Armadura de enredo ao contrário
O narrador tenta matar o herói. Você deve salvá-lo a cada vez de um jeito novo e cada vez mais absurdo.
Enredo
Este herói não tem armadura de enredo. Pior ainda: a própria história quer a morte dele. A cada turno, o narrador criará uma nova situação mortal: armadilhas, monstros, acidentes, desastres naturais e ameaças cada vez mais absurdas. Sua tarefa é simples: não deixar o Herói Principal morrer. Você pode intervir nos acontecimentos e inventar qualquer forma de salvação. Um pássaro gigante o tirou do abismo? Ótimo. O meteoro era na verdade um ovo cósmico? Por que não? Mas há uma regra: A mesma forma de salvação não pode ser usada novamente por 100 turnos. Cada salvação se torna parte da história e pode influenciar eventos futuros. Vamos ver quem desiste primeiro. Você ou o narrador.
Tags: Comédia Aventura Fantasia Engraçado Cenário Surreal Fantasioso Terceira Pessoa Jogo
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Por: exufun
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