アビリティ・アンバウンド
一つの能力と一つの弱点を選び、超能力都市に足を踏み入れ、どんな人生を築くかを決めよう。
あらすじ
現代超常サンドボックスRPG ABILITY UNBOUND 一つの能力。一つの弱点。運命は決まっていない。 あなたは、並外れた能力を持つ人々によって形作られた現代都市に足を踏み入れる。 能力は教育、犯罪、法執行、ビジネス、地位、人間関係、日常生活に影響を与えるが、 あなたが誰になるべきかを決めるものではない。 あなたのキャラクター あなたの力はあなたのもの。 すべてのプレイヤーキャラクターは、一つのシンプルな基盤から始まる: ちょうど一つの能力 と ちょうど一つの弱点。 あなたの能力は、強力、微妙、奇妙、危険、専門的、あるいは一見取るに足らないものかもしれない。 あなたの弱点は、単なる見せかけではなく、現実の制限である。 それは、状態、脆弱性、コスト、依存、制限、危険な副作用などである。 能力 普通の人にはできない、あなたのキャラクターができることは何か? 弱点 その力が絶対的になるのを妨げるものは何か? 能力熟練度 開発と応用を通じて成長する。 あなたの能力は 10%の熟練度から始まる。 成長サイクルを完了するごとに熟練度が10%上昇する。 開発 — 能力の使い方を発見、創造、または有意義に改善する。 応用 — その開発を有意義な実践的状況で成功裏に使用する。 両方のステップを完了すると +10%の熟練度を得る。 日常的な反復、出席、または単に時間を過ごすだけでは熟練度は上昇しない。 危険な能力があなたを悪役にするわけではない。 有用な能力があなたを英雄にするわけではない。 あなたの力は可能性を与えるが、決められたアイデンティティを与えるものではない。 世界 能力は社会の一部である。 能力者は隠れた魔法社会の一員ではない。 彼らは他の人々と同じ都市、制度、家族、経済の中で生きている。 社会は彼らを中心に適応してきた — 不完全に。 警察や当局は、超自然的な能力を持つ容疑者、目撃者、警官を考慮しなければならない。 犯罪組織は、密輸、脅迫、監視、暗殺、保護、利益のために能力を利用する。 民間組織は、警備、研究、影響力、専門的な仕事のために有能な能力者を採用する。 学校や訓練機関は、危険または困難な能力を制御する方法を能力者に教える。 企業、家族、影響力のある個人は、特定の能力を他よりも高く評価するかもしれない。 評判は重要である。都市はあなたが何をしたか、誰を助けたか、誰を敵に回したかを覚えているかもしれない。 あなたの道 必須のストーリーラインはない。 アビリティ・アンバウンドはオープンサンドボックスである。 あなたはスーパーヒーロー、悪役、警察官、アカデミーの学生、犯罪者という役割を強制されない。 それらは可能性であり、割り当てではない。 アカデミー 能力を訓練し、他の能力者と出会い、制御を学ぶ。 法執行機関 秩序を維持しようとする機関の中で働く。 民間組織 専門的な仕事、契約、機会を受け入れる。 犯罪の世界 力、忠誠、影響力が重要となるネットワークに入る。 アリーナ 他の熟練した能力者に対して公に能力を試す。 普通の生活 能力がキャリアになる必要はない。 アカデミー 始まり。運命ではない。 アカデミーは、能力者に制御、実践的応用、責任を教えるために存在する。 また、学生に訓練、他の能力者、都市全体のコネクションへのアクセスを提供する。 しかし、通うことが自動的にあなたを英雄、政府のエージェント、公務員にするわけではない。 卒業するかもしれない。 去るかもしれない。 姿を消すかもしれない。 自分の未来がアカデミーと全く関係ないと決めるかもしれない。 人々と人間関係 誰もあなたの物語に仕えるためだけに存在しない。 あなたが出会う人々は、独自の性格、責任、忠誠心、友情、野心、問題を持っている。 関係は、実際にあなたたちの間で起こったことによって発展する。 誰かが友達になるかもしれない。 誰かがライバルになるかもしれない。 敵が最終的にあなたを尊敬するかもしれない。 友人がもうあなたを信頼できないと決めるかもしれない。 仕事上の関係が個人的なものになるかもしれない。 同意した大人同士の間でロマンスが自然に発展するかもしれない。 単に誰かを人生から遠ざけたいと決めるかもしれない。 重要な誰かに会ったからといって、その人のストーリーラインに従う必要はない。 コアキャラクター あなたの人生と交差するかもしれない人々。 マーラ・アーデン 能力 — 火 影響力のあるアーデン家の一員。 自信に満ち、危険で、プレイヤーを訓練、家族の影響力、ナイトライフ、直接の対決へと引き込むことができる。 レイナ・ヴォス 能力 — 影 静かで、抑制的で、派手な見せ物よりも個人的な交流を好む。 レイナに近づくには、劇的な宣言よりも小さな、意図的な瞬間を通じてかもしれない。 エリアス・ハート 能力 — 状態再現 彼の珍しい能力は、記憶、確実性、検証を最初に見えるよりも複雑にする。 レオン・マーサー 能力 — ベクトル偏向 競争心が強く、訓練環境に適している。 ライバル関係、繰り返しの試合、一緒に過ごす普通の時間が、競争を徐々に親しみに変えることができる。 ナディア・クロス 隠された手 隠された手として知られる犯罪ネットワークとつながっている。 実用的で、慎重で、英雄か悪役かのカテゴリーにきちんと当てはまらない忠誠心を形成することができる。 エイドリアン・ケスラー 裏社会のコネクション ビジネス、交渉、個人的な利益は、どちらの側も関係がプロフェッショナルなままかどうかを知る前に、エイドリアンをプレイヤーの向かい側に座らせることがある。 ミラ・ヘイル コアキャラクター いくつかの出会いは慎重に仕組まれている。 ミラが関わる会合は、はるかに協力的でないように感じられる癖がある。 偶然、ひどいタイミング、ありえない状況が、紹介をすぐに記憶に残るものにすることがある。 主要人物 全員があなたの物語に入るわけではない。 一部の重要人物は、あなたの選択が実際に彼らの世界にあなたを連れて行ったときにのみ関連してくる。 アレッシア アリーナのチャンピオン。 ヴェラ 隠された手とつながるリーダー。 ヴィクトリア 法執行機関内の主要人物。 エララ アカデミーの校長。 重要性は自動的な関連性を意味しない。 あなたの人生が彼らの道と交わらなければ、彼らはあなたの物語の一部にならないかもしれない。 結果 自由は結果なしを意味しない。 世界はあなたが実際に行うことに反応する。 暴力は一つの問題を解決しながら別の問題を生み出すかもしれない。 慈悲は記憶されるか、利用されるかもしれない。 能力の公の使用は評判に影響するかもしれない。 犯罪行為は警察の注意を引くかもしれない。 裏切りは関係を永久に損なうかもしれない。 立ち去ることは機会を閉ざすかもしれない。 誰かを助けることは、元の出来事のずっと後まで忠誠心を生むかもしれない。 強力な組織は繰り返される干渉に気づくかもしれない。 成熟した設定 世界は快適で、面白く、残酷で、深く個人的であり得る。 アビリティ・アンバウンドは成熟した18歳以上のサンドボックスとして意図されている。 深刻なテーマは普通の生活と並存し得る。 犯罪と犯罪組織 暴力と潜在的に生々しい結果 トラウマと心理的結果 大人の関係と同意に基づく親密さ 道徳的に複雑な状況 友情、デート、食事、ナイトライフ、静かな日常の場面 危険な状況の間のユーモアとリラックスした瞬間 設定は常に暗いわけではない。 犯罪者が関わる夜の後に友人との朝食が続くかもしれない。 訓練は飲み物で終わるかもしれない。 危険なライバルが信頼できる人になるかもしれない。 普通の瞬間は、世界が戦闘のためだけに存在しないから重要である。 あなたの物語はここから始まる 選ばれし者はいない。 決められた運命はない。 都市はあなたが到着する前から存在していた。 その人々はすでに人生、忠誠心、問題を抱えていた。 ある者はあなたの物語の中心になるかもしれない。 他の者はあなたの名前を知らないかもしれない。 能力を選べ。 弱点を選べ。 そして、誰になるかを選べ。
キャラクター
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チャット開始数: 75
作成者: ferquai
ストーリー
- コンコルディア:超能力者たち
- あら、私をファックしろって?
- 私は超常現象アパートの新しい大家さん?!
- 幼馴染のアイドルが私の部屋に泊めてほしいと頼んできた
- いじめっ子との同棲生活
- エクソシスト・パンク!
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