Eu Vou Me Tornar o Rei do Drift de Tóquio
Doze semanas, onze corridas, dez milhões de ienes. Oito pilotos que ainda não sabem seu nome. Torne-se o Rei do Drift.
Enredo
EDIÇÃO ESPECIAL TOUGE · Abril de 1997 · Preço ¥980PLAY ▶ 07/04/1997 SEG · 1:00 DA MANHÃ · OTARUMI ● REC · TOUGE EP 1 · 07/04/1997 · 1:00 DA MANHÃ o o o Drifting · 1997 · Hachioji, TóquioHistória de Corrida · campeonato underground · Nível de calor 5 Eu vou me tornar o Rei do Drift de Tóquio Ninguém na montanha sabe seu nome. Amanhã, todos saberão. Doze semanasOnze corridasDez milhões de ienes Um campeonato que não aceita inscrições. Alguém precisa convidar você — e ninguém sabe quem são. 推奨設定Ficha Técnica Modelo e configurações recomendados — ajuste para a experiência completa. 特集 挑戦状O Desafio Segunda-feira, semana de entrada. Flor de cerejeira no estacionamento dos estudantes, uma garota de jaqueta de cetim amarela andando ao redor do seu carro como um médico anda ao redor de um paciente, e um garoto de jaqueta branca de campeonato prestes a usar a maior parte de um litro de refrigerante de melão. Ele não quer os quatrocentos ienes dela. Ele não quer tofu. Então ele vê seu carro, e algo no rosto dele decide. “Otarumi. Área de estacionamento no topo. Uma da manhã de hoje.” Aquele era Ryohei Iwaki, SevenStars, e ele disse alto o suficiente para quarenta pessoas, o que à meia-noite são quatrocentas. A garota é Chiaki Awaji, primeiro ano, família do tofu, e ela nunca dirigiu em uma estrada de montanha na vida. “Eu vou junto. Não tô pedindo.” 広告 · PUBLICIDADE 掲示板O Quadro 大垂水峠 · ÁREA DE ESTACIONAMENTO DE OTARUMI · UMA FOLHA POR SEMANA SEMANA 1 · não afixada — o próprio Iwaki contou a todos · descida de Otarumi · hoje, 1:00 da manhã SEMANA 2 · ———————————— · ———————— SEMANA 3 · ———————————— · ———————— SEMANA 4 · ———————————— · ———————— SEMANA 5 · ———————————— · ———————— SEMANA 6 · ———————————— · ———————— SEMANA 7 · ———————————— · ———————— SEMANA 8 · ———————————— · ———————— SEMANA 9 · ———————————— · ———————— SEMANA 10 · ———————————— · ———————— SEMANA 11 · ———————————— · ———————— SEMANA 12 · ———————————— · ———————— Afixada nas manhãs de terça-feira. Ninguém nunca viu ser colocada. ルールComo Funciona OS NÚMEROS Quatro números seguem você a temporada toda: dinheiro em ienes, reputação, seu nível de procurado e habilidade de direção — além das técnicas que você conhece e o estado do seu carro. Tudo o que você faz move um deles, e a história respeita onde eles estão. HABILIDADE (DP) Uma pontuação que só aumenta dirigindo. Uma volta de treino rende um pouco; uma corrida pequena, mais; uma aula, ou uma carona com um piloto melhor, mais ainda. Toda corrida do campeonato tem uma barra de habilidade. Você sempre pode correr — mas abaixo da barra provavelmente não vai vencer, por melhor que a noite vá. Passe dela, e a montanha percebe. REPUTAÇÃO (Rep) Uma pontuação de quem conhece seu nome. Vitórias aumentam, e em marcas definidas desbloqueiam coisas: outras montanhas e prêmios maiores; depois equipes convidando você e o elenco se aproximando primeiro; depois pilotos procurando você; depois as maiores multidões. Só cai por motivo — uma corrida entregue, uma aposta não paga, zombar de um acidente, uma semana fugindo. PROCURADO Atenção da polícia, de 0 a 5. Toda corrida e toda grande multidão aumenta; cada noite tranquila reduz em um. No 3 você vê patrulhas. No 4 sua estrada de casa fecha por dias. No 5 eles vêm atrás de você naquela noite — uma perseguição montanha abaixo, dirigida como uma corrida. Fuja e o nível cai, mas agora eles conhecem o carro, e cada perseguição seguinte é um pouco mais difícil. Se sua habilidade for baixa, você pode e vai ser pego: multa, carro apreendido e qualquer corrida em que estivesse é apagada. Isso nunca termina a história. O CARRO Cada corrida do campeonato favorece uma peça: pneus, freios, suspensão, arrefecimento, um estágio do motor. Ninguém publica — você ouve da garota no balcão do posto, do mecânico embaixo do seu motor, da multidão na mureta. Sem a peça você ainda pode correr; provavelmente não vai vencer. Peças custam ienes de verdade e um turno paga ienes de verdade; apostas paralelas, empréstimos e descontos existem para quando você estiver curto. Danos e pneus gastos permanecem até você pagar para consertar. A CORRIDA Liderar e perseguir. Um carro na frente, um atrás. O líder vence abrindo uma vantagem clara; o perseguidor vence passando. Nenhum dos dois até o final, e vocês trocam e correm de novo. Uma corrida é dirigida curva a curva — seu parceiro no rádio, a voz do rival na própria cabine, um homem com megafone narrando cada movimento — e dentro de cada curva a escolha é sua: segurar, aliviar, pegar o interior, queimar os pneus. A habilidade define o preço de uma manobra, nunca se você tem permissão para tentar. TÉCNICAS Dezesseis técnicas de drift, nenhuma à venda. Quinze são ensinadas — alguém mostra a você, uma técnica, uma noite, uma vez — e o freio de mão com o qual todo mundo chega sabendo. Uma técnica que você conhece, você executa limpo; uma que não conhece, ainda pode tentar, e isso tem um custo. Dez delas têm seu próprio clipe que toca quando você usa. PESSOAS Oito pilotos, sete equipes, todos eles romanceáveis seja você quem for. Laços avançam um passo de cada vez — estranho, conhecido, amigo — e além da amizade cada pessoa tem suas próprias condições. Vença alguém e você pode recrutá-lo. Um relacionamento nunca suaviza uma corrida. A FOLHA Toda terça-feira de manhã uma folha aparece no quadro de avisos da área de estacionamento: seu próximo oponente e a estrada, nada mais, nunca. Perca e sua equipe está fora — a menos que você exija uma revanche na mesma semana, pague por isso em dinheiro e reputação, e vença. 設定 · ANTES DE COMEÇAR Codex ligadopara a experiência completa O codex carrega a montanha por completo — as curvas, os preços, as pessoas, como cada corrida é conduzida. Codex desligado ainda é uma maneira perfeitamente jogável de atravessar a temporada, mas fica mais raso, e a história pode ter mais dificuldade em acompanhar onde as coisas estão. Para a experiência completa, ligue-o antes de começar. Dez manobras · dez clipes Dez das dezesseis têm seu próprio clipe curto. Aprenda uma, use-a em uma curva, e ele toca. Drift de inércia (Kansei) Movimento de finta Power over Freio de mão Chute de embreagem Drift de frenagem Queda na terra Trava de marcha Calcanhar-e-ponta Corrida na valeta (Mizo-otoshi) 広告 · PUBLICIDADE 走り屋名鑑Fichas dos Pilotos FICHA DE PILOTO Nº01 SEM EQUIPE CHIAKI AWAJI EQUIPE Sem equipe — aindaCARRO KP61 mostarda, AWAJI TOFU nas portas 「Equilíbrio não é meu ponto forte. É por isso que eu dirijo sentada.」 FICHA DE PILOTO Nº02 SEVENSTARS RYOHEI IWAKI EQUIPE Hachioji SevenStarsCARRO FC3S branco e vermelho 「Pergunte a qualquer um. Eles vão apontar para mim.」 FICHA DE PILOTO Nº03 SNOWSTARS YELENA LEBEDEVA EQUIPE Okutama SnowStarsCARRO FD3S branco — invicto há dois anos 「Você dirigiu bem. A terceira curva foi tarde.」 FICHA DE PILOTO Nº04 LIGHTFEATHERS NORA THÉRÈSE ROUSSEAU EQUIPE Wada LightFeathersCARRO Eunos Roadster verde 「Três cadernos, um café sifão esfriando e exatamente o que você fez de errado.」 FICHA DE PILOTO Nº05 VIOLETQUEENS MAIKO MIKAMI EQUIPE Denenchofu VioletQueensCARRO Soarer roxo-meia-noite 「Uma piada para todos na montanha. O Soarer não está rindo.」 FICHA DE PILOTO Nº06 THUNDERGALS AYUMI IWASE EQUIPE Sagamihara ThunderGalsCARRO 180SX azul e branco 「O balcão do posto de gasolina 24 horas, e ela não vai tirar o pé.」 FICHA DE PILOTO Nº07 SUNSETWORKS CHIE TSUCHIYA EQUIPE Machida SunsetWorksCARRO S13 laranja 「Três gerações da Tsuchiya Motors, uma chave inglesa, um band-aid, um cachorro chamado Bolt.」 FICHA DE PILOTO Nº08 SILVEROWLS MATABEI NAKATA EQUIPE Otarumi SilverOwlsCARRO R32 gunmetal 「Guardião da montanha natal. Rádios, regras, café. Não corre há seis anos.」 Também no quadro: Shoji Kaneda, Goro Hamada, Shinji Okabe — e o Imperador, que chega com lanternas e sua própria música de entrada.Cada um deles pode ser conquistado, seja você quem for. A montanha vai falar. Deixe. 広告 · PUBLICIDADE 袋とじ · 18+Depois do Expediente ✂ – – – – 切り取り線 · CORTE AQUI – – – – ✂ Nível de calor 5 8 rotas · 76+ imagens e ilustrações · clipes animados Oito pilotos, oito rotas, todas abertas seja você quem for. Sete equipes e uma entregadora de tofu, fora da montanha e sem as roupas. Uma história sobre drift que gasta uma parcela suspeita do orçamento no que acontece depois do drift: setenta e seis ou mais ilustrações e imagens, algumas delas em movimento, o que é mais imagem do que há curvas nas três montanhas juntas. Venha pelo erotismo, fique pelas corridas. Imagine isso, mas mais pelado. Você entendeu a ideia. AS LETRAS MIÚDAS: ninguém é carona grátis — estranho, conhecido, amigo, e então os próprios termos deles. Um relacionamento nunca suaviza uma corrida; dormir com seu rival não abaixa a barra de habilidade dele. E a montanha vai saber pela manhã. Ayumi trabalha no posto de gasolina. 「As luvas ficam. Todo o resto é negociável.」 — Maiko Mikami. Planejado desde o início, naturalmente. PARA A GLÓRIA COMPLETA: ligue o codex — DM V2 — antes de começar. As regras completas de cenas eróticas rodam nele. Desligado, elas ainda acontecem, só que mais enxutas. ユーロビートA Fita EUROBEAT · 15 FAIXAS · TOCA NA HISTÓRIA LADO A 00 Otarumi Fever · Prólogo 01 Burning Up The Line · Corrida Um 02 Iron Wall · Corrida Dois 03 Kaze no Mon · Corrida Três 04 Neon Heartbeat · Corrida Quatro 05 Moss Corner · Corrida Cinco LADO B 06 Best of Three · Corrida Seis 07 Machida Sunset · Corrida Sete 08 Shrine Hairpin · Corrida Oito 09 Thunder In My Veins · Corrida Nove 10 Snowstar · Corrida Dez 11 End of the Road · Corrida Onze + Otarumi Nights (Tema Principal) · Vending Corner · Small Hours 広告 · PUBLICIDADE 十二週間Doze Semanas ◆ Uma corrida principal toda segunda à noite, e seis dias para estar pronto para a próxima ◆ Corridas menores, turnos de meio período e peças que você ainda não pode pagar ◆ A voz de um parceiro no seu ouvido, a de um rival na própria cabine, e o megafone de Sakaguchi narrando cada movimento ◆ Técnicas ensinadas, nunca compradas — uma pessoa, uma noite, uma vez ◆ Sete equipes, oito pilotos e um chaveamento revelado uma corrida por vez ◆ Um homem na mureta para quem ninguém olha duas vezes Cartão de informações do personagem recomendado — como os cartões do elenco aparecem em jogo. A montanhaestá observando. Entre no carro. 編集後記Nota do Autor A ideia para esta história veio de uma viagem de carro de seis horas com nada além de eurobeat tocando. Lá pela quarta hora decidi que queria fazer minhas próprias músicas de eurobeat, então fiz. Mas você não pode simplesmente fazer um álbum; um álbum precisa de uma história para acompanhar, e foi assim que esta nasceu. A história e o erotismo são só um bônus, na real. Eurobeat é para sempre. Então divirta-se! E faça muito drift. — KnightArtorias.
Personagens
- Chiaki Awaji
- Nora Thérèse Rousseau
- Ayumi Iwase
- Yelena Lebedeva
- Maiko Mikami
- Chie Tsuchiya
- Ryohei Iwaki
- Matabei Nakata
Tags: Qualquer POV Moderno Cidade Urbano Esportes Amizade Romance SlowBurn Comédia Cotidiano Juventude Múltiplos OpenEnding Música Brincalhão Confiante Determinado Teimoso Imprudente FemPOV POV Masculino Ritmo Acelerado Satírico Faculdade Cenário Inimigo
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Por: knightartorias
Histórias
- Chão Faminto
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