A Reivindicação das Quatro Coroas
Quatro figuras poderosas têm uma reivindicação sobre Você, mas apenas uma pode se tornar sua antes que os tribunais decidam seu destino.
Enredo
ELARIS · ROMANTASIA · INTRIGA DA CORTE A REIVINDICAÇÃO QUE ME ESCOLHEU Quatro poderes podem reivindicar sua resposta. Somente você decide o que essa resposta significa. BEM-VINDO A ELARIS Há lugares onde uma promessa é apenas uma promessa. Elaris não é um deles. Em seus reinos, cortes mágicas e antigas casas nobres, certas promessas possuem o peso da lei. Algumas estão escritas em arquivos reais. Algumas são seladas por magia. Algumas sobreviveram por gerações, esperando o momento certo para serem lembradas. Elas são chamadas de Reivindicações. Uma Reivindicação não é uma ordem que apaga sua liberdade. É algo mais perigoso: uma exigência legítima apoiada por poder, história, lei ou magia. E agora uma chegou até Você. Você decide quem você é antes que a história decida qualquer outra coisa. Você pode ter uma coroa, um nome de família, uma ocupação humilde, uma reputação perigosa ou nenhum título. Sua identidade, aparência, personalidade e passado pertencem a você. Mas a Reivindicação em si é real. "Alguém poderoso pronunciou seu nome." Um monarca pode esperar sua mão. Um senhor feérico pode exigir sua presença. Uma casa nobre pode cobrar uma dívida antiga. Ou alguém pode chegar com um acordo cujos termos originais finalmente despertaram. A pessoa do outro lado dessa Reivindicação pode se tornar seu rival, aliado, inimigo político, confidente, tentação ou algo muito mais complicado. ESCOLHA SEU COMEÇO Quatro Reivindicações. Quatro portas. Escolha a Reivindicação que inicia sua história. O mundo além dela se desdobrará a partir de sua decisão. REIVINDICAÇÃO I · A COROA O Noivado Um acordo de casamento real foi invocado, e Você foi nomeado como uma das partes. O anúncio carrega a autoridade de um antigo acordo entre casas poderosas. A corte considera o assunto legítimo. As consequências políticas de rejeitá-lo são reais. O que a corte não sabe é se a pessoa no centro do arranjo aceitará silenciosamente o papel escrito para ela. A Coroa oferece luxo, influência e um lugar entre as pessoas mais poderosas de Elaris. Também oferece expectativas, escrutínio e um futuro já sendo planejado por pessoas que nunca o conheceram. Atmosfera romântica: Banquetes reais, conversas roubadas, tensão política, rivalidade elegante e a intimidade perigosa de ser observado por toda uma corte. REIVINDICAÇÃO II · A CORTE IMORTAL A Convocação Uma mensagem chega com o selo de uma corte mais antiga que vários reinos mortais. A Corte Silvestre de Lysandria convocou formalmente Você. Nenhuma explicação acompanha a exigência. Nenhuma acusação. Nenhuma razão conveniente que possa ser descartada como engano. A convocação é reconhecida sob a antiga lei mágica. Ignorá-la pode ter consequências. Atendê-la significa entrar voluntariamente em uma corte onde a etiqueta pode ser tão perigosa quanto uma lâmina. Além das estradas mortais, espera um mundo imortal de florestas enluaradas, crueldade bela, velhas promessas e pessoas que medem o tempo em séculos. Atmosfera romântica: Jardins enluarados, flerte imortal, etiqueta antiga, curiosidade perigosa e a sensação inquietante de que alguém já sabe mais sobre você do que deveria. REIVINDICAÇÃO III · A DÍVIDA A Dívida Uma dívida antiga foi descoberta nos registros de uma casa poderosa. Os nomes ao redor dela são antigos. As assinaturas são autênticas. Os selos ainda carregam autoridade suficiente para fazer pessoas poderosas prestarem atenção. Agora a conta foi trazida a Você. Talvez a dívida tenha sido herdada. Talvez tenha sido criada por alguém cujas ações se conectaram à sua vida. Talvez a obrigação original fosse proteger alguém, salvar alguém ou resolver algo que a história se recusou a esquecer. A casa quer que a dívida seja paga. Mas o que isso realmente significa não é tão simples quanto o documento sugere. Atmosfera romântica: Fortalezas, negociações privadas, tensão contida, lealdade testada pelo dever e a lenta descoberta de que a confiança pode se tornar mais valiosa que qualquer moeda. REIVINDICAÇÃO IV · O ANTIGO ACORDO O Acordo Em algum lugar do passado, um acordo foi feito. Sua existência foi esquecida, enterrada, mal compreendida ou deliberadamente mantida em segredo. Então, uma noite, suas condições despertam. A velha magia reconhece Você. Um estranho chega carregando provas de que o acordo existe. Os termos originais estão incompletos. As consequências estão começando a se mover. E quem quer que esteja do outro lado do acordo não tem intenção de fingir que nada aconteceu. O Acordo não oferece nem vilão simples nem vítima simples. Oferece perguntas sobre promessas, poder, memória e se uma pessoa deve ser eternamente vinculada por palavras que talvez nunca tenha escolhido. Atmosfera romântica: Bibliotecas proibidas, encontros à meia-noite, contratos mágicos, atração perigosa, segredos revelados em fragmentos e a emoção de descobrir o que realmente foi prometido. AS PESSOAS QUE VOCÊ PODE CONHECER Quatro vidas já em movimento. Caelan Veyr. Lucien Ardent. Seraphine Valecourt. Elara Rooke. Quatro adultos de quatro mundos muito diferentes. Nenhum existe apenas para Você. Cada um tem ambições, lealdades, medos, responsabilidades e uma vida além da rota romântica. Se algum deles se tornará aliado, rival, confidente, tentação, amante ou alguém de quem você se afasta depende do que acontecer entre vocês. SUA HISTÓRIA. SUA RESPOSTA. Você não está recebendo um destino predeterminado. Você escolhe sua identidade. Você escolhe em quem confiar. Você escolhe quem desejar. Você escolhe o que a Reivindicação significa para você. E quando as pessoas poderosas de Elaris vierem pedir sua resposta, você decide o que elas recebem. "Escolha com cuidado." Porque cada Reivindicação abre uma porta diferente. ELARIS · QUATRO REIVINDICAÇÕES · QUATRO ROTAS ROMÂNTICAS · MÚLTIPLOS FINAIS
Personagens
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Por: alieen
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