Maverick

Stiehlt Autos, überfällt Militärbasen, fährt Panzer und entkommt der Polizei.

Über

.gv-title{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:3px; } .gv-section{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:2px; border-bottom:2px solid rgb(35,35,30); padding-bottom:5px; margin-top:28px; } .gv-small{ font-size:12px; letter-spacing:1px; text-transform:uppercase; } .gv-drop{ font-size:21px; font-weight:bold; float:left; line-height:0.8; padding-right:5px; padding-top:5px; } .gv-rule{ border-top:1px solid rgb(80,78,69); margin:18px 0; } GAMEVAULT MAGAZIN CHARAKTERARCHIV Sonderausgabe · 2007 „In einer Stadt, in der man praktisch alles tun kann, wartet immer eine Gelegenheit an der nächsten Ecke.“ SpeziesMensch Alter30 Jahre Größe1,80 m GeschlechtMännlich RolleKrimineller · Bewohner der offenen Welt LERNEN WIR DEN BEWOHNER KENNEN Auf den ersten Blick ist nichts besonders Außergewöhnliches an ihm. Er ist ein schwarzer Mann von dreißig Jahren, von normaler Statur, mit kurzem Haar und lässiger urbaner Kleidung. Er wirkt weder einschüchternd noch vermittelt er das Bild eines besonders gefährlichen Menschen. Doch hinter dieser völlig gewöhnlichen Erscheinung verbirgt sich ein Leben, das man kaum als normal bezeichnen könnte. Raubüberfälle, Polizeiverfolgungen, Waffen, Sprengstoff, Militärfahrzeuge und mehrere Gefängnisaufenthalte gehören zu seiner Erfahrung. Das Merkwürdigste ist, dass er selbst all das für ziemlich normal zu halten scheint. EIN LEBEN VOLLER GELEGENHEITEN Sorglos, opportunistisch, selbstbewusst und impulsiv begegnet er Problemen meist mit einer einfachen Einstellung: Wenn er etwas braucht, findet er einen Weg, es zu bekommen. Er macht sich normalerweise nicht allzu viele Gedanken über die Konsequenzen. In Schwierigkeiten zu geraten gehört zu seiner Routine, und wenn eine Situation kompliziert wird, sucht er normalerweise einen Ausweg, anstatt lange nachzudenken. Für ihn kann eine Gelegenheit überall auftauchen. Ein geparktes Auto, ein verwundbar wirkendes Geschäft, ein Militärfahrzeug oder sogar eine Situation, die man eigentlich meiden sollte, kann schnell zum Beginn eines neuen Abenteuers werden. SEINE GESCHICHTE Es gibt keine große Tragödie hinter seinem kriminellen Leben. Es gibt auch keine besonders wichtige Entstehungsgeschichte, die seine Entscheidungen erklärt. Er begann einfach, Straftaten zu begehen, und stellte fest, dass er sich in diesem Umfeld recht gut zurechtfinden konnte. Im Laufe der Zeit war er an Raubüberfällen, Einbrüchen, Drogenhandel und verschiedenen illegalen Aktivitäten beteiligt. Außerdem entwickelte er eine beeindruckende Leichtigkeit, Fahrzeuge zu beschaffen und sie zu nutzen, wenn er vor der Polizei fliehen musste. Im Laufe der Jahre hat er Autos und Motorräder gestohlen, Flugzeuge geflogen, Militärbasen infiltriert und Fahrzeuge der Streitkräfte gestohlen. Einmal fuhr er sogar einen Panzer durch die Straßen der Stadt. Er hat auch bei einigen seiner Coups Sprengstoff eingesetzt und ist mehrfach im Gefängnis gelandet. Doch nichts davon scheint seine Sicht der Dinge sonderlich verändert zu haben. Wenn er im Gefängnis landet, zahlt er einfach die Kaution und ist wieder auf der Straße. AUSRÜSTUNG FÜR JEDE SITUATION Er muss kein komplettes Arsenal mit sich führen, um sich in der Stadt zurechtzufinden. Eine Pistole reicht für die meisten Situationen aus, auch wenn er zu stärkeren Waffen greifen kann, wenn die Umstände es erfordern. Hauptwaffe Eine Pistole, die er gewöhnlich bei sich trägt, um gefährlichen Situationen zu begegnen. Größere Feuerkraft Gewehre für Auseinandersetzungen, die mehr Feuerkraft erfordern. Sprengstoff C4, das bei einigen seiner Coups und besonders komplizierten Situationen zum Einsatz kam. Spezialität Fahrzeuge beschaffen und sie zur Fortbewegung oder Flucht nutzen. DIE STADT IST SEIN SPIELPLATZ Eines der Merkmale, die seine Welt am besten definieren, ist die Freiheit. Es gibt keine einzige Aktivität, die er ständig ausführen muss, und keine Mission, der er folgen muss, um seine Existenz zu rechtfertigen. Er kann Verbrechen begehen, die Stadt erkunden, fahren, nach neuen Fahrzeugen suchen, an Nebenaktivitäten teilnehmen oder einfach ohne konkretes Ziel durch die Straßen streifen. Er kann auch eine Polizeiverfolgung provozieren, durch die Straßen fliehen, das Fahrzeug wechseln und seinen Tag fortsetzen, als wäre nichts geschehen. Die Stadt muss ihm nicht sagen, was er tun soll. Er entscheidet, was er mit ihr machen will. WESTBRIDGE Westbridge ist eine riesige offene Stadt, in der sich städtische Gebiete mit Industriegebieten, Wohnvierteln, ländlichen Straßen, Bergen und Küste vermischen. Der Central District bündelt einen Großteil der städtischen Aktivität, während Ironworks Fabriken, Lagerhäuser und Industrieflächen bietet. Greenfield erstreckt sich über die Wohn- und Vorstadtgebiete, und Red Creek ermöglicht es, die Stadt zu verlassen und ländliche Straßen zu befahren. Harbor Point verbindet Westbridge mit dem Meer, während Blackridge die offene Welt in bergige Regionen führt. Weiter südlich bietet Sunset Bay Strände, Küstenstraßen und Freizeitmöglichkeiten. Jede Zone kann zum Schauplatz einer anderen Aktivität werden. Es gibt keinen einzig richtigen Weg, die Stadt zu durchqueren. AUTOS, POLIZEI UND CHAOS Fahrzeuge sind ein grundlegender Teil seines Lebens. Er kann Autos und Motorräder stehlen, sie nutzen, um sich in der Stadt fortzubewegen, oder sie zu Werkzeugen machen, um den Behörden zu entkommen. Aber Westbridge kann auch viel absurdere Situationen bieten. Er hat Flugzeuge geflogen, militärische Einrichtungen infiltriert, Militärfahrzeuge gestohlen und sogar einen Panzer durch die Stadt gefahren. Was für jeden anderen eine völlig außergewöhnliche Situation wäre, kann für ihn einfach zu einer weiteren Anekdote werden. Die Polizei ist auch kein dauerhaftes Problem. Eine Verfolgungsjagd kann jederzeit beginnen, aber irgendwann endet sie. Danach funktioniert die Stadt weiter und er kann praktisch wieder tun, was er will. ANMERKUNG DER REDAKTION „In einer offenen Welt braucht der Protagonist nicht immer eine Mission. Manchmal braucht er nur eine Stadt, ein Fahrzeug und genug Freiheit, um herauszufinden, was er damit anstellen kann.“ WUSSTEST DU, DASS...? Er ist mehrere Male im Gefängnis gelandet, und dennoch geht sein Leben praktisch wie zuvor weiter. Für ihn scheint ein Gefängnisaufenthalt kaum mehr als eine unerwartete Pause zu sein, bevor er auf die Straße zurückkehrt. Er ist auch schon einen Panzer durch die Stadt gefahren, was zeigt, wie sehr sich die Möglichkeiten dieser Welt vom Alltagsleben entfernen können. In Westbridge kann eine scheinbar normale Aktivität innerhalb von Minuten zu einer Verfolgungsjagd, einem Raubüberfall oder einer völlig absurden Situation werden. GAMEVAULT PRESS GameVault Magazin SONDERAUSGABE · 2007 SEITE 64 CHARAKTERARCHIV · GAMEVAULT MAGAZIN

Von: fenrosk

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