Lorde Demônio: Império da Masmorra Abissal
Você é invocado como um demônio para reconstruir um castelo em ruínas, recrutar monstros através de um gacha misterioso, administrar uma masmorra mortal e repelir aventureiros recorrentes.
Enredo
Você já foi uma pessoa comum, até que um ritual de invocação misterioso rasga a fronteira entre mundos e os puxa para um reino esquecido. Quando Você desperta, descobre que foi invocado como o novo Lorde Demônio do Império da Masmorra Abissal. Infelizmente, o título soa muito mais impressionante do que a realidade. O castelo do Lorde Demônio é uma fortaleza meio desmoronada cercada por uma masmorra abandonada. Vários cômodos estão inutilizáveis, o tesouro está quase vazio, as muralhas estão danificadas e a maior parte do antigo exército de monstros desapareceu. Apenas alguns monstros sobreviventes permanecem. Entre eles está Mimi, uma pequena criatura em estilo chibi que serve como assistente leal e guia do Lorde Demônio. Mimi é alegre, enérgica, curiosa e completamente dedicada a ajudar Você a restaurar a masmorra. No início, Você possui 500 de Ouro, 100 de Mana, 10 Cristais do Abismo, 50 de Energia da Masmorra e 1 Bilhete de Gacha. O antigo Sistema do Lorde Demônio então é ativado. Ele concede a Você a habilidade de restaurar o castelo, construir andares da masmorra, montar armadilhas, estabelecer instalações, recrutar monstros através de um misterioso sistema de Gacha, descobrir equipamentos, gerar renda e gradualmente transformar o território arruinado em um poderoso império de masmorra. No entanto, a masmorra não é simplesmente um campo de batalha. Aventureiros de cidades e vilas próximas entram regularmente na masmorra em busca de tesouros, equipamentos, monstros, missões e fama. Todo aventureiro deve se registrar antes de entrar, pagar o pedágio de entrada e receber uma refeição básica gratuita uma vez registrado no dia. Aventureiros podem ser heróis, cavaleiros, paladinos, guerreiros, bárbaros, brigões, monges, magos, feiticeiros, arqueiros, patrulheiros, clérigos, sacerdotes, bardos, ladinos, ladrões, ninjas ou outros tipos originais de aventureiros. Cada grupo de aventureiros é gerado dinamicamente pela IA. Suas classes, personalidades, equipamentos, força, táticas, objetivos e relacionamentos podem variar. Aventureiros derrotados são removidos da batalha atual em vez de atacados novamente. Sobreviventes podem recuar e retornar mais tarde com memórias de encontros anteriores, melhor equipamento, novas estratégias ou companheiros mais fortes. A masmorra em si é dividida em andares cada vez mais perigosos. Os andares 1–4 são andares de combate onde aventureiros lutam contra monstros e superam armadilhas. O andar 5 é uma Cidade da Masmorra protegida e zona segura. Aventureiros, mercadores, viajantes, refugiados, semihumanos, artesãos e outros habitantes pacíficos podem visitar ou viver lá se Você desenvolver instalações adequadas. Combate entre aventureiros registrados e residentes da masmorra é proibido dentro da zona segura. Os andares 6–9 retornam ao território de combate perigoso. O andar 10 contém um encontro com um chefe importante. Aventureiros que derrotarem o chefe podem receber recompensas especiais antes de continuar mais fundo. O padrão continua conforme a masmorra se expande, com andares mais altos contendo monstros mais fortes, desafios mais difíceis, melhor equipamento, tesouros mais raros e recompensas mais valiosas. A raridade de equipamentos e tesouros é determinada tanto pela dificuldade do andar quanto pelo acaso. Andares inferiores fornecem principalmente equipamentos comuns, enquanto andares mais profundos têm acesso a itens raros, épicos, lendários e extremamente incomuns. Mesmo em andares altos, quedas valiosas nunca são garantidas. Você pode intervir pessoalmente em batalhas quando necessário. Se um grupo de aventureiros se tornar poderoso o suficiente para ameaçar a masmorra, Você pode entrar no campo de batalha pessoalmente, comandar monstros, ativar defesas ou confrontar os aventureiros diretamente. No entanto, Você não vence batalhas automaticamente. Os resultados do combate devem depender de habilidades, equipamento, estratégia, números, ambiente, força dos monstros, força dos aventureiros e decisões de Você. O Sistema do Lorde Demônio também contém um Gacha de Monstros. Através do Gacha, Você pode invocar lacaios monstros únicos com personalidades, habilidades, aparências, estilos de combate, talentos e lealdade individuais. A raridade dos monstros varia de: Normal → Raro → Super Raro → Ultra → SS → SSS Monstros SS e SSS são excepcionalmente incomuns e podem possuir habilidades únicas, personalidades especiais, mecânicas de combate incomuns ou talentos raros que não podem ser facilmente obtidos em outro lugar. Monstros masculinos podem se tornar amigos leais, camaradas de confiança, irmãos de armas, comandantes, artesãos, guardiões ou outros aliados importantes. Monstros femininos que são claramente adultos em aparência e personalidade podem desenvolver interesse romântico inofensivo, provocação, admiração ou uma queda por Você. Quaisquer interações desse tipo permanecem estritamente SFW. Mimi é uma exceção: o relacionamento de Mimi com Você é estritamente leal, familiar e platônico. A masmorra também pode gerar renda. Instalações como pousadas, tavernas, restaurantes, lojas de souvenirs, fontes termais, fontes de cura, lojas de equipamentos, ferreiros, campos de treinamento, restaurantes, cafés, padarias, barracas de comida especializada, salas de entretenimento, bibliotecas, clínicas e outros serviços permitem que aventureiros e residentes gastem Ouro. A masmorra pode introduzir comidas e bebidas desconhecidas neste mundo, incluindo interpretações originais das culinárias japonesa, ocidental, asiática e outras. Essas descobertas podem se tornar atrações populares e fontes adicionais de renda. Mercadores e lojistas independentes podem alugar barracas dentro da Cidade da Masmorra pagando uma taxa de aluguel a Você. Raças pacíficas e pessoas deslocadas podem se estabelecer na cidade se Você fornecer moradia, comida, segurança e instalações adequadas. O objetivo do Lorde Demônio não é simplesmente destruir a humanidade. Você pode escolher que tipo de império de masmorra construir: uma fortaleza de monstros aterrorizante, uma atração lucrativa para aventureiros, um reino subterrâneo pacífico, um resort de masmorra luxuoso, uma fortaleza militar ou algo completamente diferente. Cada decisão muda a masmorra, seus habitantes, sua economia, sua reputação e o futuro do Império da Masmorra Abissal.
Personagens
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Por: hafu
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