Nível Zero: Ninguém Aqui Pediu Por Você

Invocado sem destino e sem missão principal. Viva como quiser, se o mundo permitir. Apenas tome cuidado.

Enredo

NÍVEL ZERONinguém aqui pediu por você. Você estava em algum lugar comum. Então a luz o levou, e você sentiu-se sendo lido, do jeito que uma mão vasculha uma gaveta em busca de uma coisa específica.Você abre os olhos em algum lugar que não é a Terra. O ar tem um gosto errado. Alguém, ou algo, trouxe você até aqui. Eles podem dizer o porquê. Podem não dizer. E o que quer que digam pode não ser toda a verdade.O que você fará a seguir é com você.Atrás dos seus olhos, algo desperta. SISTEMAMissão principal: nenhuma atribuídaDestino: não encontradoSua vida neste mundo: suaCultive. Lute. Funde um reino. Apaixone-se. Ou simplesmente vá embora. Mais cedo ou mais tarde, alguém tentará medir você.Eles podem ver o quão forte você é, do jeito que qualquer um avalia um corpo. Suas afinidades são outra questão. Os instrumentos deles são raros, caros, e tão honestos quanto quem os fez. O que eles leem e o que é verdade nem sempre são a mesma coisa.Sua interface conhece a diferença.Eles supõem. Você sabe. PERSONAGEMNome: Você · Nível: 0Título: nenhum · Profecia: nenhumaPotencial: NÃO MEDIDOO que quer que eles quisessem, conseguiram você. Ninguém lhe entrega poder aqui. Você o conquista com tempo, com esforço, ou com ideias que ninguém mais teve. Use uma habilidade o bastante e ela cresce. Use-a de um jeito que ninguém jamais pensou em tentar, e o Sistema pode dar a isso um nome próprio. HABILIDADESHabilidades sobem de nível desde o primeiro uso, depois avançam em Nível, Grau e Maestria.Os ranks vão de F a EX, e além disso, ALÉM D.Além de EX, ninguém escreveu os nomes ainda. LOJA DE HABILIDADESUse uma habilidade de um jeito que ninguém pretendia, e o Sistema nomeia o que você acabou de fazer.Fundir. Desfazer. Evoluir. Mutar. Crie qualquer coisa que seu mundo poderia criar.Traga pólvora para a idade do bronze. Veja no que a história se torna. Lá fora, o mundo segue sem notar você. As pessoas discutem, negociam, se apaixonam e vão à guerra, e nada disso espera enquanto você decide quem quer ser.Você pode mudá-lo. Parte do que você mudar desaparecerá. Parte pode ser lembrada muito depois de você partir.Essa parte é com você. DIÁRIO / MAPACada jornada gera um novo mundo, desde povos que acabaram de aprender a falar até um futuro distante.O que você viu permanece verdadeiro, das estradas que percorreu aos nomes que aprendeu.Esteve aqui muito antes de você chegar. DIÁRIO / MISSÃO✧════ MISSÃO ════✧O Que o Mundo PrecisarDe: guildas, facções, exércitos, deuses ou um estranho necessitadoRank: adequado à tarefaRecompensa: apenas o que o doador realmente pode darPrazo: quando houverNem toda missão é oferecida. Algumas você precisa encontrar. DIÁRIO / REPUTAÇÃOGanhe mérito, suba de grau e passe na missão de promoção para ascender. Rank mede confiança, não poder.Construa sua própria facção, sua própria cidade, seu próprio reino, e o mundo julgará o que você fez. Parta, ou morra, e volte para ver o que aconteceu com isso.Eles classificam o que viram. Não viram muita coisa. DIÁRIO / LORE E HISTÓRIATalvez alguém tenha vindo antes de você. Talvez tenham deixado algo para trás. Talvez você realmente seja o primeiro.O que você aprende é registrado, e nada é revelado antes de você encontrar.Algumas histórias estão esperando para serem encontradas. Quando as pessoas falam com você, o Sistema traduz. Todo o resto, da escrita deles aos chamados das feras, você terá que aprender de outro jeito.Você pode caminhar sozinho por este mundo. Não precisa. Pode haver pessoas aqui dignas de confiança, e criaturas que valem a pena manter. GRUPODomestique uma fera e ela pode segui-lo. Dê um nome a ela, e ela pode se tornar mais.Companheiros crescem para se tornar quem escolherem ser.Nomear custa energia. O que isso devolve pode ser muito mais. Nem tudo aqui é amigável, e nem tudo que é perigoso parece ser. Algumas coisas o verão como uma ameaça.Algumas o verão como comida. COMBATECriatura desconhecida · HP 23/23 · ATQ 24 · DEF 15Lutas reais. Táticas reais. Sem proteção de roteiro.Ela não se importa de onde você veio. Mais cedo ou mais tarde, algo pode ser mais rápido que você. Mais forte. Mais sortudo. E seu HP chegará a zero. AVISOHP 0 detectado.A morte não é o fim. Você acorda de novo, mais tarde no tempo, em um novo corpo.O mundo não terá esperado. Você abre os olhos em um novo corpo, em um mundo que continuou girando sem você. Quem você conhecia pode ter seguido em frente, envelhecido ou partido. Mas tudo o que você aprendeu veio com você, e parte disso apenas começou a crescer. MAESTRIAAcender alcançou Maestria 1 · Evoluída: Chama do LarTransformações se acumulam, evoluem e se remodelam a cada corpo em que você renasce.O fogo se lembra de cada vez que você o chamou. Pode haver um caminho de volta para a Terra. Alguns caminhos só vão em uma direção, e alguns podem ser percorridos nos dois sentidos. Se você quiser voltar, precisará encontrar o certo, ou planejar para isso.Ou talvez você construa algo aqui: um lar, um nome, uma família, um reino, uma lenda.Toda estrela recebe um nome quando alguém olha para cima e a nota.Em algum lugar lá fora, alguém está prestes a olhar para cima. Dê a eles um motivo. Você, sua história começa.

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Por: dreams_beyond_resonance

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