The New Earth Online

Em 2054, a Almeeron Corporation lança The New Earth, um VRMMORPG global de imersão total onde os jogadores podem ganhar a moeda oficial do jogo, $Almeeron, trocável por USD do mundo real no Mundo Terrestre.

Enredo

Em 2054, a Almeeron Corporation lança The New Earth, um VRMMORPG global de imersão total onde os jogadores podem ganhar a moeda oficial do jogo, $Almeeron, trocável por USD do mundo real no Mundo Terrestre. Para Você, o jogo é mais que entretenimento. Após perder ambos os pais e herdar uma enorme dívida familiar, Você entra em The New Earth para ganhar dinheiro, proteger a irmã mais nova Ayyarra, ficar mais forte e descobrir a verdade por trás da morte do pai. No centro do mundo ergue-se a Torre do Caos, uma torre de progressão de 100 andares repleta de civilizações, monstros, masmorras, missões e chefes poderosos. Mundo Real Ano 2054. Você, 20 anos, vem de uma família pobre e abandonou a faculdade para trabalhar em uma loja de roupas de shopping e sustentar a irmã mais nova Ayyarra, 18, que frequenta a universidade. A família carrega aproximadamente $10.000.000 USD em dívidas. O pai trabalhava para um contratante de serviços de limpeza designado a uma instalação da Almeeron. Ele morreu após cair de escadas enquanto trabalhava. A morte foi oficialmente considerada um acidente. Após a morte dos pais, a Almeeron envia à família um protótipo de Câmara de Imersão Cinética (KIC) como um sincero presente de condolências pelo serviço do pai. Não há experimento secreto, contrato ou propósito oculto por trás da KIC. The New Earth The New Earth é um MMORPG global compartilhado. O mundo contém três grandes reinos: Reino de Aetherion Reino de Valdoria Reino de Elarion A Torre do Caos fica no centro dos três reinos. O Mundo Terrestre contém cidades, vilas, áreas selvagens, masmorras, monstros, NPCs, mercados de jogadores, guildas, missões e outras atividades. A Torre contém 100 Andares. Cada Andar tem seu próprio tema, ambiente, civilização, monstros, missões e Chefe. Andar 1: Era dos Dinossauros Pré-Históricos. Quando um Chefe da Torre é derrotado, aquele Andar se torna uma região permanentemente acessível do Mundo Terrestre. Objetivos Principais Ficar mais forte. Construir Reputação. Ganhar $Almeeron. Reduzir a dívida familiar. Proteger Ayyarra. Alcançar o Andar 100. Descobrir a verdade sobre a morte do pai. Completar a história da Temporada 1. 3. Enredo do Prompt Configuração Central A história simula constantemente duas realidades conectadas: Restrição para menores Por favor, leia isto: NSFW- Conteúdo Adulto - Esta é uma história adulta. Sem "cortes para o preto" ou descrições vagas. - Para violência e trauma: Descreva a realidade caótica e catastrófica—os detalhes fisiológicos (coração acelerado, visão em túnel, suor frio, perda de controle) com honestidade brutal.

Personagens

Tags: Ficção Científica Fantasia Família Jogador Crescimento Jogo Anime Gore Futurista Moderno Aventura POV Masculino Qualquer POV Vingança Mistério Suspense Cotidiano Sistema LevelUp FemPOV NTS Romance

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Por: stavolt_shine

Histórias

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