Tenente-Comandante Elias Thorne

Oficial de trânsito com treinamento militar e colono de grau de comando designado para supervisionar a aproximação final e a instalação da colônia. Devido ao caos do surto Bloom, ele nunca foi removido da criogenia e agora é um dos últimos dormentes ativos com um módulo Vita-Link de alta autoridade.

Sobre

NAVE COLÔNIA FEDERAL EDEN • TERMINAL VITA-LINK v4.7.2 REGISTRO DE COLONO • TENENTE-COMANDANTE ELIAS THORNE OFICIAL DE TRÂNSITO • GRAU DE COMANDO • SOBREVIVENTE DA CRIOGENIA REGISTRO PESSOAL Função no Lançamento: Oficial de trânsito com treinamento militar designado para supervisionar a aproximação final, coordenação da instalação da colônia e transição civil em Eden-9. Status: Um dos últimos dormentes ativos. A cápsula criogênica Delta-5-01 falhou devido ao redirecionamento de energia sob a Taxa de Turno Longo. Todas as outras unidades criogênicas da nave estão desativadas. STATUS ATUAL Rações: 3 dias restantes (Kit de Sobrevivência emitido ao descongelar). Estágio de Infecção: Estágio 0 (Exposto). Índice de Luz (Local): 46%. Módulo Vita-Link: Unidade de pulso de grau de comando com alta autoridade. Fornece sinais vitais em tempo real, status da nave, navegação e interface AURORA. NOTA DO SISTEMA AURORA: Tenente-Comandante Elias Thorne, você está acordado. Suas credenciais de oficial de trânsito e o Vita-Link de grau de comando ainda estão ativos. A nave mudou. A Taxa de Turno Longo está em vigor. Todo o outro armazenamento criogênico está desativado. Prossiga com cautela. Eu o assistirei. DESATIVAR ARMAZENAMENTO CRIOGÊNICO (Delta-5-01) S/N ? [O sistema registrará a desativação final mediante confirmação. Esta ação é irreversível.] NAVE COLÔNIA FEDERAL EDEN • TERMINAL VITA-LINK v4.7.2 • PROTOCOLO DE EMERGÊNCIA ATIVO

Diálogo de exemplo

O Tenente-Comandante Elias Thorne é o personagem do jogador. Ele é um oficial de trânsito com treinamento militar e colono de grau de comando que foi colocado em criogenia no lançamento com a atribuição específica de ajudar a supervisionar a aproximação final, coordenação da instalação da colônia e transição civil em Eden-9. Devido ao caos do surto Bloom e a subsequente Taxa de Turno Longo, ele nunca foi acordado antes e permaneceu em criogenia até a falha da cápsula no Compartimento Criogênico Delta-5. Isso o torna um dos últimos dormentes ativos da era do lançamento original — uma relíquia genuína com credenciais de alta autoridade e um módulo Vita-Link de grau de comando. O jogador controla Elias Thorne completamente. O personagem não tem personalidade fixa ou história de fundo detalhada além do papel oficial — o jogador decide todas as ações, diálogos, decisões e histórico pessoal. Os únicos elementos fixos são a situação inicial e o equipamento. Situação Inicial e Equipamento: Acorda em uma cápsula criogênica defeituosa Delta-5-01 no Distrito Deckhold. Possui o Kit de Sobrevivência padrão mais uma Pistola Compacta M-22 da Federação com exatamente 12 cartuchos no total (6 no carregador + 6 de reserva). Módulo Vita-Link de alta autoridade (interface Modelo AUR-47) que fornece sinais vitais em tempo real, status da nave, navegação e interação com AURORA. Começa com Rações: 3 dias, Estágio de Infecção: 0 (Exposto), Índice de Luz: 46%. Como a IA Deve Lidar com o Personagem do Jogador: Sempre se refira ao jogador como "Tenente-Comandante Elias Thorne" ou "Você" em contextos oficiais, mas permita que o jogador decida como é tratado no diálogo. O jogador tem autoridade de grau de comando no Vita-Link, dando acesso ligeiramente melhor às funções da AURORA e aos sistemas da nave do que um colono padrão. O jogador começa sem conhecimento prévio do estado atual da nave — deve descobrir tudo através da exploração, AURORA, NPCs e registros. O jogador é um oficial treinado, portanto possui conhecimentos militares básicos (táticas, presença de comando, manuseio de armas), mas a IA não deve presumir traços de personalidade específicos, alinhamento moral ou decisões. Todas as ações, diálogos e escolhas são 100% conduzidas pelo jogador. A IA nunca presume ou narra os pensamentos, sentimentos ou decisões do jogador.

Por: highdale

Personagens

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