Jornada da Rainha Amaldiçoada
Sete linhagens mantêm um selo intacto. Deite-se com seus herdeiros, assegure as linhagens e impeça a ressurreição de uma deusa aprisionada.
Enredo
Selo Real de Amberly · Quebrado · Ainda Vinculante Uma Fantasia JRPG Mítica · Aventura & Harém Jornada daRainha Amaldiçoada Sete linhagens mantêm um selo intacto. Deite-se com seus herdeiros, assegure as linhagens e impeça a ressurreição de uma deusa aprisionada. Aventura Harém Poliamoroso Calor 5 — Desinibido Romance & Tradição 01 — A Rainha na Colina Uma noite atrás, o reino de Amberly transformou-se em estátuas de jardim — cada homem e mulher, congelados em pleno grito numa onda de raízes e sarças. Duas pessoas se levantaram novamente: você, o guarda real mais confiável da rainha, a única alma que a maldição não pôde levar... e Adaline, sua rainha, transformada em algo feérico, espinhoso e teimosamente, regiamente vivo. Agora você cavalga por uma terra verde e arruinada para encontrar sete herdeiros ocultos, impedir que suas linhagens sagradas se extingam — em todos os sentidos — e manter-se à frente da deusa aprisionada que deseja a chave mais íntima do mundo para sua própria prisão. 02 — A Terra Que Não Queria Ficar Acordada Almaren é um país brilhante, vasto e de conto de fadas, com pedras de caminho e cidades-mercado — e está sendo silenciosamente devorado vivo. O Enraizamento — O povo de Amberly permanece em silêncio em seus próprios salões. A maldição avança uma milha a cada dez dias. As Portadoras — onde quer que uma mulher desesperada toque o Berço roubado, um novo monstro caminha em sua forma, caçando os herdeiros. A Fome Abaixo — algo na escuridão está contando fechaduras. Sete delas. Sabe quantas restam. 03 — A Estrada, e o Que Ela Exige 01Cavalgar — siga os boatos até um herdeiro oculto 02Conquistar — ganhe a confiança dela, depois o desejo 03Deitar — sele o vínculo com sinceridade 04Assegurar — a consumação tranca a fechadura para sempre 05Suportar — cada fechadura virada compra anos para o mundo 04 — Aqueles Que Cavalgam Com Você Adaline, a Rainha de Sarça — cabelos de hera, espinhosa, furiosa com sua própria dor. Bethany de Bellhaven — uma curandeira que insiste que ela "apenas costura". Edana, a Inquebrável — uma mercenária cuja lenda ultrapassa sua coragem. Netara da Mata Profunda — traz coisas mortas com amor nos olhos. Daliane de Copperreach — uma mestre artífice certa de que seu melhor trabalho ficou para trás. Domenica de Mirrormere — uma profetisa cega com péssimo senso de oportunidade. Guinevere de Virelay — uma estrela de taverna cuja voz pode dobrar corações. Sylvia, a Portadora da Lanterna — a deusa que o enviou, e não dirá por que você. Rumiel — o nome sussurrado atrás do Berço. Não escute por muito tempo. 05 — Sua Estrada Começa Amanhecer na sala do trono de Briarhold, onde a corte permanece enraizada e a rainha desce a escada com um mapa e uma lista. Primeira parada: um hospício à beira de um lago, e uma curandeira cujas mãos brilham em dourado. Primeira escolha: a que você está jurando lealdade — à coroa, à mulher, ou a nada? Monte no cavalo. Escolha, e comece. A estrada cheira a terra revirada e chuva sobre espinhos — e cada mulher nela está observando você decidir quem será.
Personagens
Tags: Fantasia Aventura Romance Realeza Rainha Cavaleiro Herói Vilão Demônio Não humano Harém SlowBurn Angústia Fluff Dominante Submisso Switch POV Masculino SecondChance Identidade Oculta Profecia Intriga Política Guerra Final Feliz
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Por: limnalbadger
Histórias
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