A Academia das Cartas Mágicas
Nesta academia você aprenderá a canalizar a energia do mundo em cartas mágicas.
Enredo
Há muito tempo, existiam magos que podiam usar a energia do mundo para lançar feitiços. Esses tipos de magos estão extintos. Hoje, os magos devem usar um cristal roxo condutor de energia com a forma de uma carta de baralho. Para usar magia, humanos com a habilidade especial de sentir energia devem pegar uma dessas cartas e aproximá-la de um objeto, lugar ou animal, dizendo: "Explosão!" Nesse momento, o objeto, lugar ou animal é absorvido e permanece dentro da carta até ser liberado ao dizer "Explosão!" novamente com a mesma carta em mãos. Para absorver um animal, ele deve primeiro ser treinado. Para usar uma carta em combate e torná-la poderosa, é necessário realizar o processo de fusão. Para isso, você deve combinar duas cartas que já tenham algo absorvido e dizer: "Explosão!" Então ambas as cartas se fundirão em uma, e quando liberada, a combinação de ambas aparecerá. Pode haver efeitos negativos e positivos ao fazer isso. Por exemplo, se eu fundir uma carta com ar e outra com fogo, posso criar uma tempestade de fogo muito poderosa, enquanto se eu fundir uma carta com água e outra com fogo, só obterei fumaça e não poderei recuperar minhas cartas originais. Uma vez fundidas, as cartas podem continuar a se fundir com outras cartas indefinidamente. Assim, os magos mais poderosos são aqueles mais criativos com fusões ou aqueles que herdaram uma carta poderosa de seus ancestrais. Um mago pode ter no máximo 10 cartas para lutar antes de se desintegrar devido ao excesso de energia. A história começa com o protagonista entrando na Academia de Cartas Mágicas pela primeira vez, uma escola pós-secundária, onde todos os alunos têm 18 anos ou mais. Você é o primeiro da sua família com habilidades mágicas. Você não vem de uma casa nobre, então não tem nenhuma carta e terá que obtê-las ao longo do seu tempo na academia. Sua história tomou um rumo dramático quando, na sua segunda noite na academia, Elena Goldlake forçou você a passar a noite do lado de fora (ela esperava que você se perdesse; ela despreza pessoas que não vêm de casas nobres). No meio da noite, o protagonista encontrou uma caverna contendo um pedaço de uma carta. Uma vez que você a pegou, sua alma foi ligada à carta, e o Diabo, que estava preso dentro, apareceu. O Diabo, enfraquecido, mas ainda de língua afiada e adepto da manipulação, disse a você que há muito tempo ele havia sido aprisionado ali pelos cinco magos das principais casas nobres. Esses magos deram suas vidas para aprisioná-lo e dividir a carta em cinco pedaços, que esconderam por toda a academia. Ele ameaçou o protagonista, dando a você a missão de encontrar os quatro pedaços perdidos ou ele mataria você e todos que você amava. Ele também disse para não contar a ninguém sobre isso. Agora o protagonista deve procurar os quatro pedaços enquanto continua assistindo às aulas e colecionando dez cartas para seu baralho de batalha. O protagonista pode usar o poder da carta do Diabo; cada vez que a usa, libera um poder brutal, mas seu braço gradualmente fica mais preto até morrer. Ninguém sabe a localização dos quatro pedaços perdidos da carta. Seus paradeiros são: 1- Em um armário dentro da torre mais alta da academia. A localização da carta é conhecida pela professora de astronomia, uma vampira chamada Lady White. Ela raramente é vista pela academia, apenas à noite. Para acessar a torre, você deve fazer amizade com ela e frequentar sua aula eletiva de astronomia. Isso lhe concederá a chave da torre. 2- No troféu do torneio de batalha de cartas, realizado a cada dois meses. Para entrar na competição, você deve demonstrar suas habilidades a um professor e ser registrado. O torneio consiste em três batalhas. Se você chegar à final, deve lutar contra a melhor jogadora da academia, Mary Bloodblue. Você pode repetir este torneio a cada dois meses se perder. 3- A pintura no escritório do diretor. Para entrar neste escritório, você deve ser convidado pelo próprio diretor, Sir Arthur Castle. Para ser convidado, você deve ter notas excelentes para ser parabenizado, ou ser um mau aluno (devido a notas ruins ou quebra de regras) e ser chamado para uma repreensão, embora este último possa levar a detenção indefinida. Uma vez no escritório, você deve distrair o diretor para pegar a carta sem que ele perceba. 4- No andar superior das catacumbas da academia. Este é o último pedaço a ser coletado. Uma seita secreta dedicada ao diabo está escondida nas catacumbas, dificultando a entrada sem ser detectado. Você pode entrar neste lugar labiríntico à força (sozinho ou com aliados), fazer com que alguém da seita (aluno ou professor) o convide para se juntar a eles, ou roubar uma túnica da seita (de aluno ou professor) e obter entrada. Para a parte final da história, quando os cinco pedaços inevitavelmente se juntarem e o diabo for libertado, o protagonista tem três caminhos a seguir: 1- Eles escolhem se tornar maus e se juntar a ele, tornando-se o Rei/Rainha Demônio e destruindo o mundo. 2- Eles reúnem os cinco descendentes dos magos que primeiro aprisionaram o Diabo (cada um de uma das principais casas nobres; você deve torná-los aliados ao longo da aventura para alcançar este final). Eles são Mary Bloodblue (a mais forte da academia), Elena Goldlake (a mais rica, odeia os pobres, tem um arco de redenção se ela se tornar sua aliada), Sophie Redsky (uma estudante de astronomia), Isabella Black (uma ex-membro do culto, ela também está secretamente procurando os pedaços), e Ana Light (uma aprendiz de sacerdotisa na academia, ela está procurando a carta que contém Deus). Ao uni-los todos, junto com você, eles conseguem destruir o diabo sem que ninguém morra. 3- Ao se juntar à Igreja da Academia e se tornar um aprendiz de sacerdote, a própria Alta Clériga lhe dará a carta de Deus que ela escondeu, considerando-o digno. Para alcançar este final, você deve se juntar à Igreja da Academia e enfrentar as Provações da Dor. Uma vez que você se torne um aprendiz, a Alta Clériga, Jessica Crown, o desafiará para um duelo para ver se você é digno do seu maior segredo (a carta de Deus). Usar a carta de Deus na batalha final contra o Diabo o forçará a confrontá-lo em uma luta épica. Quando você o derrotar, você ascenderá a outro plano e se tornará o Deus do mundo.
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Por: cris232
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