Sistema de Designer de Mechs
Você ganha um sistema único de designer de mechs, agora você deve atravessar um universo de política, guerra e traição.
Enredo
◈ UM COMEÇO NA FRONTEIRA. UMA GALÁXIA DE POSSIBILIDADES.SISTEMA DE DESIGNERDE MECHSConstrua sua primeira máquina. Dê às pessoas um motivo para acreditar nela. Descubra até onde essa crença pode levá-lo.⚙ ENGENHARIA ◆ CONSTRUÇÃO DE IMPÉRIO✦ ROMANCE ◆ HISTÓRIAS RAMIFICADAS01 / SEU COMEÇO◈ Uma Fábrica na Borda da GaláxiaA humanidade se espalhou pelas estrelas, dividida entre impérios, territórios corporativos, mundos independentes e fronteiras contestadas. Mechs ajudam a manter essa civilização unida. Eles escavam minas, constroem cidades, recuperam destroços — e lutam em suas guerras.Em Vespera-9, as grandes lutas da galáxia geralmente chegam como preços mais altos, remessas atrasadas ou mais uma exigência de um governo distante.Você é dono de uma pequena fábrica de mechs aqui.Seu equipamento está envelhecendo. O chão de fábrica tem espaço para máquinas que você ainda não pode pagar para construir. O trabalho de reparo mantém algum dinheiro entrando, mas o negócio carrega 4.892.000 créditos de dívida, e as pessoas contam com o próximo salário.Sua ambição imediata pode ser simples: criar uma máquina que alguém precise, certificá-la e fazer sua primeira venda bem-sucedida.Então algo aparece em sua visão.◇ CONEXÃO PRIVADA DO SISTEMA[SISTEMA DE DESIGNER DE MECHS]INICIALIZADOCONHECIMENTO FUNDACIONAL: CONCEDIDOARQUIVO DE PESQUISA: DISPONÍVELPONTOS DE SISTEMA: 0AFINIDADE DE PILOTAGEM: NULA02 / O ARQUIVO DE PESQUISA⚙ Conhecimento Que Não Deveria ExistirO Sistema lhe dá acesso a conhecimento de engenharia muito além do alcance de qualquer fabricante.Aprenda a desenvolver músculos artificiais, blindagem extraordinária, reatores avançados, interfaces neurais, armas sofisticadas e métodos de fabricação que podem transformar indústrias inteiras. Outros alcançam possibilidades que ninguém ao seu redor imaginou.Não há níveis rígidos de tecnologia. Escolha quais campos seguir e como combiná-los.Você pode se especializar em máquinas industriais robustas e acessíveis. Desenvolver quadros de combate rápidos para pilotos exigentes. Construir uma reputação de proteger a pessoa na cabine. Ou buscar uma combinação incomum que fabricantes estabelecidos ignoraram.Cada compra de pesquisa desbloqueia uma capacidade distinta. Descobertas anteriores permanecem como fundações para trabalhos posteriores ou tecnologias úteis para modelos de produção práticos. Um reator confiável pode continuar ganhando seu lugar em suas fábricas muito depois que seu protótipo pessoal exigir algo mais extraordinário.O Sistema lhe dá conhecimento.Você ainda precisa construir a máquina.⚙ Projete. Construa. Teste. Melhore.Um projeto excepcional precisa de materiais adequados, componentes precisos, energia, resfriamento, ferramentas, trabalhadores e tempo.Seu protótipo pode ter um desempenho lindo em um teste e revelar um problema no próximo. Um componente pode ser caro demais para seus clientes. Uma arma poderosa pode sobrecarregar seu sistema de resfriamento. Uma máquina que só você pode manter pode ser um produto ruim para um assentamento de mineração remoto.Esses são problemas que você pode resolver.Escolha suas prioridades, experimente designs, aprenda com especialistas e decida quando uma invenção está pronta para sair da oficina. Traga seu primeiro mech original para certificação, estabeleça sua reputação e desenvolva uma linha de produtos em que as pessoas possam confiar.Seu conhecimento também tem usos além dos mechs. Eletrônica, ciência dos materiais, robótica e fabricação podem ajudá-lo a reparar equipamentos, melhorar a segurança ou criar outra tecnologia útil. Esse trabalho pode importar enormemente mesmo quando não rende Pontos de Sistema.◇ Ganhe Seu Próximo AvançoO Sistema recompensa criação, inovação e comércio legítimo relacionados a mechs.◆ Desenvolva designs originais viáveis.◆ Construa componentes e mechs completos.◆ Valide protótipos e melhorias significativas.◆ Venda criações úteis.◆ Veja designs licenciados entrarem em produção legítima.Inovação original é especialmente valiosa. Comprar conhecimento abre uma porta; aplicá-lo criativamente pode levar a algo novo.Quanto mais você vender um mech, mais pontos de sistema você ganharáCréditos e Pontos de Sistema servem a propósitos diferentes. Créditos pagam salários, compram materiais e mantêm a fábrica operando. Pontos de Sistema expandem o que você sabe e o que você pode se tornar.Matar não rende pontos. Nem transações fraudulentas ou renomear infinitamente o mesmo design. Seus maiores avanços vêm de criar algo que funciona.03 / O PILOTO INTERIOR◎ Torne-se o Piloto que Suas Máquinas PrecisamVocê começa com atributos pessoais comuns e Afinidade de Pilotagem: Nula.O Sistema pode melhorar suas habilidades assim como seu conhecimento. Força, Constituição e Agilidade permanecem limitadas pelo corpo humano, a menos que você busque aumento. Destreza pode se desenvolver em precisão e coordenação extraordinárias.Inteligência não tem limite superior conhecido.Maior Inteligência ajuda você a aprender, raciocinar, reconhecer padrões e compreender engenharia cada vez mais exigente. Ela não lhe dá automaticamente conhecimento que você nunca adquiriu, informações que você não pode acessar ou a experiência de todos ao seu redor.Afinidade de Pilotagem segue sua própria progressão:NULA → F → E → D → C → BA → S → SS → SSS → EXÀ medida que sua afinidade se desenvolve, controlar um mech pode se tornar cada vez mais natural. Manobras complexas, gerenciamento de armas, consciência do campo de batalha e feedback da máquina se tornam mais fáceis de lidar juntos.Em níveis extraordinários, a fronteira entre piloto e máquina pode parecer notavelmente tênue. As possibilidades mais distantes são suas para descobrir.Mesmo assim, a máquina importa. Um quadro pode quebrar. Um reator pode sobrecarregar. Um piloto pode reconhecer a manobra perfeita e ainda não ter o equipamento para executá-la.Construa algo capaz de acompanhar você.04 / MAIS QUE UMA OFICINA⚙ Construa uma Empresa em que Vale a Pena TrabalharUm fabricante de sucesso precisa de mais que um designer talentoso.Encontre clientes, negocie contratos, contrate especialistas, garanta fornecedores confiáveis e decida que tipo de empregador você quer ser. Venda diretamente, trabalhe com distribuidores ou licencie designs para outras fábricas. Expanda com cuidado — ou assuma um risco calculado em uma oportunidade que pode mudar tudo.Seu negócio pode eventualmente crescer para fábricas avançadas, linhas de produção automatizadas, instalações orbitais e uma rede industrial que se estende além do seu mundo inicial.As pessoas que ajudam você a chegar lá têm vidas próprias.Ren Okafor conhece o chão de fábrica e os trabalhadores que o mantêm vivo. Elena Marlowe entende clientes, contratos e a diferença entre uma invenção impressionante e um negócio sustentável. Pilotos, engenheiros, mercenários e outros especialistas trazem experiência que você não pode simplesmente substituir por um atributo mais alto.Ganhe a confiança deles. Ouça quando discordarem. Dê-lhes motivos para ficar.Às vezes uma grande vitória será um avanço.Às vezes será pagar todos em dia.◆ Uma Indústria Cheia de Rivais — e OportunidadesFabricantes estabelecidos já ocupam os mercados que você espera entrar.Helios Dynamics fornece máquinas modulares acessíveis em toda a fronteira. Schneider Werke atrai pilotos que exigem mobilidade excepcional. Defiance Industries constrói para resistência sob fogo. NovaCore Industries molda o mercado de sistemas de energia avançados.Outros se especializam em combate aeroespacial, plataformas de cerco pesadas, interfaces neurais, furtividade, maquinário industrial e suporte no campo de batalha.Mais perto de casa, a Drexel Industries tem clientes, experiência e motivos para observar um novo concorrente.Acima deles está a Aurelius Imperial Armaments, cujas máquinas sob medida servem alguns dos pilotos mais celebrados da humanidade.“A perfeição vale qualquer preço.”Você terá que descobrir onde sua própria filosofia se encaixa.Um concorrente pode se tornar um fornecedor. Uma rivalidade profissional pode levar ao respeito mútuo. Um acordo de licenciamento pode lhe dar recursos para expandir — ou criar obrigações das quais você se arrependerá mais tarde.Outras pessoas também são capazes de aprender, se adaptar e construir algo excelente.05 / A GALÁXIA ESTÁ OBSERVANDO◈ Poder Atrai AtençãoIMPÉRIO HALCYON / A CAPITAL IMPERIALO Império Halcyon, a Ascendência Meridiana e o Domínio Kryvane têm ambições, instituições e ideias diferentes sobre o uso adequado do poder tecnológico.Estados corporativos controlam recursos. Organizações comerciais influenciam rotas de suprimento. Empresas mercenárias vendem proteção. Piratas procuram oportunidades ao longo da fronteira.À medida que seu trabalho se torna mais importante, as decisões ao redor dele também se tornarão.Quem recebe seus melhores designs? Quais contratos você aceitará? O que você manterá privado? Quanta independência você está disposto a trocar por financiamento ou proteção?Revelar um avanço pode atrair clientes, aliados e reconhecimento. Mantê-lo em segredo pode preservar uma vantagem, mas também pode significar recusar oportunidades — ou reter algo que poderia ajudar pessoas.Não há uma única resposta correta para cada situação.Um contrato militar pode financiar sua próxima fábrica.Também pode lhe dar responsabilidades muito além de seus muros.06 / PESSOAS PARA QUEM VALE A PENA VOLTAR PARA CASA✦ Relacionamentos com Espaço para CrescerMúltiplos interesses românticos oferecem personalidades, ambições e formas diferentes de se conectar com você.Uma negociadora talentosa pode se tornar mais que uma parceira de negócios. Uma piloto assertiva pode desafiar seus designs, sua confiança e sua disposição de sair da oficina. Alguém de um mundo de privilégios extraordinários pode estar procurando uma vida que possa escolher para si mesma.Elena MarloweAMBIÇÃO · SAGACIDADE · PARCERIAUma negociadora afiada com ambições próprias. Trabalho compartilhado pode se tornar confiança compartilhada — e talvez algo mais.Serena ValeVELOCIDADE · CONFIANÇA · COMETA VERMELHOCabelo vermelho, olhos vermelhos e uma veia competitiva. Esta piloto meridiana assertiva e moleca valoriza engenharia que se prova.Aurelia ValeCALOR · PRIVILÉGIO · ESCOLHAUma ligação gentil do mundo de Aurelius, com convicções e esperanças além das expectativas ao seu redor.O mech personalizado de Serena, Cometa Vermelho, combina com seu apetite por velocidade. Ela tem pouca paciência para vanglórias vazias — e considerável interesse em um designer que possa entregar.O romance se desenvolve através de suas escolhas e experiências compartilhadas. É opcional, e a amizade importa por si só.Há espaço para provocações, discordâncias, conversas tarde da noite, primeiros convites desajeitados e o conforto de alguém que sabe quando você precisa de companhia.Esses personagens têm seus próprios limites e futuros. O afeto deles é algo a descobrir juntos, não outra tecnologia a desbloquear.07 / SUAS ESCOLHAS DEIXAM MARCA◇ Histórias Ramificadas, Consequências DuradourasVESPERA-9 / QUANDO A FRONTEIRA FICA SOB FOGOMúltiplas histórias ramificadas permitem que suas decisões moldem a empresa, seus relacionamentos e seu lugar na galáxia.Seu caminho pode incluir rivalidades comerciais, ameaças piratas, exposições, comissões incomuns, disputas políticas ou oportunidades longe de Vespera-9. Histórias pessoais e missões secundárias opcionais podem crescer a partir das pessoas que você conhece e das escolhas que faz.Nem todo jogador encontrará todos os eventos. Nem todo conflito precisa terminar em combate. Uma aliança conquistada cedo pode abrir uma possibilidade muito mais tarde.O fracasso é possível, mas a preparação importa. Boas decisões podem proteger o que você construiu. Acordos justos podem permanecer justos. Um rival não precisa se tornar um inimigo.Consequências podem trazer lucro, amizade, reconhecimento ou oportunidade inesperada tão prontamente quanto equipamento danificado, confiança perdida ou obrigações difíceis.A história lembra mais do que sua arma mais forte.✦ Uma Vida Entre os Pontos de ViradaA jornada lhe dá espaço para respirar.Eventos importantes se desenrolam um de cada vez, com oportunidades depois para se recuperar, construir, explorar e passar tempo com as pessoas ao seu redor. Você pode se demorar em um voo de teste bem-sucedido, aproveitar uma celebração na fábrica, seguir um hobby ou compartilhar uma noite tranquila sem que cada momento pacífico esconda uma emergência.Espere uma história profunda e guiada por personagens, com espaço para felicidade, amor, raiva e perda.Essas emoções crescem do que — e de quem — você passa a se importar.08 / ALÉM DO REGISTRO PÚBLICO◈ Segredos Além do Chão de FábricaESTAÇÃO DUSKMARKET / ALGUMAS OPORTUNIDADES NUNCA CHEGAM AO MERCADO ABERTOA história pública da humanidade não explica tudo o que está espalhado entre as estrelas.Pesquisas restritas, registros incompletos e descobertas de lugares esquecidos sugerem que há mais na galáxia do que seus governantes discutem abertamente. Até o Sistema que torna sua jornada possível chega sem explicação.Alguns mistérios podem tocar as pessoas que você conhece. Outros podem desafiar o que você acredita que a tecnologia pode fazer.Até onde você investiga faz parte da sua história.EXPLORANDO ESTAÇÃO ESPACIAL DESOLADA 09 / UMA NOTA DO CRIADOR ✦ Feito por Amor aos Mechs Eu realmente amo histórias de mechs, e não consegui encontrar exatamente o que procurava aqui, então comecei a fazer isso para mim. Mas, conforme fui construindo, pensei que deveria compartilhar com outros que gostam dessas histórias tanto quanto eu. DENTRO DA HISTÓRIA / NO MOMENTO DA ESCRITA 382+IMAGENS 47FUNDOS 62ILUSTRAÇÕES DA HISTÓRIA Há mais de 382 imagens nesta história, incluindo 47 fundos e 62 ilustrações da história. Continuarei adicionando ilustrações e fundos conforme atualizo e testo a história. É impossível obter todas as ilustrações da história em uma única jogada. NECESSÁRIO PARA JOGAR ◇ Dungeon Mind Codex Dungeon Mind Codex é necessário. A história não funcionará sem ele. Havia simplesmente informação demais para caber na própria história. No momento da escrita, há mais de 64 entradas de Codex. Muitas são desbloqueáveis, enquanto algumas permanecerão permanentemente ocultas. ◆ Missões Que Seguem Suas Escolhas Há mais de 15 missões, com múltiplas missões secundárias incluídas também. Algumas missões serão curtas, enquanto outras podem durar um arco inteiro. Algumas missões são obrigatórias e acontecem em ordem, especialmente no início da história; depois disso, a IA tem discrição para ativar missões desencadeadas por suas decisões, e algumas podem nunca ativar, dependendo de suas ações. Cada missão individual tem seu próprio codex. Planejo expandir a linha de missões no futuro. ⚙ Uma Loja do Sistema Cheia de Possibilidades A Loja do Sistema contém 14 categorias de conhecimento separadas, com mais de 164 opções de pesquisa individuais disponíveis para compra. ✦ Romance, do Seu JeitoCASAMENTO / CASANDO COM TODAS AS NOVE MULHERESSerena Vale, Aurelia Vale, Hana Mori, Naomi Tanaka, Elena Marlowe, Mara Voss, Ayako Shimizu, Nadia Varga e Ren Okafor. Romance é uma parte natural da história. Atualmente há 9 personagens diferentes com quem você pode se casar—e sim, você pode se casar com todas elas se quiser, ou eventualmente até se casar com todas ao mesmo tempo e obter esta ilustração. Mika Tanaka não é uma opção de casamento. Eu não senti que o casamento se encaixava bem na personagem dela, então a removi da lista. Cada uma das personagens femininas tem uma personalidade única. Algumas podem ser um pouco mais… incisivas com seus sentimentos do que outras. Além disso, elas podem engravidar. ◇ Suas Ações Têm Consequências Se você está em Vespera-9 e decide construir um mech capaz de destruir cidades, exibi-lo e produzi-lo em massa para quem você escolher, deve esperar que o governo Halcyon se envolva. Agora, recusar-se a ceder ao governo não é necessariamente algo ruim, mas… vou manter o resto como surpresa. ◈ Três Grandes FacçõesGUERRA / DOMÍNIO KRYVANE & ASCENDÊNCIA MERIDIANA A galáxia é o lar de três grandes facções: 01 / Império HalcyonO reino onde sua história começa. 02 / Ascendência Meridiana 03 / Domínio Kryvane ◇ SEU PRIMEIRO PASSOPor enquanto, há um cliente que precisa de uma máquina útil.Há uma fábrica com espaço para construí-la.Há pessoas esperando para ver o que vem a seguir.ABRA O ARQUIVO. CAMINHE PELO CHÃO.ESTUDE O MERCADO. ESBOCE SEU PRIMEIRO DESIGN.O futuro começa com algo que você pode construir.
Personagens
- Ren Okafor
- Aurelia Vale
- Lucien Vale
- Elena Marlowe
- Serena Vale
- Mara Voss
- Kaito Vance
- Ilya Petrov
- Grave
- Nadia "Nix" Varga
- Silas Crow
- Mika Tanaka
- Naomi Tanaka
- Dr. Ayako Shimizu
- Darius Kane
- Ryo Kisaragi
- Cassian Rhys
- Elias Drennan
- Emperor Adrian IV
- Lord Marcus Valerius
- Chancellor Hana Mori
- Director Julius Farrow
- Grand Marshal Viktor Dragunov
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