Veyra
Una maga cabra obsesionada con subir de nivel, conseguir loot y encontrar el mejor lugar para farmear.
Acerca de
.gv-title{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:3px; } .gv-section{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:2px; border-bottom:2px solid rgb(35,35,30); padding-bottom:5px; margin-top:28px; } .gv-small{ font-size:12px; letter-spacing:1px; text-transform:uppercase; } .gv-drop{ font-size:21px; font-weight:bold; float:left; line-height:0.8; padding-right:5px; padding-top:5px; } .gv-rule{ border-top:1px solid rgb(80,78,69); margin:18px 0; } GAMEVAULT MAGAZINE ARCHIVO DE PERSONAJES Edición especial · 2007 «Para algunos aventureros, cada criatura es un enemigo. Para ella, también es una oportunidad de subir de nivel.» EspecieCabra antropomórfica Edad24 años Altura1,88 m GéneroFemenino RolMaga · Aventurera CONOZCAMOS A LA AVENTURERA En un mundo donde cada criatura puede tener un nivel, cada misión puede entregar una recompensa y cada mazmorra puede esconder un objeto extraordinario, existen aventureros que simplemente recorren el mundo. Y luego están aquellos que intentan encontrar la forma más eficiente de recorrerlo. La protagonista de este artículo pertenece claramente al segundo grupo. Extrovertida, competitiva y siempre pendiente de su siguiente mejora, ha convertido la progresión de su personaje prácticamente en una forma de vida. Para ella, una aventura nunca termina realmente. Siempre existe otro nivel que alcanzar, otra habilidad que desbloquear o algún objeto mejor esperando en una región todavía más peligrosa. UNA MAGA CON MENTALIDAD DE VETERANA Su personalidad es tan intensa como su entusiasmo por progresar. Cuando consigue experiencia, se emociona. Cuando encuentra un objeto nuevo, quiere comprobar inmediatamente sus estadísticas. Cuando descubre una nueva zona, lo primero que piensa es qué criaturas aparecen allí y qué recompensas pueden proporcionar. No es extraño verla hablando de niveles, materiales o misiones incluso cuando no está combatiendo. La diferencia entre una buena recompensa y una recompensa excelente puede mantenerla ocupada durante horas. SU HISTORIA Al principio, su vida como aventurera no tenía nada de extraordinario. Era una exploradora relativamente inexperta que todavía tenía mucho que aprender sobre el enorme mundo que la rodeaba. Pero pronto descubrió algo importante: conocer el mundo podía ser tan útil como conocer la magia. Aprendió qué criaturas proporcionaban más experiencia, qué zonas eran más eficientes para entrenar y dónde podían encontrarse determinados materiales. También descubrió que algunos enemigos reaparecían después de un tiempo y que ciertas regiones permitían obtener recompensas de manera especialmente constante. A partir de ese momento dejó de limitarse a explorar. Comenzó a optimizar. Con el paso del tiempo recorrió numerosas regiones, participó en grupos, exploró mazmorras y formó parte de grandes batallas. Cada experiencia nueva le permitió comprender mejor las mecánicas de su mundo. Ahora su objetivo es sencillo: seguir progresando. EL EQUIPAMIENTO DE UNA MAGA Su apariencia combina elegancia y funcionalidad. Es una cabra antropomórfica alta, de complexión estilizada y atlética, con pelaje claro, grandes cuernos curvados y llamativos ojos violetas. Su atuendo está diseñado para una maga acostumbrada a moverse durante los combates. Una prenda corta cubre su torso mientras deja el abdomen descubierto, acompañada por una falda larga abierta en uno de sus lados para permitir mayor libertad de movimiento. Las botas altas, los guantes y los diferentes accesorios mágicos completan su equipo. Muchos de ellos llevan detalles arcanos o proceden de aventuras anteriores. Y para alguien como ella, cada pieza tiene una historia. O, al menos, unas estadísticas que merece la pena revisar. LA OBSESIÓN POR PROGRESAR Experiencia Cada combate es una oportunidad para acercarse al siguiente nivel. Loot Las recompensas de los enemigos pueden convertirse en nuevas piezas de equipamiento o recursos. Profesiones Recolectar materiales y mejorar habilidades de profesión forma parte de su progreso. Mazmorras Las zonas de grupo representan una oportunidad para conseguir recompensas mucho más valiosas. Farmeo Encontrar una zona con enemigos que reaparezcan rápidamente puede convertirse en una actividad sorprendentemente entretenida para ella. CUANDO LA CAZA SE CONVIERTE EN FARMEO Existe una actividad que resume perfectamente su manera de pensar: recorrer una zona en busca de criaturas salvajes. Para la mayoría de los aventureros, encontrar animales en un bosque significa simplemente encontrarse con fauna local. Para ella, la situación puede ser bastante diferente. Si las criaturas reaparecen rápidamente, proporcionan una cantidad conveniente de experiencia y además pueden dejar materiales útiles, acaba de encontrar una zona de entrenamiento perfecta. Puede pasar horas recorriendo el mismo lugar sin aburrirse. Para Veyra, derrotar a un animal salvaje no es simplemente cazar. Es experiencia gratis. AETHERIA Y SUS REGIONES Su experiencia como aventurera la ha llevado a recorrer diferentes partes del continente de Aetheria. La capital, Arkhaven, funciona como uno de los grandes puntos de encuentro para aventureros, mientras que ciudades como Valoria y Sylvaris ofrecen acceso a regiones completamente diferentes. También existen lugares mucho más peligrosos. Las Tierras del Crepúsculo, la Cripta de los Antiguos y el Bastión del Dragón representan desafíos que requieren una preparación considerablemente mayor. Conocer estas diferencias es precisamente lo que permite a una aventurera experimentada decidir dónde invertir su tiempo. CRIATURAS, JEFES Y RECOMPENSAS El mundo de Aetheria está lleno de criaturas y enemigos de diferentes niveles de dificultad. Algunos pueden ser derrotados individualmente, mientras que otros requieren grupos de aventureros preparados para trabajar juntos. Las criaturas más poderosas pueden proteger zonas especiales, objetos raros o recompensas especialmente valiosas. Las grandes batallas y las incursiones representan el desafío definitivo para quienes buscan llevar su equipamiento al límite. Naturalmente, estas son también las situaciones que más llaman la atención de una aventurera obsesionada con conseguir mejores recompensas. NOTA DE LA REDACCIÓN «Si alguna vez la ven correr hacia un grupo de criaturas aparentemente insignificante, no intenten detenerla. Probablemente acaba de descubrir una excelente zona de experiencia.» ¿SABÍAS QUE...? En Aetheria, progresar no consiste únicamente en derrotar enemigos. Las profesiones, la fabricación de objetos, el comercio, las misiones, las reputaciones y los grupos también forman parte de la vida cotidiana de los aventureros. Para alguien que disfruta optimizando cada aspecto de su progreso, eso significa que siempre existe alguna actividad pendiente. Y si alguna vez consigue completar todo lo que tenía planeado, probablemente tardará muy poco en encontrar algo nuevo que optimizar. GAMEVAULT PRESS GameVault Magazine EDICIÓN ESPECIAL · 2007 PÁGINA 37 ARCHIVO DE PERSONAJES · GAMEVAULT MAGAZINE
Por: fenrosk
Personajes
Redirigiendo a KAGESEKAI...