Jolt

Un pequeño fenec con grandes orejas, mucha velocidad y cero dudas existenciales.

Acerca de

.gv-title{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:3px; } .gv-section{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:2px; border-bottom:2px solid rgb(35,35,30); padding-bottom:5px; margin-top:28px; } .gv-small{ font-size:12px; letter-spacing:1px; text-transform:uppercase; } .gv-drop{ font-size:21px; font-weight:bold; float:left; line-height:0.8; padding-right:5px; padding-top:5px; } .gv-rule{ border-top:1px solid rgb(80,78,69); margin:18px 0; } GAMEVAULT MAGAZINE ARCHIVO DE PERSONAJES Edición especial · 2007 «El pequeño héroe que nunca deja de avanzar» EspecieFenec antropomórfico Edad18 años Altura1,42 m GéneroMasculino RolProtagonista · Héroe del Mundo de Plataforma CONOZCAMOS AL HÉROE En un mundo donde una colina puede esconder un camino secreto y una simple plataforma puede ser el comienzo de una aventura, hay personajes que parecen haber nacido para moverse. Este pequeño héroe es uno de ellos. Su tamaño puede hacer que parezca inofensivo a primera vista, pero basta verlo correr unos segundos para entender por qué se ha ganado su lugar como uno de los aventureros más conocidos de su mundo. Su velocidad, sus reflejos y, sobre todo, su entusiasmo lo convierten en alguien difícil de detener. ASÍ ES La personalidad es probablemente su característica más evidente. Es energético, despreocupado y extremadamente seguro de sí mismo. Le encanta correr, saltar y descubrir lugares nuevos, y rara vez parece intimidado por un obstáculo. Para él, enfrentarse a una zona desconocida forma parte de la diversión. Una plataforma suspendida sobre un precipicio no es necesariamente un peligro: también puede ser una oportunidad para probar un salto nuevo. Esa actitud puede llevarlo a meterse en problemas, pero también es una de las razones por las que continúa avanzando cuando otros podrían decidir regresar. SU HISTORIA Nació y creció en este mundo, acostumbrándose desde muy pequeño a una forma de vida que para cualquier visitante resultaría bastante extraña. Aquí los caminos están llenos de plataformas, obstáculos, objetos misteriosos y criaturas que parecen haber salido de una aventura interminable. Durante años se dedicó simplemente a explorar. Aprendió a reconocer los caminos más rápidos, a calcular sus saltos y a reaccionar ante trampas que para otros serían difíciles de detectar. Con el tiempo, aquella experiencia terminó convirtiéndose en una habilidad natural. Todo cambió cuando un villano apareció con la intención de conquistar el mundo. No hubo una antigua profecía ni una tragedia familiar que lo obligara a actuar. La situación era mucho más sencilla. Alguien quería apoderarse de su hogar y él decidió detenerlo. Desde entonces, su vida se convirtió en una sucesión de niveles, obstáculos, enemigos y enfrentamientos contra jefes. Para alguien acostumbrado a vivir de aventura en aventura, aquello no parecía una razón para detenerse. Más bien era otra oportunidad para seguir avanzando. VESTIMENTA Y EQUIPO Su apariencia mantiene el espíritu colorido y sencillo de su mundo. Tiene un cuerpo pequeño y atlético, pelaje de color ámbar, pecho y vientre de tonalidad crema y grandes ojos verdes que reflejan constantemente su carácter despierto y curioso. Sus enormes orejas de fenec son imposibles de ignorar y forman parte de su silueta característica. Viste una chaqueta deportiva corta y ligeramente holgada, guantes y calzado preparado para correr y saltar durante largos recorridos. La ropa es cómoda y resistente, pero también conserva los colores vivos propios de su mundo. No necesita cargar con un enorme arsenal. Su mayor herramienta es su propio cuerpo: velocidad, agilidad y la capacidad de convertir prácticamente cualquier objeto del escenario en parte de su próxima maniobra. EN MOVIMIENTO Quienes hayan tenido la oportunidad de verlo recorrer una zona completa probablemente estarán de acuerdo en una cosa: quedarse quieto no parece ser una opción para él. Corre, salta, rebota, esquiva y utiliza el entorno con una naturalidad sorprendente. Una plataforma móvil puede convertirse en un atajo; un resorte puede impulsarlo hasta una zona inaccesible; una pared puede ser simplemente otro obstáculo que debe superar. Incluso los peligros más comunes de su mundo forman parte de su rutina. Después de suficientes aventuras, aprender a reconocer una trampa antes de caer en ella deja de ser una cuestión de suerte. EL MUNDO QUE LO RODEA Pradera Arcoíris Una de las regiones más reconocibles del mundo. Colinas, flores, plataformas suspendidas y caminos llenos de pequeños secretos. Bosque Susurrante Una zona más misteriosa, repleta de árboles gigantes, caminos ocultos, plantas extrañas y estructuras escondidas. Montaña Escarlata Una región elevada donde los caminos se vuelven más peligrosos y los saltos requieren mayor precisión. Volcán Fuegoalto Lava, rocas y plataformas suspendidas convierten esta zona en una prueba constante de velocidad y reflejos. ENEMIGOS A TENER EN CUENTA El mundo tampoco se lo pone fácil. A lo largo de sus aventuras puede encontrarse con criaturas, plantas hostiles, máquinas, animales y enemigos diseñados para aprovechar cada uno de los peligros del escenario. Algunos patrullan pequeñas zonas y otros protegen áreas concretas. Los enfrentamientos más importantes suelen estar reservados para criaturas mucho más grandes y peligrosas, capaces de convertir el final de una aventura en una auténtica prueba de habilidad. NOTA DE LA REDACCIÓN «Hay héroes que necesitan una gran razón para comenzar una aventura. Él parece conformarse con ver qué hay al otro lado del siguiente obstáculo.» ¿SABÍAS QUE...? En este mundo, los objetos aparentemente comunes pueden convertirse en elementos fundamentales durante una aventura. Monedas, corazones, frutas, estrellas, escudos y otros potenciadores pueden aparecer en lugares inesperados, convirtiendo la exploración en una parte tan importante del recorrido como los propios enfrentamientos. GAMEVAULT PRESS GameVault Magazine EDICIÓN ESPECIAL · 2007 PÁGINA 10 ARCHIVO DE PERSONAJES · GAMEVAULT MAGAZINE

Por: fenrosk

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