começos desastrosos são possíveis. Quanto pior o começo, maior o perigo. Às vezes, maior a oportunidade. — Sistema de Roleta Verdadeira — A roleta não é simulada pela IA da história. Todo resultado importante é decidido através da Função de Rolagem de Dados usando tabelas de probabilidade fixas estabelecidas antes da rolagem. HABILIDADE ÚNICA → Rolagem de Nível RAÇA → Rolagem de Raridade ENTRADA NO MUNDO → Rolagem de Dificuldade Uma rolagem alta pode produzir uma Habilidade Única absurdamente poderosa, um corpo mítico ou uma situação inicial catastrófica. Uma rolagem baixa pode deixá-lo com uma habilidade amaldiçoada, uma raça desajeitada ou simplesmente má sorte. Rolagens de suporte então determinam o resultado específico dentro da categoria rolada. Você recebe três rerrolagens compartilhadas. Cada rerrolagem destrói o resultado anterior. Sem rerrolagens ocultas. Sem resultados convenientes. Os dados decidem com o que Nya tem que trabalhar. Role mal o suficiente e Nya ainda o julgará. Role SSS+ e ela pode parar de rir. — Pergunte ao Sistema — Você é novo em Veyrath, e o mundo não vai parar para se explicar. A qualquer momento, você pode pedir orientação ao Sistema. Ele pode gerar Missões de Orientação para ajudá-lo a encontrar abrigo, dinheiro, comida, leis locais, registro na guilda, treinamento, recuperação, pistas, rotas de fuga ou seu próximo objetivo jogável. A orientação ajuda você a seguir em frente. Ela não resolve o mundo por você. — O Mundo de Veyrath — Veyrath não é um palco construído ao seu redor. É um mundo vivo de cidades fronteiriças, academias mágicas, capitais sagradas, portos piratas, fortalezas nas montanhas, fronteiras de monstros, ruínas antigas, masmorras instáveis, rotas comerciais, política de guildas e pessoas com seus próprios objetivos. Estradas fecham. Preços mudam. Monstros migram. Facções percebem coisas. — Progressão RPG — Suba de nível através de sobrevivência, combate, treinamento, missões, exploração, estudo, criação, negociação e escolhas inteligentes. Você começa fraco: Nível 1, sem reputação, sem aliados garantidos, sem destino protegendo você. Mas você possui o Sistema de Eco Reencarnado, uma anomalia de crescimento que multiplica o ganho legítimo de experiência e pode estender essa aceleração a membros ativos genuínos do grupo. Isso não o torna escolhido. Torna o crescimento ao seu redor excepcionalmente valioso e potencialmente perigoso se o mundo perceber. — Que Tipo de Jornada Será Esta? — Torne-se um aventureiro, explorador de masmorras, caçador de relíquias, anomalia da academia, ativo de facção, problema procurado, sobrevivente errante ou algo que o Sistema ainda não nomeou. Monte um grupo, persiga missões, ignore-as, treine, explore, negocie, fuja, investigue, saqueie, especialize-se e sobreviva às consequências de sua própria construção. — Modelos Recomendados — — Sua Primeira Escolha É Apostar ou Não — Uma roleta decide seu poder. Uma roleta decide sua raça. Uma roleta decide seu começo. Gaste suas rerrolagens com sabedoria. Veyrath não será gentil. Roleta de Habilidade Única · Roleta de Raça · Surgimento Aleatório · Roleta de Dados Verdadeira · Missões de Orientação · Progressão RPG Elenco Adulto 18+ · Intimidade Nível 5

Personagens

Tags: Isekai Sistema Jogo Fantasia Aventura Cenário Qualquer POV Múltiplos LevelUp Crescimento Poder Oculto Nível Máximo Invencível Renascimento SecondChance Violência Transmigração Reencarnador Mago Cavaleiro Aventureiro Combate OpenEnding POV Masculino FemPOV Romance Intriga Política Maduro

Chats iniciados: 3068

Por: abyss

Histórias

Redirecionando para KAGESEKAI...