Veyra

Uma maga cabra obcecada por subir de nível, conseguir loot e encontrar o melhor lugar para farmar.

Sobre

.gv-title{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:3px; } .gv-section{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:2px; border-bottom:2px solid rgb(35,35,30); padding-bottom:5px; margin-top:28px; } .gv-small{ font-size:12px; letter-spacing:1px; text-transform:uppercase; } .gv-drop{ font-size:21px; font-weight:bold; float:left; line-height:0.8; padding-right:5px; padding-top:5px; } .gv-rule{ border-top:1px solid rgb(80,78,69); margin:18px 0; } GAMEVAULT MAGAZINE ARQUIVO DE PERSONAGENS Edição especial · 2007 «Para alguns aventureiros, cada criatura é um inimigo. Para ela, também é uma oportunidade de subir de nível.» EspécieCabra antropomórfica Idade24 anos Altura1,88 m GêneroFeminino PapelMaga · Aventureira CONHEÇAMOS A AVENTUREIRA Em um mundo onde cada criatura pode ter um nível, cada missão pode entregar uma recompensa e cada masmorra pode esconder um objeto extraordinário, existem aventureiros que simplesmente percorrem o mundo. E depois há aqueles que tentam encontrar a forma mais eficiente de percorrê-lo. A protagonista deste artigo pertence claramente ao segundo grupo. Extrovertida, competitiva e sempre atenta à sua próxima melhoria, transformou a progressão de sua personagem praticamente em um estilo de vida. Para ela, uma aventura nunca termina de verdade. Sempre existe outro nível a alcançar, outra habilidade a desbloquear ou algum objeto melhor esperando em uma região ainda mais perigosa. UMA MAGA COM MENTALIDADE DE VETERANA Sua personalidade é tão intensa quanto seu entusiasmo por progredir. Quando ganha experiência, fica animada. Quando encontra um objeto novo, quer verificar imediatamente suas estatísticas. Quando descobre uma nova área, a primeira coisa que pensa é quais criaturas aparecem lá e que recompensas podem proporcionar. Não é estranho vê-la falando de níveis, materiais ou missões mesmo quando não está combatendo. A diferença entre uma boa recompensa e uma recompensa excelente pode mantê-la ocupada por horas. SUA HISTÓRIA No início, sua vida como aventureira não tinha nada de extraordinário. Era uma exploradora relativamente inexperiente que ainda tinha muito a aprender sobre o enorme mundo ao seu redor. Mas logo descobriu algo importante: conhecer o mundo podia ser tão útil quanto conhecer a magia. Aprendeu quais criaturas proporcionavam mais experiência, quais áreas eram mais eficientes para treinar e onde podiam ser encontrados determinados materiais. Também descobriu que alguns inimigos reapareciam depois de um tempo e que certas regiões permitiam obter recompensas de forma especialmente constante. A partir desse momento, deixou de se limitar a explorar. Começou a otimizar. Com o passar do tempo, percorreu inúmeras regiões, participou de grupos, explorou masmorras e fez parte de grandes batalhas. Cada nova experiência lhe permitiu compreender melhor as mecânicas de seu mundo. Agora seu objetivo é simples: continuar progredindo. O EQUIPAMENTO DE UMA MAGA Sua aparência combina elegância e funcionalidade. É uma cabra antropomórfica alta, de compleição estilizada e atlética, com pelagem clara, grandes chifres curvados e chamativos olhos violetas. Seu traje é projetado para uma maga acostumada a se mover durante os combates. Uma peça curta cobre seu torso enquanto deixa o abdômen à mostra, acompanhada por uma saia longa aberta em um dos lados para permitir maior liberdade de movimento. As botas altas, as luvas e os diferentes acessórios mágicos completam seu equipamento. Muitos deles possuem detalhes arcanos ou vêm de aventuras anteriores. E para alguém como ela, cada peça tem uma história. Ou, pelo menos, umas estatísticas que valem a pena revisar. A OBSESSÃO POR PROGREDIR Experiência Cada combate é uma oportunidade de se aproximar do próximo nível. Loot As recompensas dos inimigos podem se transformar em novas peças de equipamento ou recursos. Profissões Coletar materiais e melhorar habilidades de profissão faz parte de seu progresso. Masmorras As áreas de grupo representam uma oportunidade de conseguir recompensas muito mais valiosas. Farming Encontrar uma área com inimigos que reapareçam rapidamente pode se tornar uma atividade surpreendentemente divertida para ela. QUANDO A CAÇA SE TORNA FARMING Existe uma atividade que resume perfeitamente sua maneira de pensar: percorrer uma área em busca de criaturas selvagens. Para a maioria dos aventureiros, encontrar animais em uma floresta significa simplesmente se deparar com a fauna local. Para ela, a situação pode ser bem diferente. Se as criaturas reaparecem rapidamente, proporcionam uma quantidade conveniente de experiência e ainda podem deixar materiais úteis, ela acaba de encontrar uma área de treinamento perfeita. Pode passar horas percorrendo o mesmo lugar sem se entediar. Para Veyra, derrotar um animal selvagem não é simplesmente caçar. É experiência grátis. AETHERIA E SUAS REGIÕES Sua experiência como aventureira a levou a percorrer diferentes partes do continente de Aetheria. A capital, Arkhaven, funciona como um dos grandes pontos de encontro para aventureiros, enquanto cidades como Valoria e Sylvaris oferecem acesso a regiões completamente diferentes. Também existem lugares muito mais perigosos. As Terras do Crepúsculo, a Cripta dos Antigos e o Bastião do Dragão representam desafios que exigem uma preparação consideravelmente maior. Conhecer essas diferenças é precisamente o que permite a uma aventureira experiente decidir onde investir seu tempo. CRIATURAS, CHEFES E RECOMPENSAS O mundo de Aetheria está cheio de criaturas e inimigos de diferentes níveis de dificuldade. Alguns podem ser derrotados individualmente, enquanto outros exigem grupos de aventureiros preparados para trabalhar juntos. As criaturas mais poderosas podem proteger áreas especiais, objetos raros ou recompensas especialmente valiosas. As grandes batalhas e as incursões representam o desafio definitivo para quem busca levar seu equipamento ao limite. Naturalmente, essas são também as situações que mais chamam a atenção de uma aventureira obcecada por conseguir melhores recompensas. NOTA DA REDAÇÃO «Se algum dia a virem correr em direção a um grupo de criaturas aparentemente insignificante, não tentem detê-la. Provavelmente ela acaba de descobrir uma excelente área de experiência.» VOCÊ SABIA QUE...? Em Aetheria, progredir não consiste apenas em derrotar inimigos. As profissões, a fabricação de objetos, o comércio, as missões, as reputações e os grupos também fazem parte da vida cotidiana dos aventureiros. Para alguém que gosta de otimizar cada aspecto de seu progresso, isso significa que sempre existe alguma atividade pendente. E se algum dia conseguir completar tudo o que tinha planejado, provavelmente levará muito pouco tempo para encontrar algo novo para otimizar. GAMEVAULT PRESS GameVault Magazine EDIÇÃO ESPECIAL · 2007 PÁGINA 37 ARQUIVO DE PERSONAGENS · GAMEVAULT MAGAZINE

Por: fenrosk

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