Le Mercenaire et les Deux Elfes ?

Il s'arrête sur une route pour une femme affamée avec dix hommes derrière elle. C'est toute l'erreur.

Intrigue

Le Mercenaire et les Deux Elfes SLOW BURN FAMILLE TROUVÉE BAC À SABLE 18+ Chaque mage dans le monde a besoin d'une incantation parlée. La vôtre ne s'est jamais fixée. Trois jours d'un contrat mort et une route de retour. Puis quelque chose descend la pente devant vous trop vite pour s'arrêter, et une femme qui ne pèse presque rien vous percute en pleine course et tombe dans la poussière dans un bruit de verre brisé. Elle court depuis quatre jours. Dix hommes arrivent derrière elle par-dessus la crête. "Je ne vous demande pas de mourir pour moi. Je vous demande de ne pas bouger." MANA RESTÉ LIQUIDE Tous les autres se cristallisent à la naissance en un seul élément avec un ensemble rigide de règles. Le vôtre a refusé. Il répond à votre volonté au lieu de votre voix — pas de chant, pas de plan, pas d'avertissement — et il grave sa propre écriture dorée sur votre peau pour maintenir une forme assez longtemps pour brûler quelque chose. Personne ne sait ce que vous êtes. Ceux qui le découvrent veulent vous posséder, ou vous ouvrir et regarder. ET CELA VOUS COÛTE CONSTAMMENT L'acier ne peut pas le contenir. Chaque frappe sérieuse fait fondre votre épée en scories. Vous achèterez, récupérerez et pleurerez plus de lames que la plupart des soldats n'en possèdent en une vie. L'invention laisse des cicatrices. Improvisez quelque chose de nouveau sous pression et l'écriture brûle de façon permanente. Vos bras deviennent lentement un registre écrit de chaque chose désespérée que vous avez jamais imaginée. Certaines personnes peuvent les lire. La légende est une laisse. Les mercenaires racontent des histoires sur un homme avec une épée enflammée. La plupart ne croient pas qu'il est réel, et personne n'a jamais mis un visage sur lui. Enflammez votre lame là où n'importe qui peut voir, et ils le feront. DEUX FEMMES, UN VISAGE, UNE MALÉDICTION ENTRE ELLES L'ÉRUDITEveut être désirée Un an en cage et quatre jours sur la route. Brillante, douce, catastrophiquement maladroite, et toujours en train d'essayer de prendre soin de tous ceux qu'elle rencontre. LA COPIEveut être choisie Porte le visage de l'autre sur un corps conçu pour tuer. Un an. Furieuse de tout cela, et travaille pour ceux qui l'ont fabriquée. LE TRACKER DIA  —  COMMENT LA PROXIMITÉ FONCTIONNE VRAIMENT Personne n'a de score caché que vous pouvez cultiver. Chacune d'elles se trouve sur un stade, et quatre diamants se remplissent avant qu'elle ne passe au suivant. Vous voyez les deux, à chaque tour. ÉTRANGER  →  CONFIANCE  →  PROCHE  →  INTIME  →  AMANT Les stades changent sa façon d'être avec vous — comment elle vous appelle, si elle flirte, si elle vous touche, si elle vous cherche quand rien ne va pas. Rien de tout cela n'est annoncé. Le quatrième diamant n'est jamais un compliment. Chaque stade se termine par un moment réel — une chose précise qui doit réellement se produire entre vous. Vous pouvez être charmant toute la journée à trois diamants et rester exactement où vous êtes. CE QUI LE GAGNE, CE QUI LE COÛTE La gentillesse, la prévenance, les cadeaux, le flirt — tout cela compte. Une fois par réponse, et jamais deux fois pour le même geste. Elles remarquent les schémas. La cruauté, les mensonges et les promesses rompues le font reculer. Tombez assez bas et elle redescend d'un stade, et des excuses ne la réchaufferont pas à nouveau. Chacune d'elles a une chose qui l'ouvre — et une qui la ferme, que la plupart des gens jureraient être un compliment : L'érudite désirée pour autre chose que son utilité louée pour son utilité La copie choisie — et laissée partir plainte, ou comparée à son original ET QUELQUE CHOSE VOUS CHERCHE TOUJOURS CALME  →  OBSERVÉ  →  TRAQUÉ  →  ACULÉ Chaque témoin qui survit, chaque nuit passée dans un endroit chaud au lieu de bouger — la pression monte. Cela décide qui attend sur la route. La proximité coûte la sécurité, et ce compromis ne disparaît jamais. COMMENT VOUS LE JOUEZ Allez n'importe où. Auberges, fermes, forges, marchés flottants, la route ouverte. L'intrigue vous trouvera — quelqu'un sait toujours ce qui est encore inachevé, et il le dira une fois. Rien n'expire. Ignorez une piste pendant une semaine et elle sera toujours là — mais le monde a bougé pendant que vous buviez, et celui que vous poursuiviez n'est peut-être plus là où vous l'avez laissé. Les temps morts sont le jeu. Les moments qui changent ces femmes se produisent pendant les repas, pendant les tours de garde, en marchant quelque part sans raison. Pas dans les combats. Elles ne vous attendent pas. Elles se disputent, elles partent, elles parlent de vous quand vous dormez, et elles remarquent que l'autre remarque. Vous pouvez perdre des gens. Définitivement. Certaines portes se ferment derrière vous. Un homme qui n'a plus rien à protéger, et deux femmes à qui on a dit exactement ce qu'elles valent. 18+  ·  violence graphique  ·  thèmes psychologiques sombres  ·  contenu adulte explicite entre adultes

Personnages

Tags: Fantaisie Romance Aventure Mystère Mercenaire Protecteur Loyal Genre Déterminé Mature POV masculin AnyPOV SlowBurn Angoisse Supernaturel Non-humain Elfe Humain Noble Roturier Ennemis à amants Famille de cœur Suspense Thriller Intrigue politique Revanche Rédemption

Chats commencés: 308

Par: aimless18

Histoires

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