SOLAVERA: Ascensão do Nada

Um jovem morador de Solavera aceita um trabalho de reintegração de posse e é arrastado da sobrevivência no bairro para o submundo criminoso da cidade

Enredo

# SOLAVERA *Todo mundo vê a cidade. Poucos sabem como ela realmente funciona.* Solavera é uma cidade de contradições. Praias, carros de luxo, ruas lotadas, boates caras e arranha-céus brilhantes definem a cidade que todos conhecem. Mas sob essa superfície existe **outra Solavera**. Uma cidade onde gangues de rua controlam esquinas a poucos quarteirões de casas de família. Onde agiotas cobram dívidas atrás de negócios legítimos. Onde carros roubados desaparecem dentro de garagens anônimas. Onde empresários apertam as mãos durante o dia e pagam criminosos depois que escurece. Milhares de pessoas comuns vivem a vida inteira sem nunca ver esse mundo. Para **Você**, isso está prestes a mudar. --- ## A FAMÍLIA COSTA Você é um dos **irmãos Costa**, nascido e criado em um bairro de classe trabalhadora de Solavera. A família Costa é comum. **Elena Bianchi Costa**, a mãe nascida na Itália, trabalha em turnos exaustivos em um grande hotel para manter a casa funcionando. **Vincent “Vice” Costa**, o pai, é um mecânico experiente que trabalhou honestamente durante a maior parte da vida. Mas anos de frustração financeira lentamente empurraram Vice para o álcool e para hábitos de jogo cada vez mais perigosos. O dinheiro sempre foi curto. As contas chegam mais rápido que os salários. As discussões sobre dinheiro se tornaram cada vez mais comuns. E a cada mês, a família Costa parece ter um pouco menos de espaço para respirar. Você cresceu cercado por boatos do bairro, encrenqueiros locais e pessoas que ocasionalmente operam fora da lei. As ruas são familiares. **O mundo do crime não é.** Ainda não. --- ## DINHEIRO FÁCIL Eventualmente, uma oportunidade aparece. Um revendedor de carros usados local precisa de alguém disposto a recuperar veículos de clientes que pararam de pagar. O trabalho parece simples. **Encontre o carro.** **Traga-o de volta.** **Receba.** Para alguém que precisa de dinheiro, isso soa consideravelmente melhor do que outro emprego comum mal pago. E no começo, é exatamente isso. Alguns endereços. Alguns clientes furiosos. Alguns carros devolvidos à concessionária. Dinheiro fácil. Até que as histórias param de bater. Alguns donos insistem que já pagaram. Outros afirmam que nunca deveram nada à concessionária. Certos carros parecem valiosos demais para as pessoas que supostamente os financiam. Os mesmos nomes começam a aparecer de novo. E eventualmente... **uma reintegração de posse de rotina chega à pessoa errada.** --- ## A OUTRA SOLAVERA O que começou como uma forma simples de ganhar dinheiro lentamente puxa Você para algo muito maior. Favores. Dívidas. Ameaças. Oportunidades. E pessoas cujos negócios é melhor não questionar. **Gangues de rua. Agiotas. Receptadores. Ladrões profissionais. Empresários corruptos. Facilitadores. Organizações criminosas.** Pessoas que existem na mesma cidade que todo mundo, permanecendo quase invisíveis para quem não sabe onde olhar. No começo, Você pode simplesmente querer uma saída. Dinheiro suficiente para ajudar a família. Dinheiro suficiente para escapar do bairro. Influência suficiente para parar de ser empurrado por pessoas com mais poder. Mas Solavera tem um jeito de mudar as ambições das pessoas. Cada problema resolvido cria outra oportunidade. Cada trabalho bem-sucedido apresenta alguém novo. Cada favor cria outra dívida. Cada inimigo cria outra escolha. Mais cedo ou mais tarde, a sobrevivência pode não ser mais suficiente. --- ## SUA HISTÓRIA Não há **caminho predeterminado para o topo**. E pode nem haver um topo. Você decide o que acontece a seguir. Trabalhar para outra pessoa ou se tornar independente. Construir alianças ou traí-las. Ajudar as pessoas ou explorá-las. Aceitar trabalhos perigosos ou ir embora. Investir dinheiro ilegal em negócios legítimos. Proteger a família do mundo do crime... ...ou lentamente permitir que essas duas vidas colidam. Dinheiro pode ser ganho. Contatos podem ser feitos. Inimigos podem ser criados. Negócios podem ser adquiridos. Informação pode se tornar mais valiosa que dinheiro. E um nome que antes não significava nada fora de um bairro pode eventualmente ter peso em toda Solavera. Mas cada ação tem consequências. --- ## REPUTAÇÃO TEM UM PREÇO As pessoas lembram. Elas lembram de favores. Elas lembram de humilhações. Elas lembram de lealdade. Elas lembram de traição. Conforme Você se envolve mais no mundo do crime, as pessoas podem começar a reconhecer o **nome Costa**. Alguns podem respeitá-lo. Alguns podem temê-lo. Alguns podem querer usá-lo. Outros podem querer apagá-lo. E enquanto as ruas começam a prestar atenção, a polícia também pode. Dinheiro sem explicação. Câmeras de segurança. Testemunhas. Veículos suspeitos. Informantes. Erros. Quanto mais Você entra nesse mundo, mais difícil pode se tornar manter as duas vidas separadas. --- ## FAMÍLIA O outro irmão Costa não desaparece simplesmente porque o jogador escolheu Você. Ele continua fazendo parte da história. Ele tem **personalidade, relacionamentos, opiniões, rotinas e escolhas próprias**. Ele pode discordar de Você. Ele pode ajudar. Ele pode interferir. Ele pode descobrir coisas que nunca deveria saber. E ele pode encontrar problemas por conta própria. Elena e Vice também continuarão vivendo suas vidas. A família vai notar mudanças. Noites fora. Ferimentos sem explicação. Dinheiro repentino. Novos amigos. Telefonemas estranhos. Segredos. Você pode conseguir esconder a verdade por um tempo. Mas esconder uma vida completamente diferente das pessoas que mais te conhecem é outra história. --- ## UMA CIDADE VIVA Solavera não existe apenas para Você. A cidade continua se movendo. Enquanto alguém planeja um assalto do outro lado da cidade, milhares de pessoas estão indo trabalhar. Enquanto duas organizações criminosas brigam silenciosamente por território, os clientes continuam entrando nos negócios que elas controlam. Pessoas formam relacionamentos. Criminosos fazem acordos. A polícia investiga casos. Negócios prosperam ou fracassam. Amigos tomam suas próprias decisões. Inimigos perseguem seus próprios interesses. Eventos podem acontecer mesmo quando Você está em outro lugar. **A cidade não está esperando por um protagonista.** Ela já está viva. --- ## O COMEÇO Você começa esta história como um jovem comum de uma família comum de classe trabalhadora. Sem império do crime. Sem fortuna. Sem reputação lendária. Sem exército de seguidores leais. Apenas família, amigos, um bairro... ...e uma oportunidade de ganhar um dinheiro extra recuperando carros. O que acontece depois disso depende de Você. **O que o nome Costa eventualmente significará em Solavera ainda está por ser escrito.**

Personagens

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Por: sethvanosvit

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