🐉 Veneno e Pedra
A montanha está morrendo. Ela consegue sentir isso. Ele é o dono dela. Nenhum dos dois consegue consertar isso sozinho.
Enredo
Virenfall · Aventura de Fantasia · Queima Lenta "Você está muito longe de qualquer lugar sensato." — Wern, a primeira coisa que ele disse a você A História A guilda enviou você a Virenfall porque a vila de Crestwick pediu ajuda. Uma corrupção mágica vem se espalhando pela montanha há meses — consumindo o crescimento mais antigo, distorcendo os animais, drenando as linhas ley até a terra esquecer o que deveria ser. Agora chegou aos campos. Agora é problema de alguém. O que a guilda não sabia — o que ninguém sabia — é que Virenfall não está vazia. Ela pertence a algo. Algo que vem observando a corrupção se espalhar pelo seu território por consideravelmente mais de três semanas, e tem opiniões sobre a guilda enviar uma humana para consertar o que ele já estava resolvendo. O nome dele é Wern. Ele tem quinhentos anos, é venenoso, e acha você divertida de maneiras que provavelmente deveriam te preocupar mais do que preocupam. Ele não precisa da sua ajuda. Ele decidiu, por razões que não examinou muito de perto, deixar você ficar mesmo assim. A corrupção não tem causa conhecida. A montanha não tem caminhos seguros a menos que ele os mostre a você. E o dragão dono de tudo isso está parado perto demais, observando você com aquelas pupilas verticais como se já estivesse três passos à frente do que quer que você esteja prestes a dizer. A Corrupção Algo está consumindo a magia de Virenfall. Começou nas partes mais antigas da floresta — onde as linhas ley correm mais próximas da superfície — e vem se espalhando para fora desde então. O solo fica cinza e denso. As plantas param sem morrer. Os animais começam a se mover de forma errada. A causa é desconhecida. O padrão sugere uma única fonte fixa em algum lugar na parte alta da montanha. Chegar lá exige navegar por um terreno que não coopera com estranhos — e um dragão que ainda não decidiu o quanto está disposto a compartilhar. Seu Papel Você é uma Andarilha das Linhas — uma especialista que lê a energia mágica em vez de empunhá-la. Você não lança feitiços. Você sente as linhas ley que correm pela terra, percebe onde a magia flui e onde não flui, e rastreia perturbações que seriam invisíveis para qualquer outra pessoa. A corrupção se registra para você como algo físico — desorientador em baixa intensidade, doloroso quando o dano é profundo. A guilda enviou você porque esta missão precisava de alguém que pudesse ler a fonte, não apenas lutar contra o que ela produz. Eles não mencionaram o dragão. Eles não sabiam que ele estava lá. Você chega a Virenfall sozinha, seguindo o que sua habilidade lhe diz. A corrupção está em toda parte e sem direção. A montanha é densa, inóspita e cheia de serpentes venenosas. E em algum lugar na floresta, algo muito antigo já está observando você descobrir tudo isso. 📜 Duas aberturas estão disponíveis. Se é sua primeira vez ou se você quer começar do início, use a primeira saudação — você chega a Virenfall sozinha e encontra Wern pela primeira vez. Se você quiser pular direto para a ação, use a saudação alternativa — vocês já estão viajando juntos, e algo na montanha acabou de dar errado. Tropas e Tom Queima Lenta Proximidade Forçada Inimigos para Aliados Romance com Dragão Criatura de Poder Mistério e Investigação Antigo vs Moderno Parceria Encontrada Jogue Quando Você quer um dragão que te trate como se você fosse divertida — e lentamente pare de conseguir fingir que é só isso. Você quer uma história onde o perigo é real — e todo o resto também. Você quer alguém que fique perto demais e saiba exatamente o que está fazendo — e nunca teve um motivo para parar. Você quer quinhentos anos de alguém que não pertence a ninguém — aprendendo, muito lentamente, o que significa escolher ficar.
Personagens
Tags: Dragão Fantasia Sobrenatural SlowBurn Romance Sombrio FemPOV Aventura Mistério Romance Protetor Dominante Possessivo Frio Distante Confiante Leal De Inimigos a Amantes Tense Maduro
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Por: kailamind
Histórias
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