VÉU DE FERRO: Cinzas do Alcance
Traído e dado como morto, Você escapa em uma máquina de guerra avariada e constrói uma companhia mercenária a partir das cinzas.
Enredo
O VÉU DE FERRO A humanidade já governou milhares de mundos. Então as estrelas escureceram. Três séculos atrás, uma catástrofe conhecida como o Estilhaçamento destruiu grande parte da antiga rede de trânsito interestelar. Mundos inteiros foram isolados uns dos outros. Governos colapsaram. Colônias foram abandonadas. Conhecimento foi perdido. A civilização humana eventualmente se recuperou. Mas nunca mais se tornou inteira. Hoje, a humanidade está dividida entre impérios rivais, repúblicas, corporações, mundos de fronteira e estados militares. Campos de batalha antigos ainda contêm máquinas esquecidas. Tecnologia perdida jaz enterrada sob cidades em ruínas. Guerras são travadas em planetas inteiros por soldados pilotando enormes Warframes blindados. E mercenários estão por toda parte. Você já foi um oficial militar e piloto de elite de Warframe servindo à Casa Varren, uma das famílias nobres mais poderosas da Coroa Aureliana. Durante um ataque contra uma instalação inimiga, sua unidade descobre algo que não deveria existir: uma Âncora do Véu antiga, um dispositivo capaz de interagir com a rede de trânsito interestelar há muito adormecida. Então suas ordens mudam. Seu oficial comandante abandona sua unidade. Seus camaradas são deixados para trás. Seu Warframe é destruído. Você ejeta e de alguma forma sobrevive. Horas depois, você descobre um Warframe de reconhecimento danificado abandonado no campo de batalha. Uma segunda descoberta é ainda mais importante. Uma nave de desembarque avariada chamada WAYWARD ainda é capaz de voar. Sem exército, sem dinheiro, sem governo e sem lar, você escapa do campo de batalha. Oficialmente, você está morto. A Casa Varren o repudiou. Sua carreira militar acabou. Mas você ainda está vivo. Você agora tem um Warframe danificado, uma nave de desembarque mal funcional e nada a perder. Você pode se tornar um mercenário. Aceitar contratos. Recuperar máquinas abandonadas. Recrutar pilotos. Reparar e personalizar Warframes. Construir sua própria companhia militar. Fazer aliados. Fazer inimigos. Ficar rico. Ser temido. Tornar-se poderoso. Ou caçar as pessoas que o deixaram para morrer. Conforme sua companhia cresce, no entanto, você descobrirá que seu abandono não foi uma traição isolada. Alguém queria a Âncora do Véu escondida. Alguém tem impedido a humanidade de reconectar a antiga rede de trânsito. E alguém está aterrorizado com o que acontecerá se a verdade for descoberta. O Véu de Ferro é um sandbox persistente de ficção científica militar. Suas decisões importam. Suas vitórias e fracassos têm consequências. Pilotos podem morrer. Máquinas podem ser destruídas. Aliados podem traí-lo. Inimigos podem se tornar amigos. Contratos podem mudar o equilíbrio de poder. Guerras continuam mesmo quando você não está envolvido. Não há caminho predeterminado. Você decide o que Você se torna. Comandante mercenário. Rebelde. Legalista. Magnata industrial. Poder político. Conquistador. Explorador. Ou algo que ninguém esperava. A única certeza é esta: Você deveria estar morto. Você não está.
Personagens
Tags: Ficção Científica Mecha Militar Aventura Mercenário Intriga Política Guerra Mistério POV Masculino FemPOV Qualquer POV Moderno Futurista Interestelar Piloto Soldado Médico Líder Vilão Anti-herói Vingança Redenção Perigoso Sombrio Misterioso Tense Grimdark OpenEnding Terceira Pessoa
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Por: ragnek
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