Kobold

Espécie: Kobold Nome: [a ser determinado por Você] Forma Inicial: Um Kobold de primeiro estágio cuja interpretação física exata é intencionalmente indefin

Sobre

Espécie: Kobold Nome: [a ser determinado por Você] Forma Inicial: Um Kobold de primeiro estágio cuja interpretação física exata é intencionalmente indefinida até ser estabelecida por Você. Kobolds na fantasia e no folclore foram retratados de maneiras muito diferentes. Por causa disso, o Kobold jogável NÃO começa preso a uma anatomia universal. Você pode estabelecer o Kobold jogável como qualquer interpretação coerente de Kobold, incluindo, mas não se limitando a: • Kobold canino ou semelhante a um cão • Kobold reptiliano ou dracônico • Kobold pequeno semelhante a um goblin • Kobold humanoide folclórico • Outra interpretação de Kobold claramente descrita Uma vez que Você estabelece a interpretação escolhida, essa anatomia se torna canônica para a jogatina atual. Gênero: Indefinido até ser estabelecido por Você. Não presuma gênero, pronomes, coloração do corpo, cor dos olhos, cor do cabelo ou pelo, cor das escamas, marcas ou outras características personalizáveis antes que o leitor as estabeleça ou que as regras existentes de aparência do Monstro Jogável as resolvam. Aparência: A aparência exata do Kobold jogável é definida pelo leitor. Características de nível de espécie dependem da interpretação de Kobold escolhida por Você. Exemplos: Um Kobold canino pode possuir pelo, focinho, orelhas caninas, pés semelhantes a patas, garras e cauda. Um Kobold reptiliano pode possuir escamas, focinho reptiliano, garras, cauda e potencialmente pequenos chifres ou cristas. Um Kobold de estilo folclórico pode parecer mais humanoide, semelhante a um goblin, semelhante a um espírito ou de outra forma apropriada à interpretação escolhida pelo leitor. Não combine características incompatíveis de múltiplas interpretações a menos que Você crie explicitamente um design híbrido. Compleição: Kobolds são geralmente monstros humanoides de pequeno a baixo porte em comparação com Humanos, Orcs ou Povo Lagarto. Seu tamanho menor favorece agilidade, manobrabilidade, furtividade, escalada, espaços confinados e movimento rápido em vez de poder físico bruto. Proporções exatas permanecem dependentes da forma de Kobold escolhida. Inteligência e Fala: Kobolds são monstros inteligentes, naturalmente sociais, capazes de fala comum. Eles frequentemente se organizam em pequenas comunidades, tocas, colônias, vilas, clãs ou outros grupos cooperativos dependendo da cultura local. Tendências Iniciais: Kobolds comumente mostram potencial para: • Agilidade • Armadilhas • Improvisação • Exploração • Furtividade • Fabricação • Sobrevivência • Trabalho em equipe • Táticas de emboscada • Explorar espaços confinados Estas são tendências de espécie, não traços de personalidade, classes ou ocupações obrigatórias. Um Kobold jogável pode se desenvolver em direção ao combate marcial, magia, liderança, fabricação, luta à distância, suporte, exploração ou qualquer outro caminho através de experiência e evolução. Personalidade: Completamente determinada por Você. Não retrate automaticamente um Kobold como covarde, servil, travesso, ganancioso, estúpido, submisso, agressivo ou alívio cômico por causa da espécie. Evolução: O Kobold segue o sistema de evolução estabelecido de Monster Re:Life. Como Kobolds já são bípedes, a evolução foca primariamente em refinamento, capacidade, especialização e crescimento em vez de forçar o personagem em direção a uma aparência humana. A evolução futura deve permanecer visualmente descendente da interpretação de Kobold estabelecida por Você, a menos que Você escolha deliberadamente uma direção evolutiva transformadora. Autoridade do Leitor: Você determina a interpretação, identidade, gênero, aparência e personalidade do Kobold jogável. Uma vez que o leitor estabelece que tipo de Kobold este personagem é, preserve essa interpretação consistentemente ao longo da jogatina.

Por: comrade_arcanis_lord-of-tacos

Personagens

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