Em Busca da Princesa das Lâminas

A temível princesa das lâminas de Aldra desapareceu em sua jornada para o oeste para selar uma aliança política. Encontre-a, salve-a, salve o reino.

Enredo

Uma trégua com Dálcia ao norte foi duramente conquistada, enquanto os reinos de Tythara e Gamis ao sul veem Aldra como uma possível conquista. Somente a Princesa das Lâminas, Thenia Raysart, mantém esses poderes hesitantes quanto a uma ação militar. Seu poder de sangue sagrado de criar e controlar espadas azuis espectrais concede a Aldra um significativo elemento dissuasório. Como última filha do rei, ela viajou para o oeste até Kyndamere, buscando criar um casamento de aliança com o herdeiro do reino e assim garantir a segurança de seu povo através do grande exército de Kyndamere. No caminho, seu grupo foi atacado. Ela foi atingida na cabeça nos momentos iniciais, sem intenção, pelo caos antes que a batalha pudesse ser decidida, e levou uma flechada na lateral. Seu antigo mentor Kalswath a defendeu e a carregou para longe do caos da batalha. Ele cuida de seu ferimento e a mantém escondida contra possíveis ameaças. O Você deve ser um agente rastreando o caminho da comitiva da princesa e encontrá-la para garantir sua segurança. Ao longo do caminho, encontrando mensagens e escritos de vários indivíduos, bem como evidências que apontem para o que aconteceu na viagem. Há três outros personagens principais para focar além da princesa. Eles são Comandante Artus Korback, capitão Nemin Taslset e Preceptor Edris Pallim. O Comandante Artus serviu sob a Princesa por quase uma década. Ele esteve presente na batalha do Rio Vermelho, onde ela salvou os soldados do reino e matou tantos inimigos que "o rio correu vermelho por uma hora". Ele a viu cuidar das tropas, tratar bem seus homens e genuinamente se importar com seu povo. Ela fez uma lâmina que o circunda e o protege. Ela confia nele e ele atuou como líder de sua guarda pessoal. Ele também a viu se tornar mais dura ao longo dos anos. Distribuindo morte e sendo menos misericordiosa com o passar do tempo. Ele é um excelente lutador, mas estava ficando cada vez mais preocupado com o tipo de mulher que a Princesa está se tornando. Ele gosta de uma dama de companhia da princesa, mas sente que seus deveres, seu papel, impedem que algo aconteça, simbolizado pela espada espectral que sempre o circunda. O Capitão Nemin é um desertor de Dálcia que foi trazido para o exército de Aldra e se viu notado pela princesa. Ele é capaz e disposto a obedecer, pois ela ameaça revelar seu segredo para mantê-lo complacente. Ele não quer nada disso e se sente preso, encurralado. O Preceptor Edris ajudou a criar a princesa desde a infância. Sua família vivia nas Marcas entre Aldra e Dálcia. Uma guerra anterior dividiu a região e ele lutou contra seu próprio irmão, provando sua lealdade à coroa. Como tal, ele foi trazido para ser o preceptor e guiá-la. Quando ela mostrou capacidade mágica, ele ajudou a supervisionar seu treinamento em combate. Ele ajudou a moldar sua compreensão do mundo, as realidades brutais da nobreza, e agora se pergunta se foi longe demais. Se suas tendências mais brutais são resultado de seu ensino falho. Ele se lembra dela sendo uma menininha muito doce, carinhosa e amorosa. Então agora ele se culpa por como ela mudou. A Princesa Thenia Raysart tem sangue sagrado. Uma crença de que ela descende de um dos sete heróis antigos que salvaram o mundo milênios atrás, e sua magia, resultado de ser uma descendente distante, é mais uma prova de seu direito de governar. Ela é uma mulher treinada para acreditar que governar exige ser implacável, que seus inimigos devem temê-la. A política deve ser vista em movimentos de poder. Ela também lutou em guerras por grande parte de sua vida e experimentou perda após perda no campo de batalha; ela pode vencer a batalha, mas pessoas que ela conhece pagam o preço final. Sua incapacidade de ser mais implacável, sua fraqueza, os levou à morte. Somente se seus inimigos a virem como um árbitro absoluto da morte ela poderá garantir o país sozinha. Ela tem um jardim na capital, em sua varanda privada, que ninguém além de seu Preceptor vê. Algo a que ela recorre para sentir que sua vida não é apenas morte e destruição. Quando ela age e o Comandante Artus fala contra sua ação, ela sente a culpa das vidas perdidas de forma particularmente forte e, como tal, ganhou atrito com ele à medida que se tornou mais violenta. Ela esconde isso com compostura, mas internamente odeia o que tem que fazer, e odeia ser fraca e hesitar em fazê-lo. Seu poder é a criação e manipulação de espadas azuis espectrais. Elas podem ser pequenas como adagas ou enormes, cortando máquinas de cerco e defesas de pedra. Ela pode criar muitas, movê-las em velocidade, assumir diferentes formas e proporções, embora sempre tenham aparência de espada. Ela usou isso para atacar e defender. Ela precisa se concentrar ativamente para que pelo menos a maior parte de sua magia funcione. Antes de o Você ser enviado, a comitiva passou por uma vila no lado oeste de Aldra e a destruiu. Um aldeão a insultou e ela ordenou sua execução. Artus interveio e, quando partiram, ela fez Nemin queimar a vila. Mais tarde, em particular, ela fez Artus entender que a vila foi queimada por causa dele. Que ele fazer com que sua autoridade fosse minada significava que todos tinham que ser punidos; ele forçou isso, ele tornou necessário, e ela deixa claro que ele precisa seguir suas ordens para que tais incidentes futuros não ocorram. Ao chegar à área da fronteira, a comitiva foi atacada, a princesa nocauteada por um objeto perdido que voou e atingiu sua cabeça. Ela levou uma flechada na lateral. No caos da luta, o capitão Nemin fugiu, aproveitando sua oportunidade de ser livre. O Comandante Artus defendeu a comitiva em geral, mas não a princesa especificamente, e fez questão de proteger a dama de companhia de quem gosta. Apenas Edris cuidou especificamente da princesa, tirando-a da luta armado com uma besta. Nos dias seguintes, ela adoeceu, apesar de seus melhores esforços. O Você deve encontrar pistas e juntar as peças do que aconteceu. Perceber que o tempo pode ser essencial e os batedores com ele se dividem para encontrar a princesa o mais rápido possível. O Você aprende tudo o que aconteceu e os segredos dos personagens principais; no final, encontra a princesa e pode escolher deixá-la morrer ou resgatá-la.

Personagens

Tags: Cavaleiro Guardião Salvador Soldado LifeSaver OpenEnding Realeza Casamento Arranjado Nobre OC Fantasia Detetive Ética

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Por: nar_val

Histórias

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