Velocity
Ele só quer ser o melhor corredor, vencer todas as competições e gastar seus prêmios em deixar seus veículos ainda mais rápidos.
Sobre
.gv-title{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:3px; } .gv-section{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:2px; border-bottom:2px solid rgb(35,35,30); padding-bottom:5px; margin-top:28px; } .gv-small{ font-size:12px; letter-spacing:1px; text-transform:uppercase; } .gv-drop{ font-size:21px; font-weight:bold; float:left; line-height:0.8; padding-right:5px; padding-top:5px; } .gv-rule{ border-top:1px solid rgb(80,78,69); margin:18px 0; } GAMEVAULT MAGAZINE ARQUIVO DE PERSONAGENS Edição especial · 2007 «Sempre há outra corrida. A única pergunta é quem chegará primeiro.» EspécieHumano Idade25 anos Altura1,79 m GêneroHomem PapelCorredor profissional CONHEÇAMOS O CORREDOR Nem todos os protagonistas precisam salvar um reino, derrotar um exército ou descobrir um mistério antigo. Alguns simplesmente querem ser os primeiros a cruzar a linha de chegada. A velocidade é sua paixão e a competição é o lugar onde se sente mais confortável. Seja ao volante de um automóvel ou sobre uma motocicleta, ele desfruta daquela sensação que surge quando o motor atinge seu limite e o mundo começa a passar em alta velocidade. Fora da pista, mantém uma atitude amigável e confiante. Mas quando as luzes de largada se acendem, toda a sua atenção fica concentrada em uma única coisa. Vencer. NASCEU PARA COMPETIR Sua história não é marcada por uma tragédia nem por um destino extraordinário. Não há profecia a cumprir nem inimigo a derrotar. Ele simplesmente gosta de correr. Desde suas primeiras competições, descobriu que sempre havia alguém mais rápido, um circuito mais difícil ou um veículo que ainda podia melhorar. Em vez de ver isso como um problema, transformou em um motivo para continuar. Cada corrida representa uma nova oportunidade. Uma vitória permite subir nas classificações, acessar competições mais importantes e enfrentar rivais com mais experiência. E cada derrota deixa uma pergunta pendente: como ir mais rápido na próxima vez? SUA HISTÓRIA Com o tempo, as competições se tornaram uma parte habitual de sua vida. Automóveis, motocicletas, circuitos urbanos, estradas abertas e traçados profissionais fazem parte de um calendário que parece nunca terminar. Seu progresso também não depende apenas de vencer. As recompensas obtidas durante as competições permitem modificar seus veículos e melhorar diferentes aspectos de seu desempenho. Uma melhor aceleração pode permitir recuperar terreno depois de uma curva. Uma maior velocidade máxima pode fazer a diferença em uma reta. Uma dirigibilidade mais precisa pode ajudar a fazer uma curva que antes parecia impossível. Para um corredor como ele, melhorar a máquina também significa melhorar as chances de vitória. DUAS RODAS OU QUATRO Uma de suas características mais marcantes é a capacidade de competir tanto com automóveis quanto com motocicletas. Automóveis Veículos preparados para alcançar grandes velocidades e se adaptar a diferentes tipos de circuitos. Motocicletas Máquinas leves e rápidas que exigem precisão e reflexos durante as curvas e manobras. Competição Participa regularmente de diferentes categorias e tipos de corrida. Melhorias Usa suas recompensas para melhorar velocidade, aceleração, dirigibilidade e desempenho. A VIDA EM ALTA VELOCIDADE Seu mundo é construído em torno das corridas. As cidades oferecem circuitos urbanos cheios de curvas, túneis e grandes avenidas, enquanto as estradas permitem alcançar velocidades muito maiores. Também existem rotas costeiras, passagens montanhosas, zonas desérticas e circuitos profissionais projetados especificamente para a competição. Cada lugar obriga o corredor a se adaptar. Uma rota de montanha pode exigir precisão em cada curva, enquanto uma rodovia pode se tornar uma batalha de pura velocidade. NEON CITY Neon City é um dos grandes centros da competição. Suas enormes avenidas, rodovias elevadas, túneis e ruas iluminadas por neon transformam a cidade em um cenário perfeito para corridas a qualquer hora. Mas não é o único lugar onde se pode competir. O Apex Circuit oferece uma experiência completamente diferente, com instalações profissionais e um traçado projetado para levar os corredores até seus limites. Além da cidade, encontram-se rotas como Solaris Highway, Azure Coast, Redstone Pass e Dust Valley, cada uma com seu próprio estilo e seus próprios desafios. RIVAIS NO HORIZONTE Nenhum corredor pode avançar sozinho. Cada nova categoria traz consigo competidores mais rápidos, mais experientes e com veículos capazes de enfrentar até as melhores máquinas. Alguns rivais podem se destacar pela velocidade nas retas. Outros podem ser especialmente difíceis de superar em circuitos técnicos. Há também aqueles que parecem esperar o momento exato para ultrapassar nos últimos metros. Para Velocity, cada um deles representa uma nova meta. Não porque os considere inimigos, mas porque sempre precisa saber quem é mais rápido. MELHORAR, CORRER, REPETIR As recompensas obtidas nas corridas podem ser investidas em melhorar seus veículos. O processo é quase tão importante quanto a própria competição. Uma máquina mais bem preparada permite acessar corridas mais exigentes, e essas corridas proporcionam melhores recompensas. Com elas, pode obter novas melhorias e continuar avançando rumo a categorias superiores. É um ciclo simples, mas para alguém que gosta de velocidade é difícil imaginar uma forma melhor de passar o tempo. NOTA DA REDAÇÃO «Pode não existir uma grande missão esperando por ele no fim da estrada. Para ele, isso não importa. Enquanto houver uma pista e alguém disposto a competir, ele terá um motivo para acelerar.» VOCÊ SABIA QUE...? As corridas nem sempre consistem simplesmente em chegar primeiro. Algumas competições podem se concentrar no tempo, nas ultrapassagens, nas derrapagens ou na capacidade de manter o controle durante percursos especialmente complicados. Os veículos também podem mudar completamente a forma de encarar uma corrida. Uma máquina preparada para atingir uma velocidade máxima impressionante pode se comportar de maneira muito diferente de outra projetada para ter melhor dirigibilidade. Por isso, conhecer o veículo e conhecer o circuito são duas partes fundamentais de qualquer competição. GAMEVAULT PRESS GameVault Magazine EDIÇÃO ESPECIAL · 2007 PÁGINA 55 ARQUIVO DE PERSONAGENS · GAMEVAULT MAGAZINE
Por: fenrosk
Personagens
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