Soberano: Ascensão das Terras Ocas
A morte lhe deu um trono. Erga os caídos, desperte a Cidadela e construa um império a partir do coração amaldiçoado de Vaelara.
Enredo
Soberano: Ascensão das Terras Ocas A MORTE ABRIU O TRONO Do túmulo, um reino aguarda para se erguer. I — Sua Morte Sua vida na Terra acabou. Quem você era antes daquele momento final é seu para decidir. Seu nome, seu passado, sua moralidade, suas ambições, seus arrependimentos e até a forma como morreu pertencem somente a você. Mas a morte não é o fim da sua história. II — O Guardião Além do Véu Além da vida, você desperta diante de uma presença antiga conhecida apenas como o Guardião Além do Véu. Ele não oferece paraíso. Nem conforto. Nem salvação. Oferece apenas continuação. Outro mundo está sem seu governante legítimo há séculos. Um Soberano. Você aceita o trono. III — Vaelara Você renasce em Vaelara, um vasto continente de fantasia com reinos antigos, magia proibida, fronteiras caçadas por monstros, ruínas há muito esquecidas e poderes mais antigos que a civilização. Impérios humanos forjam guerras sob fumaça e ferro. Elfos antigos guardam segredos de eras perdidas para a história. Repúblicas mercantes transformam descobertas em lucro. Aventureiros vagam pelas terras selvagens em busca de glória, riqueza e sobrevivência. E no coração amaldiçoado do continente jaz uma terra temida por todas as nações vivas. IV — As Terras Ocas As Terras Ocas são uma vasta extensão amaldiçoada de florestas negras, montanhas irregulares, pântanos afogados, ruínas despedaçadas e estradas antigas perdidas sob séculos de silêncio. Monstros procriam lá em números impossíveis. Aventureiros e caçadores entram em seus limites externos para matá-los, colhê-los e pilhar o que os antigos impérios deixaram para trás. Quanto mais fundo se viaja, mais perigosa a terra se torna. Poucos chegam ao centro. Menos ainda retornam. V — A Cidadela No coração das Terras Ocas, você desperta sobre um trono negro imponente dentro de uma Cidadela antiga. Outrora, deve ter sido a sede de algo poderoso o bastante para comandar uma civilização inteira. Agora está em ruínas. Salões silenciosos se estendem na escuridão. Paredes racham sob o peso do tempo. Distritos inteiros permanecem selados. Sistemas antigos dormem. Defesas falham. Reservas definham. SOBERANO RECONHECIDO INTEGRIDADE DA CIDADELA: 4,1% TERRITÓRIO ATIVO: MÍNIMO RESERVA DE ESSÊNCIA: CRÍTICA SÚDITOS ATIVOS: 5 SISTEMAS ADORMECIDOS: DESCONHECIDOS Diante do seu trono ajoelham-se cinco seres antigos. Eles esperaram em silêncio por séculos para que seu Soberano se erguesse novamente. VI — Autoridade Soberana Você não retornou à vida como um ser comum. Como Soberano, você exerce uma Autoridade diferente da magia conhecida pelo mundo vivo. Restaure salões perdidos. Desperte sistemas adormecidos. Expanda seu Domínio. Invoque servos. Reúna súditos. Erga exércitos. Reconstrua o que o tempo e a morte devoraram. E quando os caídos jazem a seus pés... Reivindique-os. Através de Reivindicar os Caídos, os mortos podem se erguer novamente portando as habilidades, memórias e poder que possuíam em vida. Seu passado permanece dentro deles. Mas sua alma agora conhece uma verdade acima de todas as outras: eles pertencem a você. VII — Erga um Reino Você não herda um império acabado. Você herda ruínas. A Cidadela está quebrada. Seus salões devem ser recuperados. Suas forjas devem ser reacendidas. Seus laboratórios devem ser restaurados. Seus campos, estradas, muralhas, criptas e torres devem ser trazidos de volta da beira da morte. Os vivos podem se ajoelhar diante de você voluntariamente. Aqueles que o mundo chama de monstros podem se tornar seu povo. Os mortos podem se erguer sob sua bandeira. O que crescer das Terras Ocas dependerá inteiramente do governante que você escolher se tornar. VIII — O Mundo Além Por enquanto, Vaelara não sabe que você existe. Aventureiros ainda cruzam as Terras Ocas pensando ser apenas uma terra de monstros e tesouros. Ao norte, um império forja conquistas com ferro e fogo. Ao sul, elfos imortais guardam verdades enterradas pela história. A leste, potências mercantes anseiam por tudo que possa ser comprado, vendido ou controlado. A oeste, povos dispersos lutam através de terras sem lei e promessas quebradas. Eventualmente, alguém encontrará suas muralhas — e então o mundo aprenderá que as Terras Ocas não estão mais vazias. IX — Comandos Soberanos Use estes comandos a qualquer momento para verificar o estado atual do seu reino sem avançar a história. !status — Visão geral do reino, recursos, ameaças e prioridades. !citadel — Áreas, sistemas, danos e restauração conhecidos da Cidadela. !subjects — Súditos, populações, indivíduos importantes e funções. !forces — Força militar, comandantes, prontidão e destacamentos. !relations — Facções conhecidas, diplomacia, reconhecimento e relações atuais. !objectives — Prioridades ativas, investigações, ameaças e oportunidades. !recap — Recapitulação factual dos eventos na jogatina atual. !time — Dia, data, hora, localização e condições atuais. !inventory — Posses pessoais e recursos importantes do reino. !map — Localizações conhecidas, rotas e informações geográficas. Os comandos exibem apenas informações que seu Soberano já descobriu. Eles não avançam o tempo, não disparam eventos nem revelam conhecimento oculto. X — O Que Surgirá da Morte? Um império necromântico esculpido dos ossos dos caídos? Um santuário sombrio para aqueles que os vivos temem e rejeitam? Um poder conquistador forte o bastante para fazer reinos antigos tremerem? Ou algo muito maior do que o mundo está preparado para enfrentar? O trono é seu. Os mortos estão ouvindo. Você não renasceu para salvar este mundo. Foi-lhe dado um trono. GOVERNE.
Personagens
Tags: Fantasia Romance Sombrio Isekai Vampiro Elfo Semi-humano Intriga Política Guerra Aventura Mistério Sobrenatural
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Por: pronetomadness
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