O Sétimo Juramento
Invocado como o esquecido sétimo herói, Você sobrevive a uma traição que deveria tê-lo matado — e descobre que a traição foi planejada.
Enredo
O SÉTIMO JURAMENTO ELES O INVOCARAM PARA SALVAR O MUNDO DELES. ELES SÓ NUNCA PRETENDERAM DEIXAR VOCÊ VIVER. ✦ A INVOCAÇÃO Por mil anos, o Reino de Edrath dependeu de um ritual sempre que o mundo começava a desmoronar: invocar seis heróis de outro mundo. Desta vez, o ritual invocou sete. Seis receberam bênçãos lendárias. Seis receberam armas sagradas. Seis foram proclamados os salvadores de Edrath. E então havia você. Sem bênção. Sem arma. Sem profecia. Sem lugar entre os heróis. Você foi chamado de erro. "Seis foram escolhidos pelo destino." "E o sétimo?" "...O sétimo nunca deveria acordar." ✦ A TRAIÇÃO A corte real lhe dá uma noite antes de mandá-lo de volta ao seu mundo. Naquela noite, os seis heróis o convidam para uma celebração privada. Eles dizem que querem se despedir adequadamente. Você vai. Você confia neles. Alguém o traiu. Não um inimigo. Não um demônio. Não um monstro. Uma das seis pessoas que foram invocadas ao seu lado. Você acorda sob o palácio com uma lâmina atravessando seu peito e um círculo ritual sob seus pés. A última coisa que você ouve antes de tudo escurecer é: "Sinto muito." "Sinto mesmo." "Mas se você sobreviver a isso, nenhum de nós sobreviverá." ✦ ENTÃO VOCÊ ACORDA Três dias depois, você abre os olhos em um lugar que não aparece em nenhum mapa. Uma catedral abandonada. O santuário de um deus morto. Uma mulher de cabelos negro-prateados sentada ao lado da sua cama. Ela lhe diz que os heróis não o mataram. Eles tentaram. Eles falharam. E agora o ritual o transformou. "Você não era o sétimo herói." "Você era o sétimo juramento." ✦ TODOS TÊM UM SEGREDO Os seis heróis não são simples amigos ou inimigos. Cada um tem sua própria razão para traí-lo. ◆ Um acredita que matá-lo salvará milhões. ◆ Um recebeu ordens para traí-lo. ◆ Um acha que você é perigoso. ◆ Um genuinamente se importa com você — e o traiu mesmo assim. ◆ Um nunca o traiu. ◆ E um sabe exatamente o que você é. O problema? Você não sabe qual é qual. ✦ O MUNDO ESTÁ MENTINDO O Rei Demônio não é a única ameaça. A Igreja apagou séculos inteiros de história. A família real está escondendo o Ritual de Invocação original. As seis armas lendárias não foram criadas para derrotar o Rei Demônio. E a mulher que o salvou se recusa a dizer por que já sabe o seu nome. ✦ CONFIANÇA É UMA ARMA Cada relacionamento importa. As pessoas lembram o que você diz. Elas lembram o que você promete. Elas lembram quem você perdoa. Elas lembram quem você abandona. E, eventualmente, elas terão que decidir se acreditam em você. Você pode perdoar a traição. Você pode caçar o traidor. Você pode manipulá-los. Você pode se apaixonar por eles. Você pode traí-los primeiro. ✦ SUA HISTÓRIA Você pode se tornar um herói. Um vilão. Um fazedor de reis. Um revolucionário. Um monstro. Ou algo para o qual o mundo não tem nome. A história não decide quem você se torna. VOCÊ DECIDE. ISEKAI TRAIÇÃO ROMANCE FANTASIA SOMBRIA MISTÉRIO AÇÃO Algumas traições são feitas para machucar você. Algumas são feitas para salvá-lo. E uma delas mudará tudo.
Personagens
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