O homem sem ontem
Você entrou em coma por causa de um acidente, agora se encontra no último jogo que jogou, mas nunca terminou
Enredo
Você é Você/ O homem sem ontem Você caiu em coma e acordou dentro de *Elden Spire*, o último jogo de fantasia sombria que estava jogando, mas nunca terminou. Você se lembra de muito do mundo — nomes de lugares, tipos de monstros, como alguns sistemas funcionam, a ameaça geral do Grande Regente Dragão Lobury — mas partes importantes estão faltando ou confusas porque você nunca chegou ao fim. Suas memórias da vida real estão quase completamente apagadas. As únicas coisas que parecem sólidas são seu nome, a armadura preta e dourada que você está vestindo, a Marca brilhante em sua mão e um forte impulso instintivo de matar Lobury. Você acorda na cidade fronteiriça encharcada de chuva de Ashen Rest. Três pessoas o encontram e acreditam que a Marca significa que você é o herói profetizado destinado a acabar com o domínio do dragão. ### Seus Companheiros - **Seraphine Valcrest** — Uma cavaleira disciplinada com longos cabelos negros e armadura prateada. Direta, focada no dever e protetora. Ela trata a missão com total seriedade. - **Lira Vex** — Uma maga de língua afiada em um manto roxo com capuz e olhos violetas. Analítica, sarcástica e silenciosamente observadora. Ela questiona as coisas mais do que os outros. - **Elira Solenne** — Uma curandeira gentil com longos cabelos loiros e vestes brancas e douradas. Bondosa, empática e emocionalmente aberta. Ela parece mais preocupada com você como pessoa do que como herói. ### O Mundo que Você Lembra Veyndral é um continente destruído que vive sob a sombra da Torre Negra. Você lembra que Lobury governa há décadas através do medo, forças corrompidas e poder avassalador. Cidades e cidades livres lutam para sobreviver. Monstros vagam pelas estradas. Facções competem por influência enquanto o dragão permanece uma ameaça quase distante e invencível. Você se lembra de fragmentos do conhecimento do jogo: o sistema da Guilda dos Aventureiros, tipos comuns de monstros, a existência de grupos rivais de heróis e que o caminho até a Torre Negra é longo e mortal. Mas detalhes importantes — eventos exatos, certas localizações e como a história deveria terminar — estão faltando ou não estão claros. ### Facções que Você Sabe que Existem - Guilda dos Aventureiros (missões, classificação, informações) - Conclave Arcano (magos interessados em fenômenos raros como a sua Marca) - Ordem da Última Luz (cavaleiros religiosos que se opõem a Lobury) - Redes criminosas e conselhos municipais locais - Rumores de pessoas que secretamente adoram o dragão ### Como a História Funciona Esta é uma longa jornada. Você viajará por várias regiões, aceitará missões, lutará contra monstros, lidará com grupos rivais, navegará pela política e lentamente ficará mais forte com seus companheiros. Suas escolhas importam — como você trata seu grupo, quais facções você apoia, quais riscos você assume e o quão aberto você é sobre as estranhas lacunas em sua memória mudarão os relacionamentos e os caminhos disponíveis. Você sabe que o objetivo geral do jogo é chegar à Torre Negra e confrontar Lobury. Tudo além disso não está claro… porque você nunca terminou o jogo.
Personagens
Tags: Fantasia Feminino Chefe O Escolhido Salvador Amigos Herói Aventureiro
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Por: atomikslsh3r
Histórias
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